dota2現在要怎麼玩?各位Dotaer,你是否還記得最初你是如何進入刀塔世界的嗎?,接下來我們就來聊聊關于dota2現在要怎麼玩?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
各位Dotaer,你是否還記得最初你是如何進入刀塔世界的嗎?
是誰教會了你一步步在各個商店中購買裝備;是誰教會了你正反補和拉野;看了誰的教學才逐漸上手一個個新英雄?
從一個新手衛士開始守護遠古遺迹,到慢慢熟悉規則,在遊戲中萬古流芳,直到最後變成冠絕一世的強者。想要實現這一過程,在DOTA2這樣一款充滿競技性和對抗性的遊戲中,并非一件易事。你需要耗費大量的時間和精力來進行學習,而相對的,獲得的回饋也是非凡的。可能你現在仍然能回憶起,數年前與好友共同完成的一場超級兵翻盤。
當你在斧王島上嘗試了幾百遍如何用吹風掙脫帕克的夢境纏繞,然後在匹配中實現了這一操作,看到隊友發來的輪盤“>漂亮!>是不是亮瞎了!”,會是怎麼樣的感覺?
當你在單機模式中反複練習敵法師優勢路空補10分鐘不漏刀,然後在匹配對局中12分鐘拿到狂戰斧,主宰比賽,Carry全場,會是什麼樣的感覺?
DOTA2相比其他遊戲,有着更加高的上手門檻,然而,通過努力來獲得的正反饋也是其他遊戲所不能提供的。
記得以前看到過這樣一段話:
DOTA2就像一名坐在咖啡廳落地窗邊的恬靜女子,襯着午後的陽光格外耀眼,忍不住想去親近,但她從不會主動說什麼,隻有當你走過去詢問"我可以坐在這裡嗎?"她才會莞爾一笑:"當然。"
有一天,你連閑暇的午後時光都沒有了,繁忙的工作與現實一步步蠶食着你的私人空間,你來到咖啡廳鄭重與她道了别,她側耳傾聽,若有所思,在你準備起身離開時叫住了你,為你點了一杯店裡最好的咖啡,然後摘下手鍊遞給你。
在越來越快節奏的生活中,玩家們很難再去花費大量的時間成本來鑽研如此一款越品越香的競技遊戲,玩家們的閑暇時間逐漸被一些能夠簡單上手,輕松入門的快餐遊戲所占據。
DOTA2就像是一家傳統書店,随時歡迎你在店内席地而坐,捧起書籍慢慢品讀,感受紙張的觸感和油墨的香氣。這些都是通過電子設備進行碎片化閱讀所不能體會到的獨特享受。
DOTA2的另外一個特點是來自icefrog的持續更新——永遠煥發着生命力,每年都會有固定的大版本放出,伴随着大量的遊戲機制更新和遊戲内的新的系統加入。
在7.00版本中,天賦樹系統的加入,英雄增加了多樣化的玩法,傳統的物理核通過選擇不一樣的天賦,一樣可以走法系流派,而一些傳統的輔助英雄也可以通過天賦樹的幫助成功轉型為核心位。
7.23“世外之争”版本更新中,增加“中立物品”這一機制,六十餘件全新物品加入遊戲。這個改動使得遊戲的策略性更強,可玩性進一步提升。
DOTA2中最具代表性的英雄之一——影魔,就可以通過天賦和中立物品的選擇來擁有不同的玩法。你可以選擇物理天賦,帶上平世劍這樣的裝備,為隊友們踏平這亂世;也可以裝備秘奧閃光,攜帶法術棱鏡,為對手唱響一曲魂之挽歌。
伴随着這些機制或是可玩性的提升,新玩家的學習成本和老玩家的回坑難度,都在随之提升,可能雲個一兩年,就要重新熟悉商店裡的新物品,遊戲内的新機制,新的地形等等,
很幸運,DOTA2作為一張來自于社區的地圖,也擁有着願意為之付出的社區作者們。國外團隊MidasMoonduck以衆籌的形式,為DOTA2新手玩家,在遊廊中制作了新手教程,而在刀叔、DOTA2中文wiki等國内玩家的幫助下,這張遊廊地圖完成了中文的本地化。
在這張遊廊地圖DOTA TUTORIAL中,将遊戲内的機制劃分為了幾大模塊,分為了六個章節。
在這些章節中,對于遊戲中的各個系統和機制進行了詳細的介紹,玩家可以學習到英雄技能釋放、正反補、樹之祭祀(吃樹)的使用,兵線及正反補,防禦塔、神符、野區及野怪堆疊,前哨,偵查守衛、崗哨守衛、顯隐之塵、肉山等一系列的遊戲系統教學。
這些内容可以幫助新手完成最基礎的遊戲入門,在這裡就不再多加介紹了,詳細的新手教程内容可以在遊廊中搜索【DOTA TUTORIAL】進行試玩,或觀看 DOTA中文wiki的介紹視頻 進行了解,相信每一位玩家在了解了新手教程的相關内容之後,都會願意将其分享給身邊每一位剛入門的小夥伴的。
當你作為一個已經加入DOTA2世界多年的老鳥,在遊戲中匹配到新手時,希望你能夠善待新手,不要對新手太過苛責,畢竟在快節奏的生活中,願意與你一起躺倒在草坪上,仰望夜空懂得欣賞那繁星之美的人,越來越少了。
在最後感謝所有DOTA2社區的作者,無論是寫手、畫師、自媒體還是視頻作者,一直以來為DOTA2的發展所作出的貢獻。此外,新帳号遊廊使用規則相關問題也在積極溝通解決中。
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