膚色統一簡單分為三點來說。
如果膚色部均勻,一般會出現這麼三個問題,就是色彩三要素【明度、飽和度、色相】膚色部統一我們首先要考慮明度,因此我們最開始要用黑白觀察圖層去做它 的影調,我們在黑白圖層裡看到它的影調沒有問題了,這時候就會發現皮膚的飽和度會有一些變化,顔色從色相上也會有一點變化,所以說你解決了色相和飽和度的問題,那麼顔色就統一了,
比如這個模特,為了有一定的效果,我直接畫一個,但是不能畫太明顯,在圈裡面,
我們第一步就是轉黑白,我這個是畫上去的,在黑白裡可以看到的,但是先不管了,我們暫時認為它沒有問題的。
這時候我們就要考慮色相飽和度了,我們把圖回複到彩色的,點擊色相飽和度,我們這時候就要看偏色的是那個顔色,然後把它回複成皮膚的顔色,這裡偏色的是紅色,我自己畫的就是紅色,
我們在色相飽和度裡把紅色選出來,選擇紅顔色而不是皮膚的顔色,因為皮膚裡也含這個紅色,我們選擇的紅也不是真正意義上的的紅,它包括了橘紅和洋紅,我們可以在色段裡看到,中間的是紅色,兩邊一個是偏洋紅,一個偏橘紅,這時候我們把色相的滑杆拉到頭,
變成180°,這個有點像什麼,阿凡達,這個調色技巧就叫阿凡達調色,這個圖這時候我們可以看到很多綠色和藍色,
我們要把色段裡的橘紅往紅色靠,這時候原本皮膚的顔色就慢慢恢複到正常了,沒有特别偏色的,我們可以适當的控制,自己觀察,太小就起不到校色的作用,這個色段的滑杆就是為了幫我們屏蔽掉膚色留下偏色的問題,
然後我們把色相從180°往回慢慢拉,差不多的時候就停下來,
這時候你感覺明度有問題,我們也可以調整一下明度,
對比一下,
校色前
校色後
我們說一下就個杆的原理,色相飽和度能很直觀有色相飽和度明度的選項,我們如果用觀察圖層去看,它不是明度的問題,飽和度也不需要考慮,然後我們要考慮這個圖偏色的是那個顔色,如果是紅色,我們選擇之後它色段上自動就會有一個範圍,這個範圍差不多和羽化值一樣,就是你滑動色相的時候相對柔和。我們可以縮小色段的色彩範圍,來精準的校正我們需要的那個顔色,然後再去偏移它的色相,我們直接拉到180是為了更好的觀察,然後縮小色段的範圍,我們就可以還原,沒有被還原的就是偏色。
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