近日,遊戲記者Imran Khan聲稱,《獵天使魔女3》一度被定位成一款半開放世界遊戲。
Imran Khan在他的個人社交媒體上寫道:“就是因為半開放世界這個想法,才讓《獵天使魔女3》開發了5年之久。”
并且他還表示在半開放世界的設想中貝姐将可以從一個大型樞紐世界中傳送到不同的小世界,這些世界本身相當開放,具體效果和《超級馬裡奧64》很像。
但對于這個想法需要很多工作和實驗,随着遊戲的節奏越來越無法把握,最終任天堂希望白金工作室縮小規模,雖然遊戲發售時已經不是半開放世界了,但遊戲裡的很多地方仍然殘留着半開放世界設計的痕迹。
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