大家發現一個現象沒有進入2022年以來,國内各大手機廠商均已大内存的手機版本作為一個很大的銷售賣點,很多手機廠商均推出了12GB,甚至16GB的運行内存的手機,但是這僅僅局限于安卓陣營。蘋果手機卻依然在我行我素,如蘋果13運行内存隻有4GB.那麼問題來了,為什麼蘋果公司敢這麼幹呢?就小芳個人而言,原因無外乎以下三點,接下來小芳就給大家詳細的說一下,希望能夠幫助到大家。
衆所周知,蘋果的iOS系統采用的是封閉式的設計,所以說蘋果的iOS對于開發者是能夠進行全方位的嚴格把控的,可以說上架審核機制是非常嚴格的。對于某些應用非必要功能,可能在上架的時候就會被要求取消了。就實際上下載情況來看,一般情況下在蘋果商店下載某個應用所耗費的内存空間是小于安卓商店下載下來的應用的。
原因二:蘋果公司有着自己的獨門秘技虛拟後台
蘋果公司的iOS系統通過極其複雜的系統設計,蘋果手機的虛拟後台的使用體驗和安卓陣營的真後台體驗幾乎是一樣的,當我們在切換App的時候,資源全部給前台應用使用,而後台的應用則會像墓碑的一樣凍結起來,保留在内存當中,從而實現用最省電的方式,實現了手機應用的絕大多數功能。不過我們不能否認一個事實,那就是确實像iPhone 13這種機型,因為,運行内存隻有4GB,所以它是無法同時運行數量非常多的App的。但是實際多開的效果和運行内存有着8GB的安卓手機是差不多的。
如果你買的是隻有4GB運行内存的iPhone 13,出現殺後台的情況是在所難免的,特别是在玩遊戲的時候又突然切出去進行拍照的情況,發生殺後台的情況可以說是百分之百的。
原因三:運營商蘋果手機采用的是統一推送接口
因為蘋果手機采用的是統一推送接口的設計,在某些App需要更新的時候,隻是單純的發送推送通知,可以說幾乎不占用任何的運行内存,從而達到了節省運行内存的目的。
而安卓手機,因為安卓系統是沒有統一的推送接口的。所以開發者在設計應用軟件的時候,就會把某些App設置成默認在後台保留一部分的線程,這樣做的壞處就是每個App都會占用一定的運行内存的。根據小芳認識的程序員小夥伴告訴我說,一般一個App會占用20 MB的運行内存,那假設我們安卓手機中已經安裝了100個應用,那就是說我們什麼事情都不幹,那麼運行内存就會被占用了1GB了。
寫在最後所以綜合以上幾點原因,發布半年之久的iPhone 13還堅持使用4GB的運行内存也是能夠理解的。不過為了避免類似于iPhone 13這種殺後台的行為,小芳個人還是希望後續發布的 iPhone 14能夠推出更大的運行内存吧。那麼大家是如何看待安卓陣營集體進入12 GB時代,而iPhone 13還是堅持4GB運行内存這件事情呢?歡迎大家給小芳留言發表一下你的看法,謝謝大家。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!