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常見素描幾何體圖形

圖文 更新时间:2024-08-31 16:19:54

石膏幾何形體是初學素描的必學課

因為幾何體結構簡單

是一切複雜形體最基本的組成和表現方式

因此幾何體是素描甚至美術入門最重要的一步

如果幾何體的問題沒有解決好

那麼對以後的美術學習影響很大

▼立方體

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▼六棱柱

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▼圓柱體

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▼切面圓柱體

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▼球體

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▼三棱柱體

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▼六棱錐柱

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▼圓錐體

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▼正五邊形多面體

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▼四棱柱及四棱柱穿體

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▼三棱錐穿插體

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▼圓柱及圓錐穿插體

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-1-

起形歪歪扭扭

這個問題是因為在起形的時候,沒有找準物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。

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-2-

“空”或“滿”

畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。所以在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準”,然後再确定各個物體的外形就會避免這個問題。

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-3-

外輪廓線太“虛”或太“實”

輪廓線的處理一般不能太“實”,太“實”了不容易表現空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠後,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實實在在存在的。這就要求我們善于對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實節奏關系。

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-4-

透視遠近反差過小

透視的基本規律是“近大遠小”。有的同學常把物體畫得沒有透視,這是由于對透視的基本規律理解不夠。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規律,嚴謹地把握比例關系,把對象的展示得盡量客觀些。

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-5-

畫面調子“灰”

“灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區分比較弱,明暗對比不夠明确所緻。我們在處理的時候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調子,調高明度,就可以解決這個問題。

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-6-

畫面“花”、“平均”、“死闆”

很多初學者很容易出現的問題。“花”的原因是對物體刻畫的部分太多、太細、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現得沒有主次;“死闆”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。

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出現這些問題歸根結底是

因為初學者整體觀察不夠

所以才不能整體的表現

這就要求我們在觀察的時候要整體

區分靜物的主次關系

刻畫時嚴格地按整體主次進行調整

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