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仙俠世界2探索的收獲

圖文 更新时间:2024-11-23 10:47:23

巨人研發的仙俠題材網遊《仙俠世界2》即将在9月15日開啟公測,在測試之前17173采訪了《仙俠世界2》制作人丁國強,請他來聊聊,如何在一款遊戲中體驗到真正修仙的感覺?遊戲主打的飛行賣點究竟有何特别之處?

全地圖飛行 體驗神仙般的感覺

17173:《仙俠世界2》将在9月15日開啟公測,有哪些玩法和内容您覺得值得向玩家推薦?

丁國強:我們在《仙俠世界2》的研發中采用了大量的新的技術手段,也做了大量嘗試。值得推薦的遊戲内容有很多,比如我們的特色的全場景飛行、大量的挑戰副本,還有特别要向女性玩家推薦的美妝系統。

全境飛行是作為這款遊戲的核心特色,也是目前端遊中首款真真正正做到“全境”二字的飛行網遊。這也主要是想讓玩家能夠體驗到修仙的那種樂趣,畢竟,在小說故事裡,有哪個“神仙”的飛行是有任何限制的呢?

仙俠世界2探索的收獲(可以一直飛的神仙感受)1

《仙俠世界2》此次針對女性玩家,打造出這個美妝間,其實也是為了帶給女性玩家一種共鳴。至于男性玩家,則是讓他們去了解一下平時女性朋友要花一個小時甚至是更長的時間用來化妝,究竟是一種什麼樣的體驗。

17173:《仙俠世界2》中飛行是一個非常重要的元素,與現在網遊中比較常見的輕功和飛行比起來,《仙俠世界2》中的飛行有什麼樣的特點?

丁國強:最大的特點就是,《仙俠世界2》中的飛行沒有任何的裝備限制、體力束縛、等級局限。一進入遊戲,就可以直接飛行,全地圖開放飛行。

這種模式和其他遊戲最大的區别,就是沒有空中飛行時間限制,沒有體力條限制,場景沒有死角,我們最大程度還原一個“仙俠遊戲”應該具有的飛行功能,而不是讓神仙在地上跑步。

遊戲的引擎可以提供超過5000米的可視距離,即使是在千裡之外的高空上,也能對地面上的建築、山脈、花草、人物等景物清晰可見,很容易實現類似“航拍”這樣的特殊玩法。

仙俠世界2探索的收獲(可以一直飛的神仙感受)2

17173:翅膀在遊戲中有什麼樣的作用?如何能夠獲得?

丁國強:翅膀是一個全職業通用裝備,所以會提供比較全面的屬性加成。不過,對于大部分玩家來說,可能外形好看要比屬性強悍更有吸引力。

獲取翅膀的途徑比較多,遊戲裡不同的系統會産出不同的翅膀,玩家可以根據自己對翅膀的喜好去選擇。

做好職業平衡 PVE和PVP都有哪些好玩的内容?

17173:《仙俠世界2》在角色設定方面有什麼樣的特點?在戰法牧這一經典配置上有什麼新的變化和突破?

丁國強:鐵三角模式應該是MMO協作體系裡最經典的玩法,到目前為止很多人說過要突破,但真正能突破的,其實一個都沒有。創新歸創新,一些玩家普遍認可的基本規則還是要遵守,不用為了創新去刻意修改。我們的重點還是把職業配合做的更好,沒想過去改變這種基本規則類的東西。

仙俠世界2探索的收獲(可以一直飛的神仙感受)3

17173:在PVP和PVE内容方面,《仙俠世界2》有哪些新的想法?

丁國強:PVE方面,單BOSS設定的PVE狩獵副本會貫穿玩家各個等級階段,乾坤盤副本、多關卡玩法(小怪、智慧考驗、敏捷考驗、力量考驗、BOSS)影之鏡天副本、傳統的刷小怪打BOSS遺迹探索副本等多重多樣的副本,這樣,玩家就可以獲得更加豐富有趣的副本樂趣;

PVP方面,我們重點會打造一個小規模團隊對抗模式,玩法方面有40VS40人的仙魔嶺、5人組隊五行陣、以及特殊的亂鬥模式的試煉劍陣……後續還有不同的戰場模式正在制作中,可以期待。

仙俠世界2探索的收獲(可以一直飛的神仙感受)4

17173:在休閑玩法方面,《仙俠世界2》有哪些内容會提供給玩家?

丁國強:最大的休閑玩法肯定莫過于飛行的移動觀景了,我們推薦玩家有時間的時候好好把遊戲飛一遍,會有很多驚喜!

當然一些比較特别的休閑玩法也是有的,就是需要玩家去發現了。比如說遊戲裡的特色成就-需要在各大場景中探索,獲得神秘成就(成就内容無定向,不顯示,需要跑地圖或是觸摸地圖中某個道具觸發成就)。

收費點是時裝、翅膀、玄獸、坐騎等内容 泛娛樂和同人都在布局中

17173:在收費方面,《仙俠世界2》的收費主要有哪些?

丁國強:《仙俠世界2》的收費主要體現在時裝、翅膀、玄獸、坐騎這些外觀類道具。和一些玄獸、經驗等輔助類的道具。

因此,遊戲中的任何裝備都是可以在遊戲中進行産出的!有一點可以特别說一下:遊戲裡會産出元寶,隻需要去打野外BOSS,就可以掉落。

仙俠世界2探索的收獲(可以一直飛的神仙感受)5

夢魇神獸

17173:有很多仙俠遊戲的玩家,非常喜歡好看的外觀,仙俠世界2在這方面有什麼樣的計劃來滿足這一部分玩家的需求?

丁國強:《仙俠世界2》特别邀請了著名服裝設計師陳同勳擔任了遊戲的造型服裝指導,全程參與遊戲服裝的制作。

在遊戲中,現在已有多款時裝上架了。這些時裝的風格也十分的多樣,有現代風的、也有傳統古風的、也有高貴典雅的……可以說是融彙了中國、日韓、歐美等各個國家的服裝元素。

仙俠世界2探索的收獲(可以一直飛的神仙感受)6

17173:在泛娛樂和同人文化方面,《仙俠世界2》有什麼樣的計劃和規劃?

丁國強:其實從《仙俠世界2》立項開始,我們就為該遊戲品牌做了全方位的泛娛樂規劃,其中就包括連載至今的《仙俠世界》同名小說以及漫畫,目前這兩款衍生作品都已經達到了過億的點擊量。而我們的遊戲世界觀,也是邀請了小說作者,無罪先生來撰寫。

然後在《仙俠世界2》的研發中,我們邀請了奧斯卡以及格萊美的獲獎團隊,為遊戲定制配樂和音效。邀請了《甄缳傳》的服裝設計師,陳同勳先生來為遊戲定制角色造型。邀請了《大聖歸來》的畫師,張浩先生來制作角色原畫。可以說《仙俠世界2》的泛娛樂布局已經延伸到電影,音樂,電視劇,二次元,小說等各個領域,是一款集大成的超級大作。

至于同人文化方面,《仙俠世界2》也相應啟動了一系列名為“國風有仙氣”的活動,涵蓋了包括Cosplay,手繪,翻唱等。主要還是由于《仙俠世界2》本身在人設,劇情,音樂,畫面等多方面都十分契合目前二次元國風圈用戶的喜好。

所以我們舉辦這次活動,旨在通過巨人自身的品牌影響力,帶動并且幫助更多的用戶來了解,體驗以及參與到國風圈的同人創作中來。

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