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e3的科幻大作

生活 更新时间:2024-08-02 00:19:05

盡管TGA去年将獎項頒給了美末2之後,公信力喪失了很多。但不得不承認的是,TGA在被人替代之前,它依然可以被稱作是遊戲界的奧斯卡。

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也正是因為TGA的無可替代,盡管這幾年TGA越來越拉跨,但玩家們總是口嫌體正直,說着不看不看,但每年TGA的關注度都不會太低。

盡管今年的TGA花落誰家依然是個未知數。但随着今年E3的結束,明年TGA最佳遊戲花落誰家卻已經基本上能猜出個大概了。

盡管今年E3的發布會并不被玩家們喜歡,往外誇張的點贊和踩的對比就能看出個大概。盡管這可能是史上最拉跨的一屆,但并不代表今年沒有高質量新作,而在事實上,甚至有衆多廠商的新作已經預定了明年的TGA年度最佳。

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無論是宮崎英高的抖S新作,艾爾法登環,還是微軟B社聯合發布會上透露的新IP新作星空,又或者任天堂反複仰卧起坐,最終和玩家們見面的曠野之息2。又或者育碧的阿凡達改編遊戲。這些遊戲從預告PV中來看,遊戲質量都非常優秀。塞爾達在Z軸上對開放世界進行了探索;艾爾法登環作為首款魂系開放世界遊戲,必然會繼承魂系遊戲優秀地圖設計的優點;盡管育碧的作品往往都是一股罐頭味,但這次的阿凡達有原作題材的加持,CG看上去還是相當精美的。

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更關鍵的是,上面說的這些遊戲,都将在2022年發售。

盡管索尼并沒有在E3上開發布會,但此前也有消息聲稱戰神5的發售時間,同樣也将是2022年。不僅如此,索尼的發布會也還沒有開始,除去戰神5,還有FF16可以期待一波。FF16也同樣有望在2022年發售。

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2022年,僅僅從目前來看,稱之為大作雲集也絲毫不為過。可以說,遊戲産業已經很久沒有這樣神仙打架的場面了。

經過去年疫情,主機單機行業遊戲的開發進度被耽擱。再加上去年主機單機行業在疫情下實現的銷售額大幅增長。

去年,也正是因為去年一整年的修養生息,讓遊戲廠商在去年得到了大量的資金。來支撐今年的高質量遊戲制作。也正是因為這樣,明年才會有那麼多的大作發售。

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可以預見的是,在今年的接下來的半年裡,肯定還有更多的遊戲宣布在2022年發售。

其實,2022年究竟誰赢了和玩家一點關系都沒有。玩家關心的,一直都隻是遊戲是否好玩。去年疫情的一年,大作産量少,确确實實相當平淡的一年。

但明年,一定會是遊戲産業更好的一年。

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