哈喽,小夥伴們大家好。前天清水發了一個“燃魂地獄火戰車”的視頻,很多小夥伴就好奇啊,就問啊,這個火焰戰車到底怎麼做呀?清水其實也很好奇它的制作方法,後來經過一番研究和借鑒,終于制作成功啦!今天我就把火焰戰車的具體做法分享給大家。
首先需要創建一個新地圖,進入開發者模式,點擊加載插件→道具→新建→修改→武器→大爆竹→确定。
确定後會自動進入道具編輯界面,外觀和屬性不用更改,我們需要調整技能:點擊技能→新增道具技能→方塊操作(投擲)→确定。
再點擊方塊操作(投擲)後方的編輯,将效果類型改為放置,将方塊選擇更改為自然方塊裡的火,火焰的範圍不要調的過大3、4格就可以。然後保存并返回,再确定選擇(注意這時加載插件的後方會顯示,已選擇插件:1個),然後開始遊戲。
進入遊戲後先用機械車間造一輛車。
生成機械後點擊右上角的鉛筆圖标,進入開發者工具界面,點擊觸發器,然後新建觸發器,點擊觸發器1下方事件後面的加号,添加事件→玩家→騎乘。再點擊動作後方的加号,添加動作→特效→對玩家播放特效。
再點擊紅色字體的特效類型,将特效類型改為模闆庫裡的火焰3,大小調成2。用同樣方法再添加一個動作,這個特效類型選火焰19。
然後再新建一個觸發器,這個事件選擇玩家裡的移動,添加動作→道具→創建投擲物。
點擊紅色字體投擲物類型,再點擊創建後的投擲物類型→模闆庫→自定義→大爆竹(這就是我們添加的插件)→确定,将位置改為事件中的位置後返回。
然後我們新建第三個觸發器,點擊事件→玩家→取消騎乘。點擊動作→特效→删除玩家身上特效,再将特效類型選定為火焰3。在按照上面的方法新建動作,這個的特效類型選定為火焰19,這樣我們取消騎乘時身上的特效就會自然消失了。
最後我們點擊轉換玩法地圖,重新進入遊戲中,此時我們無論怎麼走動身上都沒有任何特效,當我們坐上小摩托,特效立馬呈現出來,同時還會投擲出大爆竹,地面開始燃燒,如果你發動摩托前進的速度慢了,那你和你的小摩托就隻能葬身火海了。
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