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強龍壓過地頭蛇下一句

生活 更新时间:2024-09-29 10:16:25

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▲重新平衡!

各位《坦克世界》的玩家們大家好,大家肯定對來自V系的“山丘之王”KRV相當熟悉了,這台有着高單發傷害、彈夾炮還有着-12度俯角的家夥是曾經的版本答案之一,被無數的玩家喜愛與追捧。在1.18版本中,我們對KRV線路上的KRV與埃米爾II這兩台坦克進行了重新平衡:

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▲兩台坦克的重新平衡細節

KRV和埃米爾II都得到了類似的調整:它們的最大前進速度與最大倒車速度都被調低,120火炮的精度與散布範圍會更差,彈夾裝填時間被加長。埃米爾II先不提,這些修改是否會對10級的KRV造成“緻命一擊”,從此再也開不出車庫了呢? 本期文章我們将為您介紹它在重新平衡後的表現。

遠距離作戰力不從心

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▲KRV使用的120毫米坦克炮

KRV使用V系專屬的120毫米口徑akan L/40坦克炮,特種彈藥隻有300毫米的平均穿深,在面對重甲敵人時有些力不從心。原本在KRV上的這門炮,在100%乘員熟練度下的百米基礎精度為0.36,瞄準時間2.4秒。在1.18版本修改後,該炮的基礎精度降為0.38。此前KRV炮塔旋轉時的基礎擴圈系數為0.10。在1.18版本修改後,這個數據變成了比較糟糕的0.18,這意味着KRV的瞄準圈要比以前變得更大,旋轉炮塔時的瞄準圈擴大懲罰也更高,這讓它在實際戰鬥中需要花費更多的時間去瞄準敵人的弱點才行。

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▲不過在近戰中,炮控也足夠用

然而,這些修改并未觸及KRV的火力本質:在1.5.1版本的重新設計後,KRV的輸出能力非常強悍,單發440點傷害具有先天優勢,哪怕隻有一次開火的機會也能讓敵人膽寒。更别提它還擁有彈夾裝填系統,可以一次裝填三發炮彈。隻不過1.18版本還拉長了KRV重新裝填整個彈夾所需的時間,客觀上确實降低了它的開火速度,相比此前的戰鬥節奏有所放緩。但不容忽視的是,KRV仍然隻需5.5秒就能制造1320點傷害,同時優秀的炮塔防禦也能保證KRV在輸出之後全身而退。強悍的賣頭能力就是KRV的生存之本,這一點仍未動搖。

無與倫比的防禦力

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▲KRV炮塔正面對AP彈的等效在355毫米左右

V系坦克非常注重在防禦作戰中遲滞敵人的進攻,因此通常擁有極強的火炮俯仰角和炮塔防禦力。KRV把這兩個特點發揮到了極緻,它的炮塔正面基礎厚度雖然看似隻有225毫米,但靠着較大的角度,成功的把對AP彈的等效厚度提升到了355毫米左右,這也就意味着在《坦克世界》中絕大多數的坦克都無法從正面擊穿KRV的炮塔。隻有車長指揮塔艙蓋是個小小的弱點,這裡的等效厚度隻有88毫米左右,但體積極小,在實戰中很難被敵人擊中。

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▲KRV車體首上裝甲闆對AP彈的等效在200毫米左右

相對于極其強悍的炮塔正面防禦力,KRV的車體正面防禦力就顯得比較遜色了。它的車體首上裝甲雖然采用了“犁頭形”構型,但基礎厚度并不高。KRV由于幾乎把所有的防禦力都放在了炮塔正面上,它的炮塔尾艙側後防禦非常脆弱:隻有70毫米厚,後部和頂部更是隻有25-37毫米厚,實戰中非常容易被各種彈藥擊穿。不過,1.18版本的修改并未觸及KRV的防禦力,它依舊可以靠着強悍的炮塔正面防禦力高枕無憂。

機動性能受限

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▲在全部改造機動并攜帶相關配件後,KRV的機動性還是可以接受的

在1.18的這次重新平衡中,KRV的機動性修改顯然是最引人注目的。它的最大前進速度與最大倒車速度都得到了削弱,這也引發了諸多争議。其實考慮到KRV原本極差的履帶地形阻力系數,即使有很高的極速也較難達到,需要依靠大量的輔助手段才能“拯救”它的機動性。對于習慣在傳統戰鬥位置進行“賣頭”的大衆玩家而言,KRV的機動性修改沒有過多的影響。然而對于走位激進、習慣争搶地圖上重要點位的進階玩家來說,坦克極速的降低勢必會影響到搶點能力,無異于大大壓制了坦克的發揮上限。

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▲-12°俯角

目前KRV發動機最大功率仍然為810馬力,自身重量45噸,功重比達到了18馬力/噸出頭。但前進極速目前隻有45千米/時,倒車極速也隻有-12千米/時,仍然可以滿足大衆需求。1.18版本并未觸及KRV的俯角,它仍然擁有非常強悍的-12°俯角,可以讓它在非常崎岖的地形中也能進行輸出,但因為炮塔尾艙的限制,它的仰角隻有10°,在部分地形無法攻擊位于高處的敵人。

戰地改造與配件選擇

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▲針對機動性進行改造

總結一下現版本KRV的優點和缺點:

  • 優秀的坦克炮塔正面防禦力
  • 傑出的火炮俯角
  • 火炮單發傷害高、也擁有爆發能力
  • 車體側後防禦力較差
  • 經過修改後,坦克的炮控比較一般
  • 坦克的機動性下降較為明顯

在配件上,強烈推薦安裝渦輪增壓器或者履帶齒配件,而改進型通風系統/車體強化 高級光學觀察鏡/垂直穩定器也可以适當考慮,它們都能提升KRV的作戰效率。在戰地升級方面,KRV可以選擇提升綜合地形适應性等方面的選項以提升坦克的機動性,更利于它在戰鬥中占盡先機。

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▲依舊是山丘之王!

在經過1.18版本重新平衡後的KRV,它的安身立命之本“賣頭”與“爆發”能力并未改變,這依舊能支持它在10級房内穩坐第一梯隊,不過不能像往日一樣呼風喚雨了。機動、炮控方面的修改,讓KRV不再是上限頗高的“版本之子”。目前的它,倒是仍然能稱得上是“山丘之王”。借助地形發揮炮塔防禦力優勢“賣頭”打擊敵人的KRV,仍然是極度難纏的對手。

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