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聚爆新手教程

生活 更新时间:2024-08-27 23:20:14

《聚爆》是雷亞遊戲創作的一款吸引關注而又顯得特立獨行的手遊産品,推出後iOS版本後好評不斷,上架GooglePlay後遭遇大規模破解,但玩家對這一事件的反應,卻讓人意想不到。

雷亞遊戲,被稱為“台灣之光”,這間位于台北市信義區的遊戲開發商最初的創始團隊隻有幾個人。“幾個年輕人沒想清楚就開始幹這個事了。剛開始的時候三四個人坐在一個小辦公室裡面,大概20平方米的小辦公室,幾個人坐在那裡。兩個工程師一個美術一個企劃,大家就做着我要做家用機遊戲的美夢。”雷亞創始人之一張世群(下文簡稱Jerry)說道。随後,雷亞誕生了,在接下來,就有了我們熟知的《Cytus》《Deemo》和《聚爆》……

從很多方面來看,《聚爆》都是一款吸引關注而又顯得特立獨行的手遊産品:研發周期超過3年且數度跳票,推出後iOS版本下載定價達到60元、無内購,安裝包大小超過1G,獲蘋果官方推薦;上架GooglePlay後遭遇大規模破解,盜版遊戲一度橫行國内安卓應用市場……諸多的與衆不同,讓這家鮮少接受采訪的台灣公司略顯神秘,對他的了解,隻能從網上雷亞創始人的博客自曝裡得見一斑。

雷亞執行副總裁張世群

聚爆新手教程(聚爆知道會破解)1

龍淵CEO李龍飛

Jerry:我給《聚爆》打滿分

《聚爆》被稱做“手機平台上的3A級遊戲”,就目前國内的手遊市場來說,如此高的評價實屬罕見。

Jerry則介紹道,《聚爆》開發團隊成員都是重度玩家,其設計受到了《合金裝備》、《黑暗之魂》和《鬼泣》等遊戲的啟發,但雷亞當初之所以立項開發《聚爆》,并非因為對某款遊戲有特别的喜好,而是因為CTO和程序設計師很喜歡動作遊戲。

“說起來有點任性,我們公司創辦人自己就是股東,所以我們開發遊戲的原則就是做我們最感興趣,最想研究或突破的類型。”Jerry表示。“但一個基本定位是,不管我們做哪個類型(遊戲),采用什麼玩法,雷亞都要創作出這個領域裡面的經典。”

據他透露,為了追求商業與藝術美感之間的完美平衡,盡可能将産品磨光磨亮,雷亞在研發《聚爆》期間曾對角色和配音設計全部推倒重做。而這,也正是這款遊戲研發耗時超過3年且數次跳票的原因。“我們之所以有這樣的‘潔癖’,與市場影響無關。這完全源于我們内心的追求,就是希望創作出來的是沒有遺憾的産品。”Jerry說。

在采訪時,記者讓Jerry給《聚爆》打分,他說:“我打滿分,理由是因為玩家的肯定甚至超越了我們的預期,所以我們要更加努力在未來更新更多内容,持續維持滿分的狀态,不能砸了自己的招牌跟玩家的一腔熱血的支持。”

有想法就任性堅持做細分手遊市場的精品

查閱龍淵發行的遊戲不難發現,這是一家走在主流之外的發行公司,對遊戲的選擇也帶有很重的個人偏好色彩。無論是之前的《自由之戰》,還是現在的《聚爆》,都屬于細分市場産品,主要針對硬核玩家。用李龍飛自己的話來說,“公司就我一個人簽産品。簽産品的邏輯很簡單,就是我喜不喜歡玩。”

雷亞遊戲2011年成立,在《聚爆》之前已推出3款商業化遊戲,其中《Cytus》和《Deemo》都是音樂類手遊中的佳作。談到為何選擇龍淵作為《聚爆》在國内的代理商時,Jerry解釋說這是因為雷亞需要尋找一家在國内的戰略合作夥伴,而龍淵與雷亞一樣屬于初創團隊,雙方對未來“有比較多理想化的憧憬。”

做細分市場的精品手遊,是促成兩家公司合作的支點。李龍飛将龍淵形容為一家非主流公司,稱與卡牌、RPG等熱門手遊類型相比,龍淵更傾向于簽約細分市場優質産品。“我們特别願意陪着研發公司一起做到細分第一。”李龍飛說。“在ARPG領域,我相信《聚爆》未來一年半以内在品質上一定能碾壓其他競争對手。”

對《聚爆》安卓版本被破解有心理準備玩家的情緒讓人意外

4月16日《聚爆》上架GooglePlay,在随後短短幾小時内遭遇大規模破解,盜版版本出現在國内各安卓應用渠道。龍淵網絡對《聚爆》的國内安卓版進行了防破解加固處理,于19日正式推出,并與各大主流渠道溝通,下架了盜版遊戲。

對于《聚爆》被破解,Jerry和李龍飛均表示在意料之中,但玩家對這一事件的反應,卻讓他們意想不到。

“很多雷亞粉絲、支持正版的玩家反盜版情緒高漲。他們有幫助開發商、發行商一起對抗盜版的意識,有一種(對盜版的)敵我意識,這有點出乎我的意料。”Jerry說。“我覺得很欣慰。在國内,還是有不少的玩家有這樣的觀念和行為,對我們來說是很大的鼓舞和支持。”

李龍飛也表示,在包括《聚爆》在内的幾個百度貼吧,支持正版和支持盜版的陣營唇槍舌戰——“這是我們沒有預估到的。”“我們以為多數玩家都會去玩盜版,但事實不是這樣的。玩家對正版的支持讓我們感到欣喜。”

另一方面,李龍飛稱國内各大渠道反盜版的态度也越來越好,會認可龍淵下架《聚爆》破解版本的訴求并給予配合。

《聚爆》60元定價不高國内收入超出預期

Jerry表示,《聚爆》在國際市場的下載定價是9.99美元,國内版本60元價格是雷亞與龍淵運營團隊共同商定下來的結果。Jerry對《聚爆》的遊戲品質很有信心,認為這一定價并不高。“就手遊來看好像特别高,但在PC遊戲平台Steam或者索尼PSN,這個價錢并不貴。以開發者的角度來說,我相信它是物有所值的,所以我們有這個勇氣和決心賭一把。”

李龍飛補充道:“好遊戲無國界,高品質的遊戲一定會有玩家買單,無論它是網遊還是單機遊戲。”《聚爆》品質卓越正是龍淵希望簽約這款産品的主要原因之一。

事實證明這樣的評斷并非高估。自上架蘋果AppStore後,《聚爆》在3天時間内跻身國内付費棒前十,截至4月21日排名第14,玩家平均評分達到4星半。龍淵網絡提供的信息圖也表明,《聚爆》在上架AppStore首周内下載量達到10.7萬次。雖然Jerry和李龍飛強調沒有賺快錢的想法,“更追求長期利益”,但均承認《聚爆》收入表現不錯。“目前,國内、美國和日本是《聚爆》營收前三強的市場。”Jerry說。

雷亞将在國内舉辦玩家見面會《聚爆》後續更新内容不收費

李龍飛透露,龍淵将邀請雷亞的主創人員到北京,舉辦一場名為OpenHouse的玩家見面會。通過組織這樣的活動,兩家公司希望讓玩家與開發人員面對面溝通,增進對遊戲産品及公司的了解。

“我們在台灣舉辦過OpenHouse。”Jerry說。“玩家跟開發團隊面對面做分享,有問答的時間、試玩的機會,有一些現場音樂表演,或是看到我們制作的花絮或沒有對外公開的一些設計。這是我們跟玩家溝通互動的機會。”Jerry稱屆時将對OpenHouse進行在線直播,如果玩家反饋熱烈,會考慮在國内其他城市也舉辦這項活動。

遊戲内容方面,雷亞計劃在《聚爆》的下一個版本中增加無盡模式,以及接下來的後續版本内增加新角色。這兩個版本有望在今年年内上線。此外,新增機甲、聯機雙打模式等可能的更新内容也在雷亞的考慮範圍之内。

雷亞希望将《聚爆》打造成ARPG手遊領域的一款具有代表性的經典作品,Jerry表示,因而這款遊戲未來的所有更新内容都不再額外收費。

《聚爆》之後雷亞未來不排除做F2P遊戲

《聚爆》立項之初研發團隊隻有4名成員——兩個工程師一個美術一個企劃。但在雷亞成立逾3年後的今天,Jerry認為公司已經渡過了初創期,因此要要與時俱進,對每個項目的預算進行管理,提升開發方法。“不希望像公司草創的時候那種土法煉鋼的方式,希望能夠更科學化一點。”他說。“每個項目團隊的人力配置也要更合理一些。”

據Jerry介紹,除了《聚爆》後續版本更新之外,雷亞目前有3款遊戲處于研發階段。這家擅長研發精品付費單機遊戲的公司未來也會考慮做聯網遊戲,以及可免費下載的F2P遊戲。雷亞的第一款F2P遊戲什麼時候與玩家見面?“也許會在明年農曆年。”Jerry說。

而作為《聚爆》在國内的代理商,李龍飛透露龍淵網絡未來将推出一款以塔防為核心玩法的二次元遊戲。來源:騰訊遊戲

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