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天龍懷舊服合區消息

圖文 更新时间:2024-07-01 14:33:58

懷舊服雖然還原了天龍較早的版本,屬于内外攻向屬性攻過渡的階段。

天龍的内外攻屬于套裝時代,而“冥晶石”之後,迎來徹底的屬性時代,懷舊服處于手工裝備進化完成,但“冥晶石”還未到來的過渡環節。

經典版這個階段的時候,有着大批量的極限内外攻玩家。

而懷舊服,本該是内外攻和屬性攻百花齊放的時候,由于大部分玩家經過了經典版的洗禮,上來就是屬性攻擊,并沒有認真研究過實際情況,另一部分玩家屬于跟風打造。

本文僅從理論角度探讨内外攻的可行性,僅供參考,具體以實際為準。

(如果隻想看結論,可直接拉到頁尾)

天龍懷舊服合區消息(會迎來極限内攻的春天嗎)1

(經典服曾經的内攻武當。圖文無關)

一、内外與屬性傷害比較:公式一:内攻傷害=内功/15-内防/50外攻傷害=外攻/20-外防/50公式二:外功攻擊傷害=門派外攻系數*外攻^2/(外攻 外防)内功攻擊傷害=門派内攻系數*内攻^2/(内攻 内防)外功門派系數:0.0575内功門派系數:0.0712兩個公式都是近似公式,在實際當中,排出浮動的幹擾,兩個公式的結果相似,都相對準确。為了計算的簡便,這裡使用第一個公式。屬性攻擊隻有一個公式,便是廣為流傳的系數:

天龍懷舊服合區消息(會迎來極限内攻的春天嗎)2

(圖片來源見右下角)

數字是意思是相應屬性打人的傷害,如少林,主屬性為玄攻,100點玄攻可以對人造成150的傷害,對怪物的傷害翻5倍左右,相應的,少林的其他屬性攻擊也有用,但1點冰攻隻能對人造成1點傷害。

天龍懷舊服合區消息(會迎來極限内攻的春天嗎)3

以4級寶石為例

虎眼和貓眼 内外攻738點,四色晶石 屬性攻60點

抛開防禦和抗性不談,

外功造成約37傷害,内攻約50傷害

單屬性門派主屬性造成約90傷害

多屬性門派主屬性造成約75傷害

武當和天龍比較悲催,主屬性隻能造成約66點傷害

天龍懷舊服合區消息(會迎來極限内攻的春天嗎)4

2、靈氣與力量

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各門派力量與靈氣成長不同,平均沒點靈氣/力量約等于8點内外功按這個平均數算,同一手工飾品上的靈氣/力量,對于内外攻的加成大約是内外攻加成數值的一半,性價比較低但是防具沒有屬性攻擊,卻有靈氣和力量3、靈氣/力量與身法

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靈氣/力量寶石隻加内外攻這一屬性身法寶石加命中、閃避、會心、會防四種屬性,同時按照各門派成長的平均數來計算,身法寶石的各方面加成大約是手工裝備直接加成的一半左右。但是同等級的身法寶石,數值隻有力量/靈氣寶石的一半左右。二、抗性和防禦昨天樓主征集了本幫多個4級号的右側屬性,發現一個讓我比較驚訝的現象,大部分四級号外防可能較高,但内防都在1萬上下徘徊,最高的1.6萬,最低的隻有6千。

天龍懷舊服合區消息(會迎來極限内攻的春天嗎)7

這和開服不久,打造不夠精良有關系,後續裝備強化、心法修煉提升後會有一定改觀,但提升的空間并不大。以50點内防抵消1點内攻來算,1萬的内防隻能抵消200點内攻傷害。再看抗性和減抗,抗性是按百分比算的,1點抗性抵消相應屬性攻擊的1%,100點完全抗死。我們身上有15件裝備,其中6件隻能打攻擊類寶石,6件隻能打防禦類寶石,剩下三件什麼寶石都能打。攻擊類裝備必然要上兩個屬性攻擊寶石,1個減抗,一個命中或其他防具體力必上,然後是抗性、閃避,四孔可以上抗性寶石特殊的三件裝備,體力必上,剩下可以上雙攻擊1減抗,也可以雙抗性,一攻擊。那麼,減抗最多能打9個,而抗性最多可以打18個。也就是說,4級抗性的玩家可以把5級攻擊性寶石的玩家完完全全抗死。

三、結論:外功門派除丐幫外,都是1.5的單屬性攻擊,屬性攻擊的收益遠大于外功攻擊,加之全民紅寶石,外防過高,外功收益性價比極低,不用考慮了;内攻門派除星宿外,都是雙屬性或多屬性攻擊,内攻攻擊的性價比雖不如屬性,但相對較高,特别的武當派,内攻收益很不錯。咱們先說劣勢:1、最大的劣勢,遊戲把握在策劃手裡,不知道什麼時候會出新裝備,不知道什麼時候會更改遊戲玩法;2、内攻的收益不如屬性攻擊大,同等寶石砸下去,内攻的傷害大概差了20%左右;3、堆内攻往往是犧牲命中、身法乃至于體力為代價,命中、閃避、會心等可能會略低于堆屬性攻擊的玩家;再說優勢:1、最明顯的優勢,内攻無法被抗死,内防必須比内攻高50倍才能抗死,但目前一二萬的内防,上升空間已經不大了,而4級号随便可以把内攻堆到5萬以上;2、内攻省錢,減抗寶石的價格是同等抗性的三倍,上完屬性攻擊,還要打上足夠的減抗才能支持屬性攻擊的傷害輸出,内攻則隻需要保證命中即可,而且内攻1級寶石很便宜,有耐心的可以慢慢合成;3、寶石和裝備以外,内攻可以通過修煉、強化、雕文獲得,而屬性攻擊的渠道有限,隻有寶石、裝備自帶這兩個渠道。所以内攻可提升的空間更大,屬性收益不大,以及容易被抗死的門派,完全可以将減抗的錢拿來堆内攻;個人感想:這個版本外功門派很悲催,首當其沖的是天山,其實4級寶石左右的天山在這個版本并不強大,但是大多數人在經典版感受到了被天山支配的恐懼,紛紛打上雙排冰抗,同等級天山被抗得死死的;雙排冰抗有一部分是高級号,另外的很大一部分其實是跟風打,從我最近的觀察來看,火炕和毒抗在陸續增多,遊戲持續一段時間後,可能天山會解放一些,換成明教、丐幫非常難受。而這個版本強大的逍遙、星宿,也成了被抗的對象,特别是毒逍遙;武當在這個版本應該是很強勢的門派,玩的人并不是很多,後續入坑的可考慮轉投武當派;以下是針對四級号的一些建議:四級是當前懷舊服最多的寶石,四級号基本是以副本為主,打架為輔。打架也是以小型團戰、遭遇戰、校場,以及單打獨鬥為主。容易被敵人針對性上抗性寶石,所以多堆一部分内攻是非常有效的。而4級以上大号,以大型團戰為主,因為武魂下限的存在,屬性越高,收益就越高,被抗死也可以打别人,堆内攻的意義不是特别大。1、防具四孔的性價比,抗性>靈氣>身法,這個需要有針對性進行權衡;2、加點性價比體力>身法>靈氣,包括武當在内,都建議加體力點;3、飾品雕文性價比身法>靈氣,特别是在無法保證命中的情況下,盡可能不要選擇靈氣雕文;4、武器、暗器的強化要高,特别是等級高的神器、暗器,強化後有上千的内攻加成,性價比非常高;5、裝備可犧牲副屬性和内外防,選擇帶靈氣、内攻的裝備;6、在減抗夠的情況下,可犧牲部分減抗打内攻寶石;在被抗死的情況下,可犧牲屬性攻擊打内攻寶石。

——本文完——

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