《往日不再》的PC移植版比《地平線:零之曙光》剛登陸PC時表現更好,并沒有遇到多少嚴重的問題。但《地平線:零之曙光》的玩家更多,自然也表現在發行時的銷量上。
這并不是說《往日不再》制作得不夠出色。根據SteamDB的數據,這款遊戲于一周前發行,當周成為Steam上最暢銷的遊戲,超過了《質量效應:傳奇版》。但就絕對銷量而言,它仍然比不上《地平線》。《往日不再》在發行周的最高同時在線玩家數是27450。這還不到《地平線》發行時56557人的一半。
當然,這些數據隻适用于Steam版,而《往日不再》和《地平線:零之曙光》也都發行于Epic Games Store,所以這并不是全部情況。所以《往日不再》的實際情況可能比我們想象的更好(或更糟)。考慮到《往日不再》的PC版性能表現确實比《地平線》優異,這無疑讓人感到驚訝,《地平線》需要Guerilla提供幾個補丁才能成為一款正常運行的PC遊戲。《地平線》的PS4發行也比《往日不再》更受歡迎,部分原因是《往日不再》PS4版在發行時存在一些Bug,雖然《往日不再》最終銷量不錯,但顯然它的表現并不足以為推出續作提供洞裡,至少目前來看是如此。這種負面反應也可能繼續影響着遊戲的銷量。當然還需要觀察《往日不再》PC版的長期銷量表現。
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