娘娘說:行棋和吃子
1.回合的概念:雙方各走一着,稱為一個回合。
2.一着的概念:行棋方将某個棋子從一個點走到另一個點,即為一着。
3.吃子的概念:走一着棋時,如果己方棋子能夠走到的點有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領該點。
今天特别的講一下咱們平時下棋的手勢。有些棋友下棋經常會掉棋子,造成不必要的誤會。标準的手勢看許大師的照片。中指和大拇指拿棋子,食指輕點。
剛學棋的小朋友下棋一定要把棋拿起來,不要推,輕拿輕放。身體坐直略微靠後,不要離棋子太近,看到整個棋局面為最佳。
比賽中如用手指推棋子,極易碰亂對方棋子。如發生裁判視“亂度”(影響對方用時),可判行棋方犯規一次,甚至判負。
後面第五條,是專門将摸子、落子、糾正錯誤的規範,這裡就不展開啦。
原文:
第2條 行棋和吃子
2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝、負、和,對局即終了。雙方各走一着,稱為一個回合。
2.2 棋子的走法:
帥(将)每着隻許走一格,隻能在“九宮”内前、後、左、右移動。任何一方走之後,都不準造成帥、将在同一條線上直接對面。
仕(士)每着隻許沿“九宮”斜線走一格,可進可退。
相(象)不能越過“河界”,每着斜走兩格,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當“田”字中心有棋子(無論何方)占據,俗稱“塞相(象)眼”,則不許進或退。
馬每着走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在先直(橫)的那個交叉點有棋子(無論何方)占據,俗稱“蹩馬腿”,則不許進或退。
車每一着可以直進、直退、橫走,不限格數,但不可隔子而行。
炮的走法同車一樣;吃子時必須隔一個棋子(無論何方)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
兵(卒)在過“河界”前,每着隻許向前直走一格;過“河界”後,每着可向前直走或橫走一格,但不能後退。
2.3 行棋方将某個棋子從一個點走到另一個點,即為一着。走一着棋時,如果己方棋子能夠走到的點有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領該點。
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