小編小時候就對武俠充滿了幻想,覺得那種行俠仗義不留名的大俠很厲害,當然,大俠身邊的美女,也一直是小編的期待。
一提到武俠,大家肯定會情不自禁的想到三個人——梁羽生、金庸和古龍。這三位被稱作中國片武俠小說宗師,而他們的武俠小說,從小陪伴着我們長大。
心音已亂,
縱蓋世武藝又能奈何?
刃出鞘,
君命不絕,此夜不休。
什麼是武俠?什麼是江湖?客官,您請往下看!
被安利一款遊戲,據說是古龍小說《流星蝴蝶劍》的授權遊戲,由網易出品的同名手遊。這款遊戲竟然敢公開聲稱“無職業限制,全武器自由搭配”,在下表示不服!
沖着古龍小說《流星蝴蝶劍》的情懷,下載遊戲,準備開始!
進入遊戲,界面上出現了“雷火”兩個字,雷火是一個神奇的工作室。凡是雷火接手的遊戲,一般到後期都是涼涼的結果,天下3就是個很好的例子!
從倩女幽魂到現在的逆水寒,雷火工作室除了一個非常負責的美工以外,其他人都在如何圈錢的問題上專注。
說實話,看到“雷火”工作室的logo,很多小夥伴應該都有一種提心的感覺。《流星蝴蝶劍》應該會良心吧,摸摸自己的錢包“夠玩幾天”呢?
如果你認為《流星蝴蝶劍》是一款角色扮演類武俠遊戲,那就大錯特錯了!
它不是卡牌,也不是RPG,更不是MOBA,而是一款硬核動作手遊。
(張家輝:這麼說,把我貪玩藍月的地位擺哪!)
作為國内少有的硬核動作類手遊之一,《流星蝴蝶劍》的玩法 情懷,就足夠收獲很多情懷玩家的喜愛。
遊戲形式也以闖關進行的,各種體力值、各種養成、各種通關,怎麼越玩越像是爛大街的ARPG手遊,這個體驗感差評。
至于操作嘛,小編覺得有點難度,技術層面難度考究也很大。但是對于手遊來說太繁瑣、複雜化,如果是開發成端遊的話,手感應該會比手遊要好得多!
人物養成,還是網易的一貫套路,技能培養加成,随從培養加成,武器收集鍛造,還是那句話,“有錢充錢,沒錢爆肝!”
整款遊戲體驗下來,小編覺得《流星蝴蝶劍》這款遊戲如果是RPG的話,應該會更适合吧!改成動作類的反而顯得有點像換皮遊戲,太突兀了~
《流星蝴蝶劍》小編在體驗的時候還沒有很嚴重的騙氪情況,但是不少小夥伴向小編反映,後期隻要砸錢無所不能!
算了,畢竟還是測試階段,遊戲後期肯定會進行優化的,大家拭目以待吧!
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