車長老爺們,你們是否為提升效率而糾結于到底選擇什麼樣的戰車,什麼樣的戰術,什麼樣的點位而苦惱?是的,我也有這些苦惱,看遍了主流博主的教學視頻,卻依舊沒有找到答案。但是,作為一個10年始終徘徊在野隊低效區間的坦克車長,用自己赤裸裸的結果告訴各位,不是各位不努力,而是你的身體限制了自己的提升。
152神教鎮樓
這裡所謂的身體限制,其實就是方向感。評價坦克世界中玩家是否合格,除了基本功,戰術素養,意識等這些“軟”要素之外,對于方向感這個“硬”指标,還是要好好說道說道,畢竟主流的坦克世界教學中,關于方向感對于玩家整體遊戲體驗的影響描述的不多。我想問問大家,假設這樣一個場景,野隊開局進入遊戲,在非視野範圍被已經點亮的敵人黑槍之後,你能在多長時間内鎖定敵人方位并做出相應的判斷?
看完這個問題,我想各位車長已經有了自己的判斷基準。以我個人而言判斷方向感是否存在偏差最簡單的方法就是觀察每一次自己在遭遇這種情況時,自己是否可以正确地做出對方向的判斷。就像某些大佬講的,坦克世界對于一些人而言很難,确實很難,一步錯步步錯。經過我長時間的自我觀察和實踐,一個慘痛的結果就是,我在坦克世界遊戲中的方向感是缺失的。我是個“路盲”。。。
要我承認我有缺陷??
說到這裡,有些同學會開噴,你就是沒有意識,不理解地圖。高玩手裡無弱車,低玩手裡全辣雞。沒錯,我承認,作為休閑玩家就算有10年的遊戲年齡,也最多就掌握各個地圖常規路線和點位。而這群休閑玩家對地圖的理解以及基本功都處在同一水平線上的時候,這群玩家身體素質的差異就體現得非常明顯了。當然我不是指那種需要極緻微操的點擊,而是基于對方向的正确判斷,通過反應時間壓縮來擊敗敵方戰車的能力。
試想一下,現實生活中,你是不是分不清東南西北?當代年輕人外出去一個陌生地方的安全感來源于哪裡?是不是手機導航?你有沒有就算使用導航,也找不到路的經曆?實話告訴你,這些我全占。果然現實和遊戲是不分家的,現實中我是個路盲,到遊戲裡我TM還是個路盲。
關于路盲的定義:我認為對于一個陌生的環境,所有人都不熟悉的情況下,即使走錯路也是很正常的,所以不能就算是路盲了。所謂路盲在我的理解應該是,對于曾經走過的路,曾經去過的地方,仍然迷路甚至持續迷路的人才能叫路盲。有人通過實驗得出的一個結論:隻要環境足夠複雜,即便讓他不斷地熟悉,還是會出現真路盲。
回到遊戲中,坦克世界的地圖可謂集地球上所有地形要素為一體的遊戲環境,這也形成了“遊戲難”的最基礎要素——你dei記地圖。好比當下導航泛濫的時代還有多少人會揣着靜态的紙質地圖去陌生的地方?話又說回來,這麼複雜的地圖下,還有15個如饑似渴的敵人,沒有方向感的車長,你能保證他們一定能找到敵人并擊毀他們?
那有沒有減少迷路,提升方向感的辦法呢?我嘗試查閱一些科學文獻,但是非常遺憾,幾乎所有的方法都沒法徹底改善自己方向感缺失的情況,路盲不是病,迷路起來很要命。
最後來一個靈魂拷問:棄療是不是最優解?
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