今天【忍者圖鑒】為大家帶來火影忍者中用笛子制造幻術的女忍者—多由也。在火影忍者OL手遊中,多由也可以通過收集碎片獲得。
【忍者定位】
多由也的抗性和防禦力不錯,是一位功能性全面的忍者。多由也可以通過忍術傷害對敵方忍者造成睡眠,但在同一名忍者身上隻能觸發一次,而且睡眠容易被各種AOE傷害驅散,因此以多由也為核心搭配陣容時,需要考慮陣容的合理性。
【技能介紹】
奧義·魔笛·魔幻音鎖:對敵小隊3體造成60%傷害。40點查克拉消耗,進場冷卻0回合,冷卻2回合。
技能點評:多由也在戰鬥中,主要靠奧義和被動搭配造成睡眠效果。雖然多由也的奧義進場無冷卻,但是如果己方陣容中沒有可以恢複查克拉的忍者,多由也的奧義一般都不會在第一回合釋放。
體術攻擊:造成70%傷害,一定概率造成小浮空。
被動1-魔境之亂:追打小浮空,造成25%傷害和大浮空。
技能點評:小浮空、大浮空這個追打銜接比較罕見,搭配時千萬注意前後的追打連擊!
被動2-魔笛·魔音終曲:此忍者造成忍術傷害時附帶睡眠和20%額外傷害,但對同一位忍者至多觸發1次。
技能點評:該技能是多由也的核心技能,技能效果很強但局限性也很大。在實戰中容易被打斷,所以多由也需要盡量配合擅長單體傷害的忍者使用。
被動3-咒印:每次受到傷害提升5%忍術,并獲得5必殺點。
技能點評:該被動讓多由也的輸出能力得到了很大的提升,有了這個技能,多由也可以在戰局後期打出爆發性的傷害。
【陣容推薦】
陣容推薦一:風主 鹿丸[少年篇] 手鞠[少年篇] 多由也;
這套陣容需要配合站位,首先第一排盡量不放忍者。在進入戰鬥後,先利用風主的分身在前排抵擋傷害,以便于保護後排忍者!而鹿丸和手鞠分别負責控制和輸出,多由也則主要用睡眠在關鍵回合控制敵方主力忍者。
而且從站位上可以看出,我方中路沒有布置忍者,這樣一來,敵方中路被睡眠的對方忍者,一般不會被我方忍者的攻擊打斷,從而影響戰鬥。
雖然該陣容看起來控制性很強,但陣容的弱點也非常明顯。如果對方針對我方的手鞠進行點殺,那麼失去手鞠後,我方小隊的輸出能力就會大打折扣。所以風主必須和手鞠在同一列,以便于保護手鞠。也就是前面所說的利用風主分身,保護後排忍者。
風主天賦選擇:
陣容推薦二:水主 幹柿鬼鲛 鬼童丸 多由也;
這個陣容采用了和上一個陣容不同的思路,上個陣容主打控制,而該陣容主打輸出,無論是鬼童丸還是幹柿鬼鲛,都有很不錯的輸出能力。再配合多由也的奧義,在關鍵回合延緩敵人的進攻節奏,就可以為己方隊伍創造優勢,提高勝率。
但是該陣容的缺點也很明顯,鬼鲛和鬼童丸在前排都很容易被針對,一旦遇到卡卡西這樣可以打出單體奧義的忍者,即使水主帶的全是治療技能也無力回天!所以在戰鬥中,玩家需要掌握時機,要學會利用多由也的奧義控制敵方的核心忍者,從而避免鬼童丸和鬼鲛被敵方針對。
水主天賦選擇:
好了,今天的【忍者圖鑒】就到這裡,我們下期見!
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