抱着手機玩遊戲的孩子随處可見。南國都市報記者陳衛東攝
跟手遊“搶”孩子
爹媽多陪娃是正道
孩子缺少陪伴與關注是沉溺手遊主因;不宜“一刀切”式反對,應适度引導控制
專家
記者街頭發放調查樣本,204名學生近8成喜歡玩手遊,約7成孩子每天花一定時間玩手遊
“快給錢,不給就砍死你們。”近日,一個10歲左右的男孩雙手拿刀向爺爺怒吼的視頻在網上傳開。網帖稱,孩子父母在外打工,給孩子買了部手機,男孩竟迷戀上玩手遊,天天都向爺爺奶奶要錢。爺爺奶奶發現其要錢是為了玩遊戲便不答應。然而孩子竟采取極端方式要錢。
近日本報也報道了多起孩子沉溺遊戲的真實案例。一時間手機遊戲就像一個毒瘤,很多家長直呼:“手遊搶走了我的孩子”。本報記者随機調查204名學生發現近8成喜歡玩手遊,其中約7成孩子每天會花一定時間玩手遊。專家表示,孩子缺少陪伴、關注是沉溺手遊的主因;家長要以身作則,多關注孩子,陪他們做些有意義的事,才能有效避免孩子沉溺網遊。
南國都市報記者黃婷實習生蔡夢琦
案例
家長稍不留神 孩子偷走千元玩手遊
海師附小學生小健(化名)開學就要讀六年級了。他平時學習不錯,是老師家長心中的“好學生”。然而,最近小健突然迷上了一款叫“王者榮耀”的手機遊戲,他在想購買“皮膚”自己又沒錢的情況下動了“偷錢”的念頭。小健偷看了媽媽微信号的支付密碼後幾次往遊戲裡充錢,當家人發現時,他已經在遊戲中投入了一千元。
“身邊同學都在玩,聽說有的甚至把手機拿到學校在課餘時間偷偷玩,周末還約好一起玩。”小健的家長吳女士無奈地說,在同學的影響下,小健也漸漸迷上了這款遊戲。自從發現小健喜歡玩手遊後,她和愛人總是盡可能抽時間陪小健,每逢周末會全家去農家樂等地方玩,現在小健已基本擺脫手遊,隻是偶爾玩一玩。
調查
7成受訪學生每天抽出時間玩手遊
近日,南國都市報記者随機向204位18歲以下學生發放調查問卷。其中,男生110人,女生94人;6歲以下4人,6-12歲191人,12-18歲9人。
調查結果顯示出一個有趣的數據對比:在受訪者中,有手機的學生僅占約5成,而會玩手遊的學生卻達到9成以上。調查顯示,近8成學生喜歡玩手遊,其中33.33%非常喜歡玩,44.12%一般喜歡,19.12%則明确表示不喜歡。
與做作業一樣,對于很多孩子來說,玩手遊似乎已經成為每天的任務。調查顯示,約7成孩子每天花一定的時間玩手遊,其中2小時以下的占52.45%;3-5小時的占12.25%,還有4.9%的孩子每天玩遊戲超過5小時,隻有30.39%的表示隻有周末玩,工作日幾乎不玩。
探因
家長說
孩子自身、外部環境影響因素多
孩子喜歡手遊的主要原因,42.65%的家長認為是外部環境影響,身邊孩子都在玩;24.02%的家長認為是孩子自身的原因,另有25.98%的家長認為孩子缺乏家人陪伴才用手機打發時間。也有少部分家長認為是商家的原因。
“身邊孩子都在玩,孩子不玩會跟其他小朋友沒共同話題。”家長陳先生認為,玩手機遊戲已成為孩子們交友的重要資本。他還表示,孩子自制力差、好奇心強等自身問題也是沉溺遊戲的重要原因。
“很多商家為了逐利,遊戲設置門檻很低,甚至把市場目标定位到未成年人。”家長孫先生說,比如“王者榮耀”剛出來就可以無門檻進入,後來雖然設置未成年人玩的時限,但是技術漏洞讓孩子可輕易用成人身份認證登錄。他認為,應實行嚴格的遊戲分級制度,并完善相關法律依據或行業規範。
孩子說
無聊,好玩,找到成就感
當記者随機采訪一些學生為何喜歡玩手遊時,聽到最多的答案是:“無聊”、“好玩”。調查顯示,孩子認為自己喜歡玩手遊主要有兩個原因,一是無聊玩手遊打發時間;二是被遊戲吸引,在遊戲中可以找到成就感。
“我爸媽天天忙,沒時間陪我玩,我已經習慣一個人。”在海口瓊山三小讀小學四年級的小婷說,她自己呆着總要找點事情做。于是,從一開始的無聊打發時間到後來漸漸喜歡上玩手遊。“我以前玩‘開心消消樂’,現在喜歡‘草莓公主跑酷’。”小婷說。海口二十五小三年級學生小凱一口氣說出8種遊戲,說自己最喜歡玩“皇室戰争”。“用開啟寶箱獲取卡片的方式來使自己變強,很好玩,當戰力增加,真的很有成就感。”小凱說。
家長應對
多數家長對手遊說“N0”,有家長沒收孩子手機
面對孩子對手遊執着的喜愛,多數家長都說“NO”。“您如何看待孩子玩手遊這個現象?”面對該問題,7成受訪家長表示反對,其中42.65%的家長表示玩手遊影響學習浪費時間,堅決反對孩子玩;28.92%的家長表示反對孩子玩,但管不住孩子,很無奈。少部分家長表示适度玩不反對。
孩子沉溺手遊,如何解決?50%的受訪家長選擇給孩子講道理,25%的家長沒收孩子的手機,8.82%的家長選擇順其自然,還有的家長選擇豐富孩子的課餘生活。
專家
不宜“一刀切”式反對 應多陪伴、引導、控制
海南省安甯醫院心理治療師、國家二級心理咨詢師蔡業敏表示,青少年沉溺網遊原因是多方面的,但是最主要的原因在于家長。她表示,當孩子缺少家長的關注、陪伴,他們内心孤獨,隻能向外尋求幫助,而手遊恰好讓孩子找到了認同、成就感。
蔡業敏建議,家長要多關注、陪伴孩子。多進行集體活動,讓孩子感覺到被關注和認可,而不隻是“你學習了嗎”。其次,多培養孩子健康的興趣愛好,比如看書、打球、學樂器等,有效替代轉移。最後,不宜“一刀切”式反對。要根據孩子的年齡分類處理,比如學前孩子,可采取斷網的辦法,但是青少年時期的孩子,這種方法隻能适得其反,家長可以跟孩子約定時間,每天限制玩1個小時,或者每周末可以玩。
他山之石
日本:小學生超時被控“死”
日本遊戲公司監控每個玩家每天的登入次數和時間,如果在遊戲中耗時過長,會要求其退出休息,還會提醒玩家投入金額不要過大,父母也會直接控制孩子手機,一旦超出設定的時間,孩子的手機将自動息屏且無法喚醒。
德國:“網絡巡警”24小時監控
德國已形成一套手機遊戲預警系統。德國“網絡巡警”對各種情況進行24小時監控,如果出現一款影響孩子成長的遊戲,基本采取直接封了的辦法。
巴西:家長陪孩子一起上網玩遊戲
巴西一家非政府組織近日表示,巴西的家長需要陪同孩子上網,防止他們訪問不安全網站。
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