《輻射:避難所Online》中有着經營、養成、關卡、爬塔、搶奪、委托、PVP等等多種玩法。其中建造玩法繼承了單機版的可塑性因素,可根據每位監督者的構思去設計整個避難所,訴說屬于自己避難所的故事。根據每位監督者的不同想法和思路,在地表之下存在着各式各樣的避難所。今天附上一張設計完成圖,以此為例,為各位監督者們一一解道其設計緣由。
《輻射:避難所Online》
各位監督者們經營的避難所就像古代的城池一樣,首當其沖的自然是保護居民們的安全,其次還要提供食物和資源給居民并合理安排各自工作,使整個避難所運轉的越來越健康、日益繁華。
【避難所大門】
如果有外敵入侵,你們的避難所能否順利抵抗入侵者?【避難所大門】是避難所唯一的出入口,也是避難所的第一道防線,并且是唯一一個不能移動的房間,所以需要避難所内最優秀的戰士們全副武裝在此待命,時刻洞察避難所之外的情況、随時準備行動。既然是看大門,怎能少得了嗅覺敏銳的“看門狗”狗肉?
【戰鬥訓練室】【靶場】【記憶保管庫】
假如有敵人入侵并已攻破大門,避難所大門後面的5道【電梯】門可争取一定的時間,使避難所中的居民們做好應對準備。5道門之後的第一個房間是【戰鬥訓練室】,【戰鬥訓練室】下方是【靶場】,【靶場】下面是【記憶保管庫】。這三個房間都是訓練戰士們各項技能及模拟戰的地方。所以攻破大門的敵人之後将要面對的就是一群熱身充沛、腎上腺素爆棚的彪男悍女們。
【配件工廠】【廣播室】
開始坐電梯下降到4層時會出現2條路線。順着地下4層左走會經過【配件工廠】并可以前往整個避難所系統的策略核心地帶—【主控室】及【雷達室】;繼續乘坐電梯往下走的話,經過【廣播室】可以前往避難所的生産及居民區域了。【配件工廠】是生産各職業戰士全身配件的房間,但因配件材料稀貴,如圖所見空空如也;【廣播室】可收聽避難所之外的其他社區及勢力的信息,也可觀看經曆過事件的記錄影像。
【主控室】【雷達室】
經過主路線主路線左分支的【配件工廠】後需要乘坐電梯往上走才能到達【主控室】和【雷達室】。如此設計的目的是,作為核心地帶,居高臨下易守難攻。【主控室】控制着整個避難所的建造結構及居民們的布置,是名副其實的避難所大腦;【雷達室】可發現避難所之外的資源及其他勢力的探索行動,實則是避難所的眼睛。因此将這兩處放置于最安全的地方。
【居民宿舍】【餐廳】【衣帽間】【瓶蓋回收站】【成就室】
這一片地區可以說是避難所内最繁華的地帶,為居民們提供了工作、住宿、餐飲,并飼養着各種寵物們。到了地下6層,右邊是【中型居民宿舍】、左邊是【大型居民宿舍】,因上方要麼沒有房間要麼就是【廣播室】、加上最左方是安~靜的【主題工坊】,保證居民的睡眠環境安靜,不會發生樓上蹦迪的情況。
地下7層右邊是【衣帽間】,所謂豐衣足食、豐衣在足食之前。所以就算處于末世,個性怎能丢失?到了左邊便是可以讓居民們足食的【餐廳】。兩座【大型餐廳】并排在一起,為居民們提供美味的食物。
到了地下8層,右邊是橫梁監督者能力的【成就室】;左邊是兩座源源不斷的生産着廢土通用貨币—瓶蓋的【大型瓶蓋回收站】。
【科研室】【發電站】【冷凍室】【水淨化廠】
這個地帶是避難所核心資源和技術的所在地,因此深深埋藏在避難所最深處。到了地下9層,隻有一個方便安靜研究科技技術的【科研室】。
地下10層左邊是為整個避難所的運行及建造提供電力的兩座【大型發電站】,因考慮到安全性,将上方的【瓶蓋回收站】和下方的【水淨化廠】各進行一層的隔離,這樣幾個大功率工廠之前會減少發生意外及相互波及。左邊的【冷凍室】可以将一些無用的過剩人口及厭世之人暫時冷凍起來,待所需之時進行解凍。
地下11層的怪獸巢穴阻止了避難所的擴張,等兵強馬壯、裝備精良之時再一舉清除!
避難所的最後一層坐立着兩座【大型水淨化廠】。因最接近地下水源,可以更有效的源源不斷的提取水資源以供整個避難所所用。
以上便是假想應對外敵入侵而設計的避難所。各位監督者們可在地表之下發揮無限的想象力,設計一座隻屬于你自己的避難所并訴說隻有你的避難所才有的故事。
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