東皇太一走邊路的出裝?東皇太一作為王者榮耀唯二的擁有強制控制的英雄,在職業賽場上也出現過很多次,其強力的控制技能讓他成為了目前BAN率第二的英雄,在現在高機動性英雄越來越多的環境,東皇便成為了最為有利的限制手段,東皇太一是一個肉坦,但是在抗傷害的同時可以利用三個技能的超高傷害打出秒人的操作,我來為大家科普一下關于東皇太一走邊路的出裝?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
東皇太一作為王者榮耀唯二的擁有強制控制的英雄,在職業賽場上也出現過很多次,其強力的控制技能讓他成為了目前BAN率第二的英雄,在現在高機動性英雄越來越多的環境,東皇便成為了最為有利的限制手段,東皇太一是一個肉坦,但是在抗傷害的同時可以利用三個技能的超高傷害打出秒人的操作。
現在的東皇的BAN率數據相對于前幾個月下降了百分之10左右,登場率上升了百分之2左右但是勝率卻并沒有降低多少,說明現在能拿到東皇的幾率變高了,
所以小編整理了東皇太一的攻略,分享給大家。
目錄
-技能介紹
--連招技巧
----出裝思路
-----玩法總結
技能介紹東皇太一使用祭典創造出來的黑暗能量體極不穩定,敵人被黑暗能量體觸碰到都會造成100( 敵方3%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害;每當黑暗能量體對敵方英雄造成傷害時,東皇太一将會回複100(自身最大生命3%)( 40%法術加成)點生命值,對敵人非英雄目标造成傷害時,東皇太一将會回複自身1%最大生命值【被動是東皇太一的主要坦度技能,順時針走位能讓敵方更多次的被擊中,回複自身的血量】
東皇太一釋放力量,對周圍造成300/360/420/480/540/600( 40%法術加成)點法術傷害并創造出黑暗能量體在身邊環繞,同時最多存在3個;釋放能量時,若對範圍内敵人造成傷害,則會減少50%日蝕祭典的冷卻時間;黑暗能量體的數量會影響曜龍燭兆的威力【在釋放一技能時命中敵方便能減速50%的CD,還會對敵方造成一次傷害,頻繁的使用可以多次造成傷害,多個球存在能幫你更多,更快,更容易的命中敵方,所以要時刻保持最高球量的上線,球的存在數量還會影響二技能的威力,】
東皇太一每擁有1個黑暗能量體,就可召喚1條曜龍對指定方向進行範圍沖擊,每次沖擊将造成500/600/700/800/900/1000( 60%法術加成)點法術傷害;第一次和第二次沖擊範圍内的敵人減少50%和90%移動速度,持續1秒;第三次沖擊範圍内的敵人将被眩暈1秒;釋放時,自身将增加30%移動速度,持續1秒,并且每增加1個黑暗能量體将額外增加10%移動速度【二技能的傷害和沖擊次數是和球的數量挂鈎的,每多一顆球傷害和控制也會不一樣,釋放時還會增加自身的移動速度,每多一個球還能額外增加速度,在追人或逃跑時要及時的釋放二技能,也可以用來遠程消耗】
東皇太一壓制敵方英雄,同時在彼此間創造一個契約鍊接,持續2.5秒;當契約的雙方的一方受到傷害時,另一方會受到同等的傷害;在強大的堕神契約下雙方無法進行任何操作,也無法淨化;堕神契約強大的能量溢出,東皇太一将直接獲得三個黑暗能量體【釋放大招前一定要用二技能将身上的球全部用掉,因為釋放大招時東皇将會直接獲得三個球體,大招持續期間雙方受到等額的傷害,并且無法被解除,壓制期間可以依靠被動進行回血】
總結東皇太一的技能還有很多使用方面的技巧,比如說一技能如果命中敵方英雄,就可以返還部分CD,在用一技能打到敵方英雄了之後,CD好了就趕緊用了,這樣才能達到傷害最大化。大招在人群中釋放的時候,很容易就自動鎖定了,頭像鎖定加輪盤釋放能讓東皇的大招釋放的更加精準,釋放大招拖到敵方小頭像,也可以實現精準打擊,這一特點在實戰人群中鎖敵很實用,二技能前期可以用來封住敵方走位,但是也不能亂放還是需要一定的預判的,提供的加速效果也要利用好,大招的強制控制能限制很多高機動性的英雄,要去判斷大招用來開團還是保護輸出。
東皇作為輔助時刻跟緊隊友才能發揮出最大的作用,不要一味的想去塔下一換一,輸出發育起來才是獲勝的關鍵,前期如果獨自反野時也該時刻關注敵方的動向,不要太貪,吸人時要注意隊友的位置,要時刻戰場的變化,吸住誰能為方提供更多的優勢。
連招技巧2閃3,二技能後接閃現大招,出其不意快速開團以及抓人,二技能釋放後能曾加東皇的移動速度,閃現跟進最大化的接近敵方,保證大招的命中率
出裝思路1近衛榮耀;隊友如果是需要坦度的打野和坦邊英雄便出近衛,如果是需要依靠平A打傷害的英雄便出極影。
2風靈紋章;配合二技能加速進行抓人,前期可不升級等後期在升級。
3冷靜之靴;最大化提升放大招的次數,當敵方控制較多時也可換成抵抗之靴。
4霸者重裝;快速的提升自身的坦度,配合大招進行擊殺,也可減少前期的回城次數
5永夜守護;大招換血時,能快速回複自身的血量。
6不祥征兆;能提高物理防禦還能提高,高額的血量加成,被敵方命中是還能減緩敵方
總結銘文還是以坦度為主,所以帶的是坦度最高的通用銘文。
出裝的推薦也是以坦度位置,純加雙抗的裝備可以放棄,因為主要堆加的是血量,所以說東皇的抗傷能力是比不上其他的輔助的。
近衛榮耀全方位的提升我方的的雙抗,風靈紋章不僅契合東皇,還是一件開團利器,配合閃現大招,一抓一個準,冷靜之靴和抵抗之靴根據陣容來進行改變,如果是順風便可直接購買霸者重裝霸,能最高效的增加東皇的坦度和持續作戰能力,接着再購買永夜守護的小件裝備,然後購買不祥征兆,再合成永夜守護,順風局的東皇基本上是大一個死一個。
逆風局的話推薦先出不祥征兆,法系英雄偏多可以出不死鳥或,永夜守護,最後再補傷霸者重裝,在大後期如果隊友生存環境較差的話還可以出救贖之翼保護隊友
玩法總結前期;出門時便開始存球,看陣容來選擇幫助中路清完線還是幫打野反野,如果對方是前期強勢打野就要去幫助打野守護野區,如果是其他打野便可考慮去入侵野區,為我方打野建立優勢,東皇是一個前期強勢的遊走英雄,多去遊走支援,一邊幫助隊友,一邊蹭經驗快速學習大招,在雙人線時沒有大招之前盡量避戰,避免被消耗。
中期;東皇的大招一抓一個準,跟着隊友多去遊走支援,越塔強殺也沒有問題,中期時東皇的血量一般是最高的,不要害怕被換掉,還有被動技能能回血,就算被換掉也不虧。
後期;這個階段就很簡單了隻需要抓住敵方的輸出點位去吸住就行了,但像敵方有高機動性英雄時,大招用來保護輸出也是不錯的選擇,但要記住東皇不是用來抗傷害的,保護輸出和開團才是東皇的用處。
東皇還是很害怕功能性輔助的比如瑤、孫膑、太乙真人、大喬,還有一些坦邊英雄,白起等。
以上就是小編對東皇太一的理解了,但每個人的觀點都不一樣,小編可能也有沒有說對的敵方,歡迎在評論區讨論和指出-如果覺得有用的話,麻煩點贊關注一下,謝謝大家了。
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