1、鬥士屬于前排肉盾,加點推薦主生命副防禦。
2、鬥士的特性為回血,技能是按照百分比生命來進行生命回複,所以自然是生命值越高越好。
3、鬥士主要靠血量來和boos抗衡,主加血量,其次可以加防禦和攻擊,戰士正好相反,主加防禦,攻擊和血量。
4、不休的烏拉拉手遊中,鬥士是比較不錯的職業,攜帶不同技能,效果不同。不休的烏拉拉手遊職業替換技能比較方便,玩家也可以自行嘗試合理技能加點。
5、鬥士主要的特點就是提高自己生命(包括上限,回複速度等),同時鬥士隊伍中的奶媽越強,鬥士越能扛傷害,因為副本中的BOSS狂暴機制,鬥士會比戰士更受歡迎。
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