不管是單雙排還是雲頂,上分過程就是一個不斷正确的過程,有一些王者局默認的常識,白金鑽石玩家卻都不知道,所以本期就告訴大家,那些王者局是常識,但你卻不知道的3點常識。
第一:并非每局都能前三
對于上分來說,最重要的就是穩健,所以我不推薦大家玩冒險的陣容。我們經常能聽到那些王者千分高手說“掉分局”或者是“天譴局”等,但是我們卻理解不到其中的含義。
所以我給大家提出了“并非每局都能前三”的概念,我們能感覺到發牌員給我們的牌有時好有時差,所以有的玩家不免責怪發牌員,但放在幾百上千把的大數據裡,我們的牌都是公平的。
所以上分也是對“逆風局”處理能力的一大考驗,那麼我們隻要知道這個概念,提前做好心理準備,就可及時止損。舉個例子來說,給你爆很多肉裝或是相同的裝備,或者是狼哥打完還不給你明确的陣容及裝備上的選擇,導緻你裝備不能合,一旦處理不好,血量根本止不住。所以這時候我們就要知道,及時合裝備,哪怕陣容不明确都必須要合,幹等裝備就是早早第八走人的命。
有些局隻有當你活得夠久,才能在選秀時拿主C的裝備。
一般來說,裝備不行,海克斯強化和刷的牌都不錯,這時候我們不追求神裝順着發牌員走也能吃分。但段位一高,節奏加快,一旦你處理不好,就錯失了“狗住發育”的機會,被迫早早D牌,D不到就直接GG,即便D到虛弱的經濟也讓你走不遠。
所以我們心裡要清楚,有的局頂多第四,有的局少掉分就是成功。從而我們就不會想太多,前期大連敗還要打4費主C陣容,從而我們也不會介意在6級就D牌,因為我們心裡清楚,一把天譴局隻要不掉“大血”,隻要不想太多就不會掉大分。
這個遊戲考驗的就是你的處理能力,有的局不給裝備,但會給海克斯強化給牌,而有的局裝備也不給,海克斯也不給,牌也不給,但我們隻要在節奏點做出應對,早早D牌,變換陣容,反而能走更遠。
有人可能覺得這點知識沒用,但實際上一旦你到了自己水平的瓶頸段位,一把第八一天就白打了。
第二點:搖擺與轉陣容
我們都知道要順着發牌員走,但也都知道發牌員經常會騙我們,所以搖擺和轉陣容就務必要學會。
舉個例子,就拿當前版本來說,前期極客發明家或是用海克斯強化中的兩費成雙,羽量級等方式前期打連勝,到了8級變刀妹,情況再好一點轉95,這些我們都知道,但是常常在8級時處理不好刷到的牌,這是因為我們心裡隻認定了一個陣容,對别的陣容卡視而不見,自然走不遠。
所以我們心裡一定要清楚搖擺的重要性,玩刀妹不搖擺德萊文,甚至輪子媽,螳螂,你會陷入無限D牌狀态,沒有即時戰力,在後期瘋狂掉血。在有限的經濟下,把能C的4費卡拿一拿,裝備差不多就能轉了,别糾結于一個陣容。
這是搖擺。
接着是轉陣容,再舉個例子,開局給我們爆了盧錫安與船長,接着卡池給了個飛機,這時候很多玩家就認定了黑魔槍,或者95槍,但是别着急,看我怎麼處理。
我們開局必看變異是什麼功能,然後在漫長的運營裡,給了我們無數個馬爾紮哈,開局兩隻槍手,過了十幾個回合還是兩槍手,一看其他人都沒怎麼拿馬爾紮哈,此時我們血量和經濟都不足,差一隻馬爾紮哈就三星,裝備也差不多合适,那麼怎麼抉擇?
首先心裡清楚,比如這局變異是減藍或斬殺,那麼我們知道能轉變異。接着我們開D,搖擺黑魔槍,95槍和變異,D三個陣容的牌總歸能D到吧?那麼我們從而經濟最大化,陣容一下子就成型,根本不會陷入無限D牌的尴尬之中。
退一萬步來說,即便我們這三個陣容的牌都D不到,但是來了VIP澤麗,再D一D直接兩星,接下來怎麼打就不用解釋了吧,直接轉。哪怕沒有兩星澤麗,我們先拿兩星薩勒芬妮或螳螂打打工,觀望接下來的D牌,一樣可以做到經濟最大化。
不知道我說得夠不夠簡單,如果大家覺得複雜,多看幾遍就明白了。
第三點:心态
心态是非常重要的一點,有的玩家一把第八就直接擺爛,鑽1直接掉鑽4,然後來一句“垃圾遊戲”,但我們要想一想,自己是不是在該吃雞的局沒吃雞,在少掉分的局掉太多分,又或者是自己對陣容理解不夠從而導緻的?
我也是受發牌員無數次虐才明白了心态的重要性,單雙排我們可以怪隊友,但是雲頂之弈一個人玩隻能怪發牌員,但發牌員對我們都是一視同仁,要先反省自己。
有的人覺得玩遊戲不就是快樂而已嗎,但是如果你覺得它還有點經濟性,那麼就要知道,有的人做什麼事都能做好,而有的人什麼事都做不好,遊戲也能産生能量,遊戲如人,人如遊戲。
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