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絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞

生活 更新时间:2024-07-24 12:23:30

段位在遊戲中作為遊戲級别的表現方式,一直備受玩家所推崇,通過遊戲的記錄和戰績來給玩家定位一個大概的實力區間,是一種非常好的用來評價玩家實力的手段,常用于玩家吹噓自己和嫌棄菜雞隊友。

絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞(國外網友質疑吃雞段位設定)1

在吃雞的第22輪更新中,我們也迎來了絕地求生的段位系統,但絕地求生是一款比拼槍法和生存的遊戲,這樣的段位對于我們來說真的有意義嘛?Reddit網友就針對一名宗師級别的玩家戰績,對目前版本的段位系統發布了質疑。

絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞(國外網友質疑吃雞段位設定)2

這位FPP的玩家在經過234場比賽後成功赢得了2298分,但仔細一看他的遊戲數據,卻發現除了63.2%的爆頭率外,其他數據都低的可憐,KDA0.09、最遠擊殺16m、最多擊殺1人,這些數據和我們理想中的宗師實在是差距太大了。

絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞(國外網友質疑吃雞段位設定)3

這個帖子引發了國外網友的熱議,很多網友在看完該數據後都對吃雞的段位表示了質疑,更有網友表示吃雞的段位系統就像個笑話一般毫無作用,根本不能夠明确的反應出玩家的實力,有時候場次玩的多同樣能夠達到很高的段位。

絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞(國外網友質疑吃雞段位設定)4

講到這裡小編先給大家說一下遊戲中分數的計算模式,首先是排名分數,這點和比賽非常相似,你排名越高你加的分也就越高;其次是淘汰數,淘汰數的多少會在排名分的基礎上進行加分;最後就是轉移路程、存活時間等元素了。

絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞(國外網友質疑吃雞段位設定)5

可能有了段位很多玩家忘記了之前的分數制度,年初微博大V午後狂睡就曾經憑借“苟活避戰”的打法苟入了亞服的前三,與上文的宗師一樣姥爺的KDA同樣低的離譜,但憑借把把進入前五的戰績硬生生擠進了亞服前三。

絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞(國外網友質疑吃雞段位設定)6

可能很多朋友認為這樣的玩法會失去遊戲的樂趣,但小編可以明确的告訴你,這種打法相比鋼槍流要更加注重策略,你要根據航線分析跳點、觀察安全區找出進圈路線、還要面對排名靠前玩家imba的槍法,并不是待在房間等結束那麼容易。

絕地求生為什麼這麼少人玩吃雞(國外網友質疑吃雞段位設定)7

吃雞這款遊戲和其他的遊戲不同,但在段位上對玩家進行實力劃分的性質是一樣的,并不是每名玩家都是鋼槍黨,他能夠進入宗師段位就說明他擁有過人的能力,無論是槍法、意識、策略還是遊戲場次(時間),都是對于玩家實力的肯定。

那麼你認為目前版本中吃雞的段位對于玩家的定位來說是否有用呢?

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