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王者上分思路

圖文 更新时间:2024-12-28 05:31:11

王者上分思路(30個上分細節學好小知識)1

峽谷冷知識:101-130。

大家好,我是策策。

王者上分思路(30個上分細節學好小知識)2

101:如果準備越塔強殺,敵方防禦塔會優先且持續攻擊第一個對塔内英雄造成傷害的目标;所以,己方高坦度英雄就要利用這個規則進行先手,去主動尋求塔的仇恨,為己方c位強殺提供時間。

102:當敵方選擇白起、盾山這類具備關鍵控制技能的英雄時,輔助位可拿出莊周進行反制,而c位可攜帶召喚師技能淨化予以自保。

103:但凡有前搖的技能,通常都可以接閃現打出意想不到的效果,例如狂鐵的二閃、虞姬的一閃、蘇烈的大閃、姜子牙的大閃等。

104:雙邊兵線第三波交彙的時間是1min38s,而這波線也是對抗路可以搶四的節奏點,打野就可卡此時間去Gank對抗路,很容易收獲“鐵頭娃”。

105:比賽後期的“優勢卡線”是指,先放中路的兵線不處理,去處理雙邊兵線,等雙邊線到了對面中路二塔的水平位置時再清中線;這樣,三路線可同時抵達對方高地,讓敵方顧得了上路顧不了中下兩路。

106:明世隐的鍊子在鍊敵方英雄時能夠降低其傷害,同時大招可對敵方英雄造成高額真傷;所以,玩小明時一定要有自己的思路,在鍊子目标的選擇上,要根據當下情況在敵我之間靈活抉擇。

107:瑤妹的大招護盾屬于“真實護盾”,能夠抵擋呂布、貂蟬的真實傷害;同時,瑤妹的護盾在與其他護盾疊加時,會優先觸發其他護盾,這也是為什麼瑤妹通常會選擇救贖之翼走雙輔裝的原因之一。

108:冷卻縮減效果隻在英雄使用技能時生效,所以,孫膑放大之前最好是提前銜接二技能,這樣能夠最大程度減少三技能的冷卻。

109:許多英雄的傷害都附加“連帶效果”,例如甄姬的二、李元芳的一、孫膑的一、蔡文姬的二等;當被這些技能鎖定後,就要有意與隊友拉開距離,不然很可能會造成“一諾行為”。

110:主宰與暗影主宰擊飛英雄的方向是呈一個扇形角度,并不是360度全方位拍飛,且拍飛的方向是由當前抗傷英雄所決定;所以,打龍抗傷害時最好選擇遠離隊友的一側,以避免主宰或暗影主宰造成擊飛時,将自己與隊友全部拍飛給到對方機會。

王者上分思路(30個上分細節學好小知識)3

111:西施一技能拉到人時,接下來開啟大招可以拉兩次;同時,由于西施拉到人後通常都會立刻牽引,如果被拉到的目标有霸體技能,可以在中控制後立刻原地霸體,大概率能避免被拉過去。

112:草叢可以隐藏部分前搖技能的施法過程,例如木蘭的重一、牛魔的大、蘇烈的大等,這些英雄可以多去蹲草,往往會有奇效。

113:有些英雄的技能可以同普攻一樣觸發末世、冰痕之握這類裝備與紅buff的法球效果;所以,對于馬可、狼狗來說,紅buff至關重要。

114:暗影先鋒釋放時,會直接清理掉與你最近那條分路上所有的敵方兵線,如果己方哪條線上劣勢或是沒有線權,就可有針對性釋放。

115:有些技能可以取消英雄自身的普攻後搖,例如曹操的一、孫策的二、鏡的一等;在選擇這類英雄時,一定要注意技能與普攻之間的相互穿插。

116:對抗路的傳送法陣将在比賽2min至10min之間開啟,傳送冷卻時長為120s,如果傳送中途被打斷或是主動放棄,将會有15s的禁用時間。

117:防禦塔周圍是有強制視野的,即使不被防禦塔攻擊也會被破隐,例如蘭陵王、阿轲這類具備隐身機制的英雄,一定要格外注意。

118:霸體是可以直接吞掉一些關鍵性技能的,例如老夫子的大、魯班大師的大、趙雲的大等;所以,有霸體屬性的英雄,可在團戰中去主動誘騙敵方關鍵性技能,接下來就會好打很多。

119:無法選中狀态雖可以精準躲掉敵方的傷害與控制,但同樣也會躲掉己方隊友的關鍵性增益效果,例如太乙的大、孫膑的二、救贖護盾等;如果隊友有無法選中的技能,在為其提供增益效果時,一定要注意他釋放無法選中技能的時機。

王者上分思路(30個上分細節學好小知識)4

120:暗影主宰與暗影暴君将在比賽19min30s消失,緊接着,比賽來到20min将會刷新決一死戰的風暴龍王;所以,如果比賽即将來到19min30s,就不要再去“傻乎乎”的打龍了,抓緊時間清三路線,為先手開風暴龍王或搶附近視野做準備。

121:風暴龍王有90%的制裁效果,持續4s,能夠限制英雄的吸血與回複;如果己方陣容有蔡文姬、豬八戒這類英雄,盡量不要在風暴龍王處打團。

122:風暴龍王的護盾是可以在脫戰後迅速恢複的,當己方拿了龍王且自身護盾被打破時,就可先暫時性撤退,待護盾刷新後再重返戰場。

123:擊殺帶着buff的敵人,能夠獲得對方的buff效果,同時還将重置buff的持續時間;另外,在出到複活甲且身上有buff時,如果被對方打掉複活,buff也将直接轉移至對方,這點要格外注意。

124:複活甲雖不能回複英雄的全部生命值,但複活之後卻能回複其所有藍量;所以,嫦娥根據局勢适時選擇複活甲,有時會打出有很棒的效果。

125:打野在比賽開局,刷完第一個buff後就可以直接到二,這使得很多強勢打野都會選擇紅開直接抓邊嘗試一血;還需注意的是,在确定敵方不會反野的情況下,打野可在buff刷新時直接交懲,這樣在中路1min河道之靈刷新時懲戒也剛好刷新。

126:魯班七号的普攻掃射與黃忠開大後的每一次炮擊,都不被判定為飛行物,那盾山舉盾自然無法抵擋傷害;當敵方選擇盾山時,如果補位射手且對自己走位自信,就可考慮拿出這兩個英雄來應對。

127:諸葛亮的大招在擊殺英雄後能夠減少80%冷卻縮減,幾乎等同于技能刷新;所以,在敵方諸葛鎖定己方殘血隊友時,一定要有意主動抵擋,以避免諸葛秒人直接刷起被動刷新大招。

128:穿透是王者榮耀十分重要的傷害屬性,在比賽前期的性價比要比攻速、物攻與法傷都要高;在銘文選擇上,法傷英雄多要搭配狩獵88穿,物傷英雄多會選擇狩獵或調和百穿。

129:伽羅在輸出時,能夠對護盾造成同等傷害;所以,嫦娥可以被伽羅有效針對。

130:魯班大師的鍊子不僅可以改變己方英雄的位置,還可以改變他的朝向,這也是魯大可以和姜子牙組成“彈弓組合”的原理所在。

你還知道哪些峽谷上分小知識呢?

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