選項欄中指定的混合模式控制圖像中的像素如何受繪畫或編輯工具的影響。在顯示混合模式的效果時,請依據以下幾種顔色:
基色是原始圖像顔色。
混合色是通過繪畫或編輯工具應用的顔色。
結果色是混合後得到的顔色。
從選項欄的“模式”彈出式菜單中進行選取。
注意:
僅“正常”、“溶解”、“變暗”、“正片疊底”、“變亮”、“線性減淡(添加)”、“差值”、“色相”、“飽和度”、“顔色”、“明度”、“淺色”和“深色”混合模式适用于 32 位圖像。
正常
編輯或繪制每個像素,使其成為結果色。這是默認模式。(在處理位圖圖像或索引顔色圖像時,“正常”模式也稱為阈值。)
溶解
編輯或繪制每個像素,使其成為結果色。但是,根據任何像素位置的不透明度,結果色由基色或混合色的像素随機替換。
背後
僅在圖層的透明部分編輯或繪畫。此模式僅在取消選擇了“鎖定透明區域”的圖層中使用,類似于在透明紙的透明區域背面繪畫。
清除
編輯或繪制每個像素,使其透明。此模式可用于形狀工具(當選定填充區域
時)、油漆桶工具
、畫筆工具
、鉛筆工具
、“填充”命令和“描邊”命令。您必須位于取消選擇了“鎖定透明區域”的圖層中才能使用此模式。
變暗
查看每個通道中的顔色信息,并選擇基色或混合色中較暗的顔色作為結果色。将替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變。
正片疊底
查看每個通道中的顔色信息,并将基色與混合色進行正片疊底。結果色總是較暗的顔色。任何顔色與黑色正片疊底産生黑色。任何顔色與白色正片疊底保持不變。當您用黑色或白色以外的顔色繪畫時,繪畫工具繪制的連續描邊産生逐漸變暗的顔色。這與使用多個标記筆在圖像上繪圖的效果相似。
顔色加深
查看每個通道中的顔色信息,并通過增加二者之間的對比度使基色變暗以反映出混合色。與白色混合後不産生變化。
線性加深
查看每個通道中的顔色信息,并通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合後不産生變化。
變亮
查看每個通道中的顔色信息,并選擇基色或混合色中較亮的顔色作為結果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。
濾色
查看每個通道的顔色信息,并将混合色的互補色與基色進行正片疊底。結果色總是較亮的顔色。用黑色過濾時顔色保持不變。用白色過濾将産生白色。此效果類似于多個攝影幻燈片在彼此之上投影。
顔色減淡
查看每個通道中的顔色信息,并通過減小二者之間的對比度使基色變亮以反映出混合色。與黑色混合則不發生變化。
線性減淡(添加)
查看每個通道中的顔色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發生變化。
疊加
對顔色進行正片疊底或過濾,具體取決于基色。圖案或顔色在現有像素上疊加,同時保留基色的明暗對比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光
使顔色變暗或變亮,具體取決于混合色。此效果與發散的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像被加深了一樣。使用純黑色或純白色上色,可以産生明顯變暗或變亮的區域,但不能生成純黑色或純白色。
強光
對顔色進行正片疊底或過濾,具體取決于混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾後的效果。這對于向圖像添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像正片疊底後的效果。這對于向圖像添加陰影非常有用。用純黑色或純白色上色會産生純黑色或純白色。
亮光
通過增加或減小對比度來加深或減淡顔色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對比度使圖像變暗。
線性光
通過減小或增加亮度來加深或減淡顔色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。
點光
根據混合色替換顔色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變。這對于向圖像添加特殊效果非常有用。
實色混合
将混合顔色的紅色、綠色和藍色通道值添加到基色的 RGB 值。如果通道的結果總和大于或等于 255,則值為 255;如果小于 255,則值為 0。因此,所有混合像素的紅色、綠色和藍色通道值要麼是 0,要麼是 255。此模式會将所有像素更改為主要的加色(紅色、綠色或藍色)、白色或黑色。
注意:
對于 CMYK 圖像,“實色混合”會将所有像素更改為主要的減色(青色、黃色或洋紅色)、白色或黑色。最大顔色值為 100。
差值
查看每個通道中的顔色信息,并從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決于哪一個顔色的亮度值更大。與白色混合将反轉基色值;與黑色混合則不産生變化。
排除
創建一種與“差值”模式相似但對比度更低的效果。與白色混合将反轉基色值。與黑色混合則不發生變化。
減去
查看每個通道中的顔色信息,并從基色中減去混合色。在 8 位和 16 位圖像中,任何生成的負片值都會剪切為零。
劃分
查看每個通道中的顔色信息,并從基色中劃分混合色。
色相
用基色的明亮度和飽和度以及混合色的色相創建結果色。
飽和度
用基色的明亮度和色相以及混合色的飽和度創建結果色。在無 (0) 飽和度(灰度)區域上用此模式繪畫不會産生任何變化。
顔色
用基色的明亮度以及混合色的色相和飽和度創建結果色。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對于給單色圖像上色和給彩色圖像着色都會非常有用。
明度
用基色的色相和飽和度以及混合色的明亮度創建結果色。此模式創建與“顔色”模式相反的效果。
淺色
比較混合色和基色的所有通道值的總和并顯示值較大的顔色。“淺色”不會生成第三種顔色(可以通過“變亮”混合獲得),因為它将從基色和混合色中選取最大的通道值來創建結果色。
深色
比較混合色和基色的所有通道值的總和并顯示值較小的顔色。“深色”不會生成第三種顔色(可以通過“變暗”混合獲得),因為它将從基色和混合色中選取最小的通道值來創建結果色。
以下示例顯示了使用每種混合模式的圖像臉部繪畫部分的效果。
原始圖像 |
正常,100% 不透明度 |
正常,50% 不透明度 |
溶解,50% 不透明度 |
背後 |
清除 |
變暗 |
相乘 |
顔色加深 |
線性加深 |
變亮 |
濾色 |
顔色減淡 |
線性減淡(添加) |
疊加 |
柔光 |
強光 |
亮光 |
線性光 |
點光 |
實色混合 |
差值 |
排除 |
減 |
劃分 |
色相 |
飽和度 |
顔色 |
明度,80% 不透明度 |
淺色 |
深色 |
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