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怎麼看賽季強勢英雄

圖文 更新时间:2024-08-04 02:13:58

LPL季後賽的比賽已經結束,很多玩家在觀看完常規賽和季後賽的比賽之後,也開始進行了自己的遊戲。相信職業選手帶給玩家的不僅僅是視覺的沖擊,還有很多技術方面的指導,很多玩家都會嘗試去使用LPL中選手用的十分OP的英雄,畢竟在賽場上非BAN必選,一旦選了必是殺爆全場。

但是,職業選手手中的OP英雄真的适合大多數玩家的路人局嗎?我想不是吧!首先職業選手在操作上就已經領先我們很多,這個是事實,别提一區的王者組,大多數玩家還是和職業選手有很大差距的;其次就是團隊配合,職業戰隊日夜訓練,練習的不僅僅是技術,還有配合,但是路人局的配合往往就來自于技術和意識,首先技術和意識已經不如職業選手,況且路人局的默契又不夠,何來配合?再者就是對英雄的理解程度和比賽的分析,職業選手選擇英雄往往會考慮到對面的陣容,而且團戰的定位也很清晰,但是玩家們通常隻會考慮到這個英雄在賽場上的表現,但是不會去考慮英雄的克制和團戰的定位。下面小編就簡單分析幾個英雄,看看真的是否适合路人局。

怎麼看賽季強勢英雄(比賽強勢并非适用路人)1

深淵巨口——克格莫

怎麼看賽季強勢英雄(比賽強勢并非适用路人)2

大嘴是一個後期能力十分強勁的ADC,百分比傷害和超遠射程,讓大嘴在後期相當無解。比賽中,多次看到小傘等職業選手選擇大嘴後期Carry。但是我們不難看出,為了讓一個大嘴起來,隊友付出了多少?一般情況下,ADC在拿到大嘴後,對内會有一個到兩個後期可以保護大嘴的英雄,比如天使、璐璐,但是路人局别人不會為了考慮到ADC是大嘴就可以去選擇天使上單或者璐璐上單,而且更多的路人帶的召喚師技能是閃現引燃并非比賽的閃現傳送,甚至路人局中天使和璐璐的大招基本上都是給自己使用,不會去管ADC的死活。試問,這樣的大嘴有輸出環境嗎?事實證明,在路人低端局中,ADC選用大嘴是不明智了,還是使用版本強勢或者自己擅長的ADC才是最佳選擇。

疾風劍豪——亞索

怎麼看賽季強勢英雄(比賽強勢并非适用路人)3

Penta kill!比賽中見到亞索聽到最多的就是這段話,很多玩家也正是因為如此,才開始慢慢認識亞索。接着又看到賽場上亞索各種利用E技能和小兵秀走位,吹起開大Carry全場,于是想了下,這麼OP的英雄我也要用!于是就出現了很多坑亞索,尤其是上周周免的時候,小編的這種感覺尤為突出,甚至有的好友還聯系小編說“亞索這英雄好坑,一點都不強勢”,對于這個我也隻能“呵呵”!我們首先看陣容,職業選手在選用亞索的時候,隊裡會有盲僧、皇子這類帶有擊飛技能的英雄,路人局中有是有,但是配合度嘛,我實在是不跟恭維。再者就是反應速度了,路人局各種對面丢完技能風牆才出來,人家職業選手可是用風牆擋技能啊,這風牆擋不了技能要着幹嘛呢?不可否認,很多人玩亞索還是因為能秀,于是就出現一大批秀着秀着忘了補刀的,秀着秀着秀死了的。小編也隻能說,亞索很強勢,選用需謹

牛頭酋長——阿利斯塔

怎麼看賽季強勢英雄(比賽強勢并非适用路人)4

牛頭在版本更新之後,上單顯得十分強勢,前期技能幹擾補刀還能利用被動強殺,配合打野又有十分強勢的控制技能,開啟大招比蠻王的5秒真男人還肉。在職業比賽中,牛頭已然成為了非BAN必選的存在,于是到了路人局也成為各路玩家的搶手貨,可是使用的結果真的讓人不忍直視。首先出裝,比賽中的牛頭多是三相配電刀然後轉肉,路人局也就來模仿了,但是人家職業選手的補刀功底讓他有能力在一定時間内做出來這些裝備啊,低分段的路人局中有的人甚至都不知道補刀是什麼意思,短時間做出三相和電刀真的很難很難,這就導緻團戰不夠肉也沒有輸出,然後就GG了。還有一點就是使用牛頭的小技巧,職業選手都會在W的時候加上普攻,當然,本次版本更新後這招就木有了,被拳頭公司給砍了,但是很多玩家很少會注意到這個小細節,所以導緻牛頭打不出傷害。

弗雷爾卓德之心——布隆

怎麼看賽季強勢英雄(比賽強勢并非适用路人)5

不可否認布隆大叔确實是輔助中的強勢存在,出色的保護能力和大招擊飛能力。在職業賽場上,布隆時非BAN必選的英雄之一,目前與錘石共享第一輔助的寶座,但是小編認為布隆并不适合低端局。布隆需要和ADC進行比較好的配合才能打出布隆的被動,否則布隆的進攻能力幾乎為零,作為一個隻能防守的輔助那真的不如錘石和曙光了;其次就是大招的施放,路人局中大招的施放會顯得更加草率或者說過于保守,有時候需要用大招救人的時候,往往認為大招救人不劃來所以沒有施放,但是事實并不是這樣,而職業選手在施放大招時會想的更遠,畢竟布隆大招施放的好的話對于團戰的結果還是有很大影響的;再者,這是隻有輔助才會出現的問題,很多低分段的玩家并不喜歡玩輔助,有時候是迫于無奈或者是看到新英雄想用來試試玩玩,所以導緻使用不當。

其實不适合路人局使用的英雄還有很多,比如上單璐璐、中單時光,都是職業隊伍為了某些套路而針對使用的戰術,我們不能因為這些英雄在賽場上發揮出色就貿然使用,畢竟我們不懂這些戰術,相互的默契配合也不如職業選手配合的好。作為我們路人,在玩遊戲時更多的還是去選擇自己擅長的英雄,再結合隊伍陣容,最後敲定自己的選擇,這樣才能更好的在路人局中發揮的好,取得最後的勝利。

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