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快手直播号怎麼養

生活 更新时间:2024-11-20 14:38:31

一個初來乍到的新手,是怎麼僅用二十多天就在快手完成了五十多單的交易呢?快手是如何讓一個“初來乍到”的新用戶如此這般中毒已深呢?

快手直播号怎麼養(新用戶注冊20天完成50)1

下載使用僅二十多天,她就在快手完成了五十多單交易。

對,她是我的一個好閨蜜,疫情期間閑來無事,自點開了微信好友的一個快手分享鍊接後,深陷其中不願自拔。

那麼,快手是如何讓一個“初來乍到”的新用戶如此這般中毒已深呢?

隻因,快手做對了這兩件事:

  1. 通過行為公式【 行為=(動力-阻力)*助推 獎勵】,先知用戶所想,後讓用戶完成其所想。
  2. 設法加深用戶參與度,從而輕松提升留存。
一、用戶行為公式是什麼?

如題,它首先是一個公式:行為=(動力-阻力)*助推 獎勵

下面分别理解下這四個維度:

1. 動力

即:用戶多想要完成某個行為,動力主要來自于用戶自身需求,以及外界助攻的動作。

常見以下6種方法:

(1)利用朋友背書吸引用戶。如:朋友圈看到的各種分享海報,多是帶有分享好友的名字,或是好友在上的課,或是好友已經完成了XX目标。

(2)發新用戶紅包提升動力。如:平台贈送的新人紅包,或是發放的代金券,或是分享獲得現金獎勵等,都是為了提升後續的用戶交易行為。

(3)向用戶解釋為什麼。如:想要獲取隐私權限、位置權限、消息通知權限、相冊權限等,先向用戶說明獲取這個權限做何用,合理的解釋用戶更容易接受并同意。

(4)模拟前置Aha時刻。如:理财投資類産品,默認輸入投資金額,即可查看預估收益,給用戶帶來及時的收益刺激。

(5) 個性化推薦,給用戶想要的。如:注冊流程中,讓用戶選擇感興趣的内容标簽,然後給到用戶個性化的推薦内容。

(6) 通過用戶心理學進行助攻。如:營造緊迫感、稀缺性、遊戲化方式,“限時優惠、倒計時2個小時後結束”,“名額有限,僅限前100名獲得獎品”,“最短時間内拿到最高分者獲勝”。

2. 阻力

即:某個行為有多容易做到,阻力主要來自于用戶自身能力,以及外界阻礙。

常見以下5種方法:

(1)移除不必要的步驟和信息。如:一鍵注冊、跳過授權等,減少流程操作,相應的就是提升每一層的轉化。

(2)避免冷啟動。如:某基金定投産品,默認展示投資10元,以此來提升投資率。

(3)突出關鍵行為和路徑。如:某視頻制作産品,突出顯示濾鏡功能,提高用戶激活率。

(4)避免給用戶太多選擇。如:給到用戶有限選擇的空間,避免用戶因太多選擇而放棄後續操作。

(5)推遲注冊或免注冊。如:先免費試用,到關鍵流程時再提醒用戶注冊,或是微信一鍵注冊。

3. 助推

即:提示用戶采取某個行為。

這裡需要考慮的因素有:用戶決策速度有多快?挽回用戶的時間窗口期是多久?有無用戶觸達的渠道。

有2種方法:

(1)适當的時候教育用戶。如:開機畫面引導,關鍵功能彈窗提示,産品說明文檔等。

(2)利用外部渠道推送。如:産品彈框提示,站内信息引導等。

4. 獎勵

即:當用戶完成行為後,用戶可以得到何種反饋。

這裡需要考慮的因素有:完成行為越困難,完成後越要獎勵用戶;若是關鍵行為,用獎勵促使用戶形成使用習慣;若流程過長,要有中間環節的獎勵設計。

也有2種方法:

(1)用戶完成關鍵行為後,慶祝以示鼓勵。如:應要求完善個人信息後,用戶獲得積分獎勵,等級提升。

(2)即時反饋,有“獲得”感。如:在用戶選擇感興趣的标簽後,即時展示生成個性化内容的動畫效果。

一般,在設計新用戶激活的整體策略時常會用到,通過對影響用戶激活行為“動力、阻力、助推、獎勵”四個維度的拆解分析,梳理出新用戶激活的思路,然後通過“激勵、人工、渠道、産品”等激活手段進行加強和引導,最後綜合評估難度、成本後确認最終的激活方案。

二、快手是如何通過行為公式有效提升新用戶激活的?

1. 先整體看下快手的行業背景

從2013年發展至今,Gif快手從工具型産品轉型為短視頻社區産品,品牌換新為“快手”。

2019年聯合央視新聞、春晚、QQ音樂、酷我音樂、全民K歌等,多場異業合作更是讓他名聲顯露,迎來高速增長,DAU已超2億。

2020年,快手在二三線城市不斷下沉,重新定位用戶為“社會平均人”,DAU突破3億。

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2. 再看下快手的目标用戶

“社會平均人”的定位,基本代表了全部網民都是快手的目标用戶。

就好比:有社交需要時找微信,有娛樂需求時找快手。

3. 那麼,用戶要解決的需求是什麼

用戶來快手看短視頻内容、看直播、逛同城發現新鮮事兒……總之,就是留給自己的空閑時刻,來快手打發消耗掉,通過消費這些有趣的視頻内容,愉悅自己。

當然,用戶還可能去抖音刷視頻,看内容,這些競品也都是在搶占用戶的停留時間。

而,對于快手來說,新用戶激活的Aha時刻是:用戶完整的看完一個視頻内容。

4. 産品激活流程拆解

下面通過梳理拆解完整的産品激活流程,來具體看一看,快手是如何利用行為公式有效提升新用戶激活的。

大緻來看,新用戶激活流程包括三個核心環節:微信會話中觸達用戶——>用戶到應用商店下載安裝——>用戶進入産品完成激活。

具體來看,每一步拆解的比較細緻,并借助截圖輔助說明。

(1)微信會話中觸達用戶

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(2)用戶到應用商店下載安裝——>用戶進入産品完成激活

【快手極速版】

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【快手】

結合行為公式進一步分析:

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以上,看似簡單的三部流程,卻蘊藏着如此多的激活線索,準确把握好用戶的每一步的心理變化,給到用戶想要。

如此,用戶收獲了良好的産品體驗,同時,産品也真正的産生了一個激活用戶。

三、用戶參與度又是什麼?

萬水千山,艱辛萬苦,終于用戶激活了,而這也僅是故事的開始….畢竟拉到用戶有技巧,留下用戶才是真本事。不斷加深用戶參與度,更容易提升用戶留存。

提到用戶參與度,先要定義活躍行為:即,看短視頻内容。

要從「頻次」和「強度」兩個角度改善用戶的活躍行為,最終行為會随之留存持續。

  • 頻次:即,提升用戶活躍行為發生的頻次,比如引導用戶持續地看視頻内容,對産品産生使用習慣。
  • 強度:即,增加用戶活躍行為的強度,最終對産品價值有更強的獲得感。
四、快手竟是這樣加強用戶參與度從而提升留存的

接下來,繼續以快手為例進一步拆解。

用戶看完一個視頻,緊接着下一個,下一個…無數個有趣的内容,可暫供新用戶消費。

看内容重要,但也隻是引子。

通過内容吸引用戶眼球,促使用戶能夠點贊,關注,分享産生更多互動。更重要的是從内容及人,關注分享者,關注到這一個個有血有肉有特點有個性的IP。在此之後,播主引導用戶到直播間的一系列互動、變現也就順理成章了。

用戶成為了一個個播主的粉絲,播主自會想盡辦法留住用戶,用戶自然也就留在了平台,最終用戶和播主一起為平台帶來更多流量,産出更多GMV,帶來更高的産品價值。

下面分别從播主、用戶兩個視角來看平台是如何通過産品、運營、渠道、人工等手段來正向提升活躍用戶的「頻次」和「強度」的。

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五、總結
  • 首先給到用戶一個良好的産品初體驗,再用及時、豐富、有趣的内容吸引用戶,進一步培養用戶每天觀看短視頻的使用習慣來提高使用頻次;
  • 然後通過産品機制制定、運營玩法設計等促使播主、用戶雙方都能夠在養成習慣後還是不斷提升強度,平台作為工具為兩者提供更好的能力服務支持;
  • 最終播主和用戶通過不斷探索及加強活躍,最終都能獲得更多的産品價值、商業價值。

最後,商家盡情的賣賣賣,用戶開心的買買買,平台成為最大的赢家。

注:部分圖片來自網絡,如侵權删

本文由 @winnie0825 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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