近日《時代周刊》評選了2010年代十大電子産品,盡管在這10年中出現了成千上萬種的電子産品,其中不乏更“舒服”的,但是這十種對過去十年乃至未來十年的影響都非同凡響。每一種都代表了一種新的思維方式,改變了人類的生活。
任天堂Switch(2017)
說到便攜式遊戲,沒有人能超越任天堂的輝煌成績,從1989年的Game Boy開始,到2017年推出Nintendo Switch,這款遊戲機既可以當作便攜的掌機玩,也可以連接到電視上,可能是任天堂迄今為止對遊戲最重要的貢獻。與競争對手相比,它輕松地在10年來最重要的遊戲主機折桂,Switch感覺就是任天堂遊戲理念的巅峰之作。
蘋果iPad(2010)
在iPad出現之前,人們對“平闆電腦”的概念大多存在于電影和筆記本電腦上。它的出現導緻了人們對個人計算機文化的轉變,為便攜式設備定下來基調。
蘋果手表(2015)
盡管許多廠家都嘗試過,但是沒人能比得上Apple Watch的出色表現和性能,它為智能手表的功能設定了标準。自2015年推出以來,由于其智能軟件和不斷完善的硬件,它已從面向早期采用者和缺乏時尚的書呆子的設備發展成為主流配件。
大疆幻影無人機(2013)
在所有用于視頻拍攝的無人機中,大疆幻影無人機是最知名的也是最受歡迎的。其标志性的全白設計使其不容錯過,并且公司緻力于使無人機駕駛盡可能簡單,這使得它成為了入門飛行員的便捷選擇,并且是航空攝影的令人滿意的工具。
蘋果AirPods耳機(2016)
就像之前的标志性iPod一樣,Apple的AirPods吸引了樂迷們的心,頭腦和耳朵。AirPods于2016年首次發布,憑借其美學吸引力以及更大的文化影響力,迅速成為其本身的标志。
Xbox無障礙手柄(2018)
微軟的Xbox自适應控制器專為行動不便的遊戲玩家而設計,可根據不同用戶的需求進行高度修改,這也許是十年來我們最喜歡的小工具,我希望其他大型遊戲公司也能制造。它不僅看起來圓滑,而且旨在容納長期以來被大型遊戲行業所忽略的一部分遊戲玩家。
特斯拉Model S(2012)
樹莓派(2012)
谷歌Chromecast(2013)
亞馬遜Echo智能音箱(2014)
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