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級數求和常用公式

圖文 更新时间:2025-02-11 17:12:46

本文閱讀時長約4~5分鐘

在今天的故事開始之前,建議大家先閱讀我之前寫的前兩篇文章做鋪墊,防止今天的知識點變得突兀和難以理解。

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)1

今天,我們繼續來講級數,話不多說,讓我們看一個有趣的問題

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)2

級數求和

這個級數很像我們的老朋友調和級數,可是它是交錯的,不都是“加法”:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)3

我們的本能是想知道它的得數是多少,然而級數複雜之處就在于:你應該先判斷它是收斂還是發散的再算也不遲,否則極有可能無功而返。(想了解收斂發散,建議大家先看我的第一篇文章)

于是,我們要進行數學分析了:

首先,上面那個通式等價于:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)4

這種樣子的級數,我們叫它交錯級數

怎麼判斷這個交錯級數收斂還是發散呢?我們第二篇文章講過萊布尼茲判斂法

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)5

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)6

萊布尼茲判别法

代入上面的公式,我們有:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)7

根據我們的萊布尼茲判别法,我們知道了它是收斂的。知道它收斂之後,那就好辦了

怎麼做呢,我們直接敲個代碼進行實驗:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)8

交錯級數求和c源代碼

我們已經知道了它趨于一個定值,收斂就是越加越小的,後面幾項不會超過前面了,我們用上面那個求級數的c語言加和前10000項,結果接近0.693147.....,我們發現,它其實就是ln2

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)9

多麼奇妙,多麼有趣的數學?

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)10

然而,這樣做是極不嚴謹的,雖然我們驗證了10000項求和的結果,然而這個級數是無窮無盡的數進行求和,所以我們需要一個證明。下面我就用數學的方法讓大家明白這個ln2究竟是怎麼得到的。

ln2不僅可以用實驗做出,也可以用理論算出(不過似乎有點問題),話不多說,先有請我們的泰勒公式上場:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)11

我們把x換成-x:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)12

我們對上面這個公式積分:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)13

這裡,事情就變得有趣了,大家可以看一下:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)14

我們發現:

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)15

這個積分有什麼問題嗎?x=1能直接帶進去嗎?

這裡出現了一個筆者也無法理解的問題原來函數的定義域是(-1,1)取不到1積分之後定義域居然可以把1帶進去了?

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)16

積分完之後定義域也應該不變才對憑什麼現在可以帶1進去算結果呢

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)17

我個人認為(這裡隻是個人看法,可能不對):這裡的原因可能是,我們剛才證明了原來的級數在-1點收斂,說明這個點在函數的變化中是“光滑”的,于是我們對這個函數進行了合理的“延拓”,不過我并不認為自己的想法是對的。

聰明的讀者,你是怎麼理解的呢?歡迎留言讨論。

級數求和常用公式(大自然的鬼斧神工)18

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