不得不說,自從于秀麗這位式神登場後,陰陽師的遊戲環境就發生了很大的變動。除了鬥技之外,PVE活動中的格局也因為于秀麗,以及之後式神們的到來而改變了。
畢竟SP麓丸、于秀麗、緊那羅以及最新的千姬都有着非常強大的技能以及機制,無論是鬥技還是PVE他們都可以勝任主C位、或者是輔助增傷的職責。
以上面四位新式神為首,打造出的“蠍緊體系”“千雪體系”等,更是将曾經的PVE單體霸主“離吞吞”打退群,導緻“離吞吞”再也不是單體活動中的最優解陣容。
但就在大家都以為“離吞吞”将徹底告别活動舞台,并且上面将會被蠍緊以及千雪體系穩壓一頭時,這次的活動機制卻讓“離吞吞”在某種意義上來說又可以發光發熱了,甚至變成了活動BOSS中的最強陣容!
“BOSS戰機制導緻蠍緊體系目前拉胯”
首先這次的活動BOSS就是之前癢癢鼠們非常期待的“男媽媽”。在BOSS戰開始時,一部分癢癢鼠們覺得因為他是單體BOSS,所以果斷掏出了目前單體最強的蠍緊體系。
可不得不說,在打起來沒多久便立刻發現了問題所在,那就是由于本次是全服BOSS戰,所以BOSS男媽媽的血量一直都下不去......這就導緻了蠍緊體系中的增傷核心于秀麗完全就是沒有用的存在。
畢竟于秀麗的核心增傷二技能,其增傷的原理是根據被蛇纏上單位的血量百分比來提高傷害,屬于慢熱型并且越打越狠的存在。
但這種全服BOSS的血量一時之間完全壓不下去,我們打一回合的3分鐘内,很可能BOSS的血量僅僅隻掉了1%,這就非常尴尬了,也導緻于秀麗在BOSS戰活動的初期完全在體系中就是白闆式神……
而于秀麗作為蠍緊體系中的核心增傷,她沒有了作用,那麼此體系的輸出能力必定會 大打折扣。但是這種全服BOSS的血量被壓下去之後,活動的後半段蠍緊體系應該就會重回單體MVP的寶座了。
“離吞吞回光返照,成為BOSS戰初期最優解”
相比于秀麗的增傷機制,老牌單體陣容“離吞吞”則簡單粗暴的多,無論BOSS是什麼血量都可以直接上陣讓雙酒吞開炮。
并且本次的活動還附帶一個非常強力的協戰機制,所以當醜女放下草人後,我們可以看到隻要己方式神出手,那麼有很大的概率雙酒吞會跟着一起開炮……
圖中的協戰BUFF滿級效果為40%,雖然看起來面闆不高,甚至沒有達到一半概率,但不得不說配合不知火結界的雙重普攻,觸發幾率還是蠻大的。
許多癢癢鼠們也紛紛曬圖,表示拿離吞吞自己打個2-3億是非常輕松并且不費吹灰之力的。而部分沒達到2-3億傷害的癢癢鼠,應該就是小緣到底結緣還是放屁的問題了,并且自身禦魂搭配也占了一絲絲因素。
而這次陣容的問題,也引發了部分萌新癢癢鼠們的思考,那就是在蠍緊體系出現之時,立刻成為了單體BOSS最強,所以大家都想一步到位直接去拼核心式神的于秀麗、緊那羅等,故而放棄了離吞吞。
但這次活動暴露了于秀麗也并不是萬能的,在全服BOSS中血量壓不下去就沒有那麼強這一點還是讓人比較難受的,相比之下離吞吞則更加優勢。而遊戲之後的活動,這種全服BOSS幾乎每次都會有,所以離吞吞體系還是必須要養的。
“總結”
除了全服BOSS的血量問題之外,協戰機制也是離吞吞本次大放異彩的原因之一。而其實大部分全服BOSS活動都多多少少會攜帶一些BUFF功能,協戰也并不是隻有本次BOSS活動會附帶的。所以離吞吞還是值得培養的,并且還遠遠沒有達到退群的程度~
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