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生化危機5重置

圖文 更新时间:2024-08-10 05:14:59

生化危機5重置?人類對于長生不死的追求果然永無止境,我來為大家科普一下關于生化危機5重置?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

生化危機5重置(生化危機5玩後感)1

生化危機5重置

人類對于長生不死的追求果然永無止境。

生化危機5的劇情算是把一切的起源明明白白地揭示了出來,太陽階梯,一種掩藏在深深地底快要被曆史長河掩埋的植物,因為好奇被人類發掘出來,進而造成了生化宇宙的誕生。因為病毒而喪生的浣熊市市民恐怕永遠不會想到,因為好奇以及對于長生不死的追求,才導緻了災難的發生。

我不禁開始天馬行空的聯想,幾千年前因為秦始皇為了追求長生不死,派遣徐福帶着三千童男童女去往海外仙山求取長生不老藥,在日本落地生根成為日本人始祖,千年後日本侵華,這算不算是又一場因為對于長生不死的追求而導緻的人禍。當然,這一切隻是我個人漫無邊際的猜想。但不可否認的一點就是,貪婪真的會導緻災難。

回到遊戲本身,作為生化危機之父三上真司離開卡普空後,第一部生化危機正統續作,如果滿分是十分的話,我給它八分。過肩式射擊方式,永遠不夠用的格子,紅綠組合出大藥的設定以及對于萬惡之源太陽階梯的劇情展示,都會讓生化系列的玩家滿意得點頭,嗯,傳統得到了保持與延續。但是失分或者對于一部分玩家的得分項就是恐怖元素其實大幅減少,更多的是加入了突突突的元素,對此生化7及還未發售的生化8來說,生化危機5真的就像披着生化外皮的射擊遊戲,這也導緻了本作有了兩級分化的評論,喜歡的覺得本作勇于創新,增加了射擊元素,增加了智能AI謝娃;不喜歡的覺得本作雖然對于傳統有一定的保持,但是恐怖元素大大減少。

怎麼說呢,我覺得遊戲其實和時尚一樣,是一個不斷循環的圓,從複古到現代又從現代到複古,看似多變其實就在過去和未來之間不斷重複,周而複始。所以隻要自己覺得好玩,那就是一款好遊戲,值回票價了。

對于劇情我就不過多着墨了,視頻裡基本都有說,隻是希望卡普空能夠在賺錢之餘,多考慮考慮玩家,做出真正受玩家喜愛的遊戲出來。

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