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花木蘭怎麼玩成不知火舞

生活 更新时间:2025-02-14 18:12:04

文/靜海君

王者榮耀體驗服7月15号更新,在本次的更新中一共有兩個英雄的技能有調整,有兩個比較明顯的bug修複,具體什麼情況快讓我們來看一下吧。

瀾的調整

瀾之前在體驗服已經有了n次調整,可惜這次是一夜回到解放前。

⑴瀾之前經曆過的調整

花木蘭怎麼玩成不知火舞(瀾和不知火舞有新變化)1

瀾這波在體驗服的調整從6月28号開始,在這次調整中,瀾的二技能有兩處變化:

  • 第一個變化:二技能的強化普攻新增了物理吸血效果(移除了原先的生命回複效果)。
  • 第二個變化:強化普攻傷害效果調整,ad加成從70%→90%,增加了20%。

針對6月28号的調整:移除被削弱過的回複效果,新增吸血肯定是加強;ad加成提高肯定也是加強。

花木蘭怎麼玩成不知火舞(瀾和不知火舞有新變化)2

7月5号的調整中,瀾的二技能再次獲得加強:

  • 瀾的強化普攻新增效果:每次攻擊可以享受70%的精準和法球效果。

原本就有了物理吸血效果,現在又增加了精準和法球效果(雖然效果是70%),瀾二技能的實戰效果獲得了非常大的提升。

針對7月5号的調整:獲得精準和法球效果後,瀾的二技能再次加強。

花木蘭怎麼玩成不知火舞(瀾和不知火舞有新變化)3

7月8号的體驗服調整中,策劃又一次調整瀾的二技能:

  • 二技能新增生命回複效果,每次命中可以回複40 7×英雄等級 14%額外ad加成的生命值。
  • 二技能強化普攻傷害調整,等級加成從15→5,ad加成從70%→90%。

針對7月8号的調整:新增的回複效果是加強,強化普攻的傷害調整也是加強(上限提升)。

在一番折騰後,策劃在7月15号的體驗服更新中将瀾的數據和正式服進行同步,否定了之前的所有工作。

⑵我對瀾後續調整的看法

雖然瀾現在的數據并不高(47.93%),但像這樣胡亂地調整二技能肯定不切實際。與其病急亂投醫,不如嘗試動一下被動的真傷機制?大家覺得這個提議如何呢。

不知火舞的調整

和瀾類似,不知火舞之前也有過不少調整。

⑴不知火舞之前的調整

花木蘭怎麼玩成不知火舞(瀾和不知火舞有新變化)4

在6月28号,不知火舞有過一次大調整:

  • 一技能(削弱):調整後在位移的過程中一旦命中敵方英雄的話會立刻停止移動。
  • 二技能(加強):命中敵方單位後可以造成兩次傷害(第二段傷害有短暫延時)。

簡單來說,在6月28号體驗服更新後,不知火舞的二技能傷害有了很大的提升,對應的,一技能的操作空間會大大降低。總體來看,這次調整算是小加強吧。

花木蘭怎麼玩成不知火舞(瀾和不知火舞有新變化)5

等到了6月30号,不知火舞又有了調整:

  • 一技能調整,效果回退到和正式服一緻。

也就是說,二技能的加強還在,一技能的削弱沒了。可惜的是,還沒有高興幾天,不知火舞之前的調整在7月15号也被一下子抹平了。

⑵我對不知火舞調整的看法

雖然不知火舞在低端局的表現一般,但是操作上限極高的她在高端局一直是大家追捧的對象,可能也正是因為這個,不知火舞的加強才沒有機會落到實處吧。

我個人覺着這個英雄暫時沒有必要加強,我覺得她現在的強度挺好的。

莊周和花木蘭的bug修複

莊周和花木蘭這兩個英雄都有霸體技能,這次修複的bug就和他們的霸體技能相關。

花木蘭怎麼玩成不知火舞(瀾和不知火舞有新變化)6

  • 第一個bug:修複了花木蘭輕劍三技能有時候會出現霸體失效的問題;
  • 第二個bug:修複了莊周釋放三技能時,隊友霸體失效的問題。

花木蘭輕劍的bug已經出現好久了,在她強度已然不低的情況突然修複這個bug我認為不是一個好事,估計花木蘭很快就要被削弱了。

至于莊周現在的勝率已經有52.27%了,再修複一下三技能的群體霸體肯定還能再次推動勝率的上漲,看來53%有望了。

最後總結一下吧:瀾和不知火舞相對之前體驗服有很大程度的削弱,而莊周和花木蘭在bug被修複後則是大加強。

以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。

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