文:kiko
這兩天,發生了一件讓不少玩家傷心歎氣的事。
那個堪稱國産二次元手遊模仿鼻祖,屢次讓青山剛昌不惜停刊《名偵探柯南》也要瘋狂肝的《艦隊collection》又雙叒叕被傳停服了。
上一個因為玩艦娘的作者若木民喜草草完結了《隻有神知道的世界》
雖然截止目前并沒有更多确切消息傳出,也讓人深深懷疑公告的真實性,但你不得不承認的是,不管這則消息是否屬實,曾經在二次元界大火的艦娘,似乎是真的很難再掀起多大的波瀾了。
但它曾經是極度紅火過的。不管你玩或不玩,那幾年你一定會上圖對這個兔耳紅色條紋長筒襪海軍服的姑娘開啟眼熟模式。
《艦娘collection》這款2013年開始運營的日本頁遊,不僅在當時開啟了紅極一時的同人文化,遊戲所創立的Clike的模式更是被大量的中國手遊所模仿創新。
放張圖,懂的都懂
從2015年到2019年,中國二次元手遊品類也借此東風進入了蓬勃發展的階段,甚至在2016到2017年這兩年,每個月都有幾款新的二次元手遊誕生,多到讓不少玩家看到“二次元”這三個字就率先打上一個叉叉。
拜托,2013年我玩《擴散性百萬亞瑟王》的時候是這樣,N年後了還是這(氪)樣(金)?
人設、立繪、玩法、畫面等等同質性的問題,也給後期的國産二次元手遊建起了更高的門檻。
(圖誤)
于是《陰陽師》、《明日方舟》、《碧藍航線》、《崩壞》系列、《閃耀暖暖》等等應運而生,并已瓜分掉市場的大半蛋糕。
而從出生開始起就背負着滿滿疑問甚至是嘲諷的《原神》,則再次開啟了中國二次元手遊的另一個分割線——反向侵入,最為緻命。
這是我2017年在秋葉原拍下的照片
這是2021年秋葉原現在的照片
你以為是國内手遊廠商人傻錢多舍得買熱搜(劃掉?
實際上,這不過是米哈遊在全球賺的盆滿缽滿之後,拿出點錢灑灑水正常宣傳罷了。
自從去年遊戲正式發行以來,《原神》紅火的腳步就一直沒有停下來。先是在國外衆多遊戲媒體拿下了平均9分的高分;
甚至,在超過6400名玩家參與的投票下,《原神》強勢登頂TGS2020玩家最期待的遊戲,排在了《怪物獵人:崛起》、《最終幻想16》、《真女神轉生》,甚至是《塞爾達無雙:災厄啟示錄》的前面。
據GameLook報道,《原神》在公測當天迅速升至國内暢銷榜第二名,僅次于《王者榮耀》。
《原神》在海外表現也十分亮眼,首發當日便空降日韓暢銷榜TOP20,并于次日成功跻身美國iOS暢銷榜TOP10。
根據不完全統計,《原神》發布10天後在全球AppStore、Google Play取得了近9000萬美元的收入,如果再加上國内android版收入,發布10天的收入或已近1億美元。
最可怕的是,當你覺得它不過是昙花一現,它卻用堅挺的數據告訴你,甭管我整幾個648,過去的這一年,我依然活得很潇灑。
根據Sensor Tower 商店情報數據顯示,自上線以來,米哈遊《原神》在全球 App Store和 Google Play 的總收入已達到20億美元。
在國内玩家的堅持氪金(不是)和海外玩家的持續喜愛下,《原神》拿下了全球手遊暢銷榜第3名,僅次于騰訊的《王者榮耀》和《PUBG Mobile》,同時,它也是海外遊戲市場收入最高的移動遊戲。
中國區iOS作為《原神》移動端收入最高的市場,過去一年貢獻了5.77億美元,占全球總收入的28.6%。日本和美國市場則分别名列第2和第3名,占比為23.7%和21%。
開服一年,《原神》在上個月的表現依然十分亮眼。
其海外收入在9月榜單中獲得排名第一,以2.34億美元的數據超過排名第二的遊戲兩倍。
在收入增長方面,《原神》以1.25億美元的增長值位列排名首位,超過暑期熱門遊戲《哈利波特:魔法覺醒》。
就,全球童年大IP萬衆期待小哈利居然打不過小可愛派蒙,誰能不感歎一聲爺青結呢(狗頭
要知道,最開始買定離手,大部分玩家都覺得這貨根本就火不起來。
誰曾想,我們還沒來得及砸掉手上的Switch和PS4,人家已經赢取了全球一大波粉絲,賺得盆滿缽滿了。
連老二次元馬斯克都極度渴求想要玩一把的那種
而曾經讓米哈遊累積了不少初心玩家和口碑的《崩壞3》,今天也正式宣布即将于2021年11月登陸steam平台,同樣的免費遊玩,同樣的中日配音,同樣的遊戲内購買,同樣的跨平台聯機。
盡管崩壞3官網、官方社區米遊社、崩壞3的B站官号都沒有對此事大肆宣傳,但網友們已經自覺開啟了《原神》模式,将《崩壞3》上架steam開啟了橫向對比。
這一波啊,這一波是對标知名動作遊戲的節奏吧!
這熟悉的畫風,猶記得曾經《原神》也是這樣被人反向黑成新一代網紅遊戲的。
難不成這一波《崩壞3》上架steam,是“過氣二次元手遊”想要翻紅的套路?
總之,通往二次元的路上,有花香也有荊棘,是乘風破浪還是铩羽而歸,誰又能說的準呢?
隻能說,不管是跟風好奇,還是深度熱愛,二次元手遊的潛力依然巨大。玩家對于二次元遊戲的期待,也從來沒有消退過。
從2015年到現在,二次元手遊已經發生了大量的變化,不論是遊戲性,人物立繪,玩法,還是UI及其模式等等,都叠代出了更多精品。
私心還是很希望未來能有更多優秀的國産二次元手遊出現,填補業界幾家獨大的缺陷,形成更為良性的競争。
另外,也請守住職業的底線,我們不反對借鑒和同質,但我們始終讨厭明晃晃的抄襲和換皮忽悠。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!