這期給大家帶來布星毀滅的賞金教學。
作為一個開黑團體且經驗豐富非主流玩法大師的我來分享一個非常有意思的玩法,我願意稱之為剽竊賊!其實就是出a仗的賞金獵人,雖然這個版本賞金的玩法非常的多樣化但是誰又能拒絕金錢進賬的聲音呢~
“看一下賞金獵人的技能
1技能是我們剽竊賊最關鍵的技能同時也是a仗的受益技能,7級以前可以隻先加一級也可以主學此技能,這取決于你能不能偷偷的a到對面的英雄。
這裡注意此技能等級越高耗藍量是越高的,另外傷害同樣不低 a仗升級的效果如圖,附加一次二技能而且賞金的三個技能都是可以聯動的。
2技能忍術作為我們的核心技能,在可以a到對方英雄的情況下是要主學的,在線上偷偷摸摸的摸對面英雄一下增加受益,也可以用來正補尤其是這個版本的法師兵,是很關鍵的經驗很高。a仗以後每一下飛镖都可以附加一次忍術,也就是說我們每放一次1技能攻擊對方英雄都可以偷取他的36塊,并且忍術本身的傷害也是非常可觀的。
3技能對于我們剽竊賊來說也是非常關鍵的,但是有一點要注意,這個技能并不是讓你在對線期用來隐身過去偷别人錢的,那樣很浪費。我們需要盡快補刀出出來a仗就可以不去占隊友的經濟,可以中期用來尾随别人進行一頓偷錢。
此技能我們前期隻需要學習一級就好了,附帶一個疾風步使用小技巧:你在攻擊别人的同時開啟此技能可以進行一次減速而自身會進入隐身狀态,然後再打出一下破隐一擊可以再次附加一次減速效果。也就是說可以附加兩次隐身效果。這個小技巧更多使用于物理玩法,我們剽竊賊用的并不是很多。
4技能也就是大招,對我們的剽竊賊賞金是非常非常大的加強,他可以把之前的三個小技能全部串聯起來。
先說串聯1技能飛镖技能介紹上面有寫大家要細看,被飛镖的單位900範圍内有被大招标記的單位可以進行一次彈射而這個彈射是沒有次數上限的傷害也不會進行削減。
a仗以後每一次被彈射的單位同樣會被附加一次2技能忍術的傷害外加偷錢。并且可以再疾風步的狀态下對地方釋放追蹤且本身不會顯形。
“再看一下天賦和技能
從天賦我們可以看到此玩法是作者認可的道路。
說一下比較固定的天賦加法,作為一個a仗賞金10級天賦選擇經驗增加,從而盡快提高自己的等級,15級的天賦選擇飛镖投擲傷害可以有效增加我們在團隊中的輸出作用,20級天賦相信大家也就沒有什麼好考慮的吧-誰又能拒絕每次能多偷90塊呢。唯一需要注意的其實是25級天賦,個人還是比較喜歡50的閃避。一方面其實法系并不是很缺錢,而且賞金25級以後屬于後期每一個人頭的産生對局勢的改變最關鍵的已經不是經濟的增加了。50的閃避可以有效的提高我們的生存率,同樣如果局勢并不樂觀我們是可以轉物理出裝的。
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