大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
九旬老太為何對着屏幕又唱又跳?宅家多年的肥宅為何半夜出門?連環瓦楞紙盒盜竊案,究竟是何人所為?這一切的背後, 是人性的扭曲還是道德的淪喪……
敬請關注正驚遊戲“走近科學”年度巨獻專題,走進任天堂這家百年老店的内心世界……
出去走走,不當肥宅
玩家玩“家”,不在“家”玩能叫玩家?如果不算街機,這句話在很長一段時間還是絕對受用的……直到1980年!
這一年,成立90年的任天堂開始全速進軍遊戲産業(之前有過Color TV的嘗試),發明了世界第一台掌上遊戲機Game&Watch,讓外出玩遊戲成為了可能……
↑↑↑最古老的掌機Game&Watch
以此為起點,未來才有了影響幾代人的自家掌機GB、GBA、GBC、NDS、3DS,同時索尼的PSP以及最早的手遊可以說也是起源于此。
40年前,任天堂開始走上這條“不歸路”,一條讓宅在家的肥宅走出家門的路……
當然,有了“手段”還不夠,重要的是“動力”足不足!于是任天堂開始在遊戲和遊戲機中加入計步設定,玩家走的路越多,會對遊戲有利,逼着玩家出門:
2008年的NDS遊戲《步行了解:生活規律DS》成為史上第一款用“走路”來玩的電子遊戲;2009年的“寶可計步器”更是将鎮社遊戲《精靈寶可夢》拖下水;2011年直接讓當時最新的遊戲機3DS支持計步獎勵……
再到2016年的手遊《精靈寶可夢GO》,更是用“遊戲的外衣”瘋狂逼着“宅在家”的玩家出門看世界,出門才有機會抓到精靈,多走多跑才能更在遊戲裡更牛逼,最終引發世界範圍内的轟動!
↑↑↑《精靈寶可夢GO》剛上線時澳大利亞的盛況
任天堂式的執着,不隻在于讓玩家出去走走,更重要的是走完之後的減肥效果……
對于減肥,任天堂是認真的!2006年開始,任天堂就用《Wii Sports》開啟了一扇“在家也能玩戶外運動”的大門,用體感遊戲的方式教會全世界玩家(從此誕生了史上銷量最高的單平台遊戲),原來玩遊戲還能減肥……
↑↑↑“九旬老太”93歲的英國女王伊麗莎白二世的日常遊戲《Wii Sports》
馬達馬達,2007年的《Wii Fit》成為專業的健身遊戲,外設“Wii平衡闆”在家可以練瑜伽,讓全球幾千萬女性玩家欲罷不能;而2008年的《有氧拳擊》更是簡單易懂,成為效果最好的減肥遊戲……
這一觀念,任天堂貫徹至今,所以他們在最近公布了《健身環大冒險》,用專業健身道具“普拉提環”形狀外設,将遊戲和健身完美融合在一起。
何為完美?一言以蔽之就是“運動足夠好玩,遊戲足夠健身”!《健身環大冒險》不僅有各種各樣的體感小遊戲,最牛的是還有一個RPG遊戲模式,用各種技能打怪升級,每一種技能的傷害判定竟然是你這個健身動作做的标不标準!
為了督促你,任天堂甚至還找來了你(我)們的老婆gakiki新垣結衣……任天堂真的是為了肥宅操碎了心!
開發智力,謹防癡呆
除了減肥健身,玩遊戲還能變聰明,你信不信?世界名校日本東北大學的腦科學教授川島隆太如是說……
這位老教授通過多年研究,堅稱玩他和任天堂聯合制作的遊戲可以讓玩家變聰明!
這款鼎鼎大名的遊戲叫做《腦白金》(不是今年不收禮的那個),在2005年全球銷量超過3500萬套的超級爆款,轟動全世界(同比2005年的年度遊戲《生化危機4》,多平台銷量加一起也不到千萬)!
《腦白金》這款遊戲通過各種小遊戲測試玩家的“大腦年齡”,然後再用相對應的小遊戲訓練玩家大腦,透過文字辨識、語音辨識等技術訓練使用者的數理計算、色彩辨識、邏輯推理、音樂鑒賞等能力。
最重要的一點是,事實證明這款遊戲真的可以延緩和治療“阿茲海默症”,也就是大家常說的“老年癡呆”!
而最近,這款專治老年癡呆的遊戲也要發售續作《腦鍛煉Switch》,登錄Switch平台!
“老人”如此,對孩子,任天堂更是認真的,他們的政策一直主張“開發智力”……
任天堂所有的遊戲幾乎全是創意為主導,而最能體現這一精神的則是18年開始發售的“任天堂Labo”,用瓦楞紙教會玩家手工制作,用瓦楞紙教會玩家簡單的編程思維,用瓦楞紙教會玩家創造新東西……
三四歲的孩子也能親手制作可以遙控的小車和VR眼鏡;五六歲的孩子也能親手制作并彈奏自己的鋼琴;七八歲的孩子也能開着自己親手制作的機器人高達打怪物……
↑↑↑這一切僅僅需要用到随處都是瓦楞紙盒和一台Switch遊戲機
優質生活,睡個好覺
健身減肥、開發智力之後,任天堂還希望所有玩家有一個真正優質的生活,享受現實生活中的每一刻……
2008年,任天堂《100部經典文學全集》就用玩遊戲的方式教會玩家閱讀世界經典名著,真正“寓教于樂”教會孩子去讀詩,詩一樣生活!
2010年,任天堂《美國廚房測試:讓我們去烹饪》教會玩家簡單的烹饪,享受自己動手做飯的樂趣!
在9012年的今天,幾乎所有的遊戲廠商都在朝“如何把遊戲畫面做的更逼真”這條路上走,大家都想着用更牛逼的遊戲畫面營造一個全新的“世界”,一個不同于現實生活的新世界,給玩家更好的沉浸感!
而任天堂,這個有着130年曆史的遊戲老店卻朝着一條相反的路在走,他們隻重視遊戲是否好玩,同時不讓玩家的人生脫離現實,能在現實生活中有更好的人生……
一切以樂趣為中心,一切以美好生活為目的!甚至有時候,他們僅僅希望玩家能夠睡個好覺,就那麼簡單……
前不久的任天堂舉辦的“寶可夢事業戰略發布會”,期間更是公布了一款叫做《寶可夢:睡覺(Pokémon Sleep)》遊戲,做寶可“夢”!
這是史上第一款睡眠才可以玩的遊戲,遊戲可以檢測玩家睡眠質量,旨在讓玩家每晚都有健康的睡眠,“睡健康覺”才能更好“玩”遊戲,睡眠與遊戲,遊戲和生活,再一次完美融合在一起……
單論做遊戲的本事,任天堂毫不遜色任何一家遊戲公司,無論是遊戲評分、創意、銷量、影響力,任天堂都是公認的世界第一!
但這麼多年來,他們一直不把自己僅僅當做是一家“遊戲公司”,不把電子遊戲完全當成遊戲的全部,他們想做的,僅僅是讓大家更開心,每個人的生活都能更美好……順便再收割一波大夥的錢包,如此而已!
小弟有話說:任天堂比你媽還關心你的健康,此言不虛!
一個正驚問題:你覺得什麼遊戲最好玩?
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