作者:NGA-發條鯨
前言:
現階段既然選擇出血,首先得放棄一部分輸出!~又想打第一,又想玩花樣的請繞道!~表噴我撒!~
正題在這:
天賦屬性看圖!
打法就仨字:幹淨、麻利、脆!~同裝備下,個人感覺出血天賦相比戰鬥天賦少了5%命中 5%暴擊 群體技能(戰匕或戰爪天賦)。多了一個冷血 一套消失、緻盲、疾跑、閃避。對于打副本來說,我覺着多了的技能裡邊消失最關鍵,一個BOSS可以用兩個消失,遇到水T,也不用擔心OT暴斃的問題。
具體點說,我個人的操作習慣是:偷襲或者絞喉起手(天賦加強,多得一個連擊點,不吃這倆技能就出血起手),接兩個或三個出血,5星冷血剔骨(戰鬥到這用不了幾秒中)看仇恨開閃避,基本上主T不是很強力的情況下仇恨也不用看了,直接消失,否則很容易死,接下來開啟疾跑、消失、伺機待發(一個宏的事),之後就是無休止的出血、出血、出血……5星剔骨,第二個消失看仇恨用,基本能讓你用到兩次消失的怪,也快死了。
疑問在這:
切割在哪? 不好意思,切割天賦沒加,我就把切割技能脫出了技能欄。幾個月的戰鬥賊,讓我厭倦了緊盯切割BUFF的日子,說什麼保持切割70%,都一邊玩去吧,這麼累的事情不适合我!~我邪惡的笑了!~放棄了一試,也就那樣,不斷的5星剔骨的感覺不比切割爽多了。
結語:
工會團用這天賦打了幾次本,對比戰鬥天賦輸出排名下降了5個名次吧!~拿個補貼是随便打!~另授毛傷害小技巧(非正途盡量不要在關鍵場合用):有了伺機待發這個技能,冷血、閃避啥的技能價值減半,不用非得等到BOSS戰才用,尤其是冷血,CD好了就用,同樣的技能,打到小怪身上傷害值比BOSS身上要高不少,同樣都算到DPS總傷害裡邊!你們懂否!~嘿嘿!~這樣一個副本下來,技能的運用次數要比原來多近三分之一,你們想想能多毛多少傷害!~
既然是偷懶的天賦,沒有實用的宏怎麼行:
1.出血
#showtooltip 出血
/startattack
/cast 出血
/cast 弓射擊
2.伺機待發
#showtooltip 伺機待發
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 閃避
/cast 冷血
/cast 伺機待發
3.冷血剔骨(完全代替剔骨)
#showtooltip 刺骨
/cast 冷血
/cast 刺骨
最後,請大家盡量表噴我、表問我一些太專業的問題,比如具體數據是多少之類的,我怎麼會知道那些,我就是一個想偷懶的賊!~
五區 PVE 厄運之槌 部落 工會:艾澤拉斯人民革命軍
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