《閃亂神樂:忍乳負重(SENRAN KAGURA Bon Appetit!)》是一款由Marvelous AQL制作的,以“料理對決”為主題的音樂類節奏遊戲。
本作是《閃亂神樂》系列的一款番外性質的作品,劇情與本篇沒有什麼聯系,玩法、系統也與本篇的割草無雙差異極大。不過即使是以烹饪為主題的遊戲,以依舊繼承了系列的各種“優良傳統”。
本作最初于2014年4月24日發行于PSV平台,後續于2014年11月登陸PS3平台,在2016年11月10日正式登陸PC端。
爆量美食大賽
遊戲開場,一段CG簡明的闡述了本作的大緻背景故事。
故事講述飛鳥的祖父,同時也是身為傳奇忍者的「半藏」,宣揚爆量美食,并舉辦了一場爆量美食大賽,比賽的冠軍将能夠獲得據說無論是什麼願望都能實現一次的「秘傳忍法書」。
由此引來的22位美少女之間進行的美食對決。
遊戲模式
《閃亂神樂:忍乳負重》總共分為三種主要遊戲模式:故事模式、通關模式和自由模式,和三個難度級别:簡單、普通和困難。
故事模式下,第一場、第四場和第五場的戰鬥對手固定,并且對戰之前和對戰之後都有一些過場動畫、人物對話的劇情表現,作為一款音遊,劇情算是不錯的了。(沒錯,有劇情就算不錯!#滑稽)
而通關模式是選定玩家角色和難度後,連續進行六場戰鬥,具有爆衣動畫等内容,但不具有劇情。感覺和故事模式差異較小,區别應該是在于中途不能保存,面對固定組合與順序的對手,考驗玩家能否一命通關。
而自由模式則允許玩家任意挑選指定角色進行戰鬥PK,先選自己的角色,然後選擇想要挑戰的對手/歌曲。适合用來針對性看角色喜歡的角色的爆衣。
遊戲難度
本作采用的不是下落式的音符軸,而是橫向前進式,有些像是太鼓達人,卻又具有兩條音符軸。玩家需要的按鍵分别是“上下左右”和“WASD”,也就是八鍵雙軌的玩法。特殊符号總共兩種,一種是:長按、另一種則是連打。
遊戲難度分為容易、普通、困難,同一對手,不同難度情況下,音樂不變,但會有更快節奏、更多的音符出現。除此之外,“W”和“↑”符号隻有在困難難度才會出現。
音遊不像動作遊戲,沒有什麼配裝,也沒有什麼一招鮮吃遍天,就沒有什麼偷空耍滑的技巧,單純比拼手速、眼力還有熟練度。
個人體驗下來,“容易”難度很簡單,很輕松!因為音符出現的間隔足夠大,沒有音遊基礎的同學也不至于手忙腳亂。
但是遊戲難度的增長就有些跳躍式了,普通難度與困難難度都讓我這個手殘很頭大,主要不在于跟不上音符的出現,而是高難度的譜會非常花,對于我這個手殘來說,根本反應不過來要按的是哪個鍵,識譜難!
每首歌都要進行三輪比拼遊戲的每次比賽,或者說每一首歌,都分為三個不同菜式的烹饪階段。但比賽的最終獲勝隻與第三輪有關,即使在第一、二輪你打得再出色,第三輪分數落後還是算你輸。
但第一、二輪的比賽成績也不是說沒有用,前兩輪分别達到一定分數後,會分别獲得半瓣愛心,當第三輪具有一整顆愛心标記時,會在音符軸中出現“心型符号”,不miss就能看一段對手的特寫鏡頭。(一般!沒有精神!重來!)
并且隻有三個階段都取得優勢的情況下,才能獲得完全勝利,對戰結束之後才會送上特殊動畫。
老傳統的更衣室,但本作不支持聯機遊玩
除了音遊内容與爆衣内容外,本作與閃亂神樂系列其他遊戲一樣,還包括更衣室,允許玩家自定義每個角色的外觀,本作的衣服是随着故事模式的推進而逐步解鎖的。
雖然本作具有“排行榜”,允許玩家通過互聯網連接将自己的分數與其他玩家的分數進行比較,但本作并不支持聯機遊戲,無法與好友進行線上PK
優點1.福利向遊戲,赢了看對面爆衣,輸了看自己爆衣,好像怎麼都不虧。
2.雖然是移植遊戲,但本作中系統按鍵與音符按鍵的标注是正确的,沒有用鍵盤卻标注的是手柄LB/RB之類的情況,對鍵盤有良好的适配。(就是↓鍵确認,→鍵返回有些難以适應)
缺點1.作為一款移植老遊戲,畫質現在看起來有些粗糙了。
2.遊戲的歌曲數比較少,每次對決的比拼歌曲是按照對手是誰來決定的,而遊戲一共隻有22個角色,所以隻有22首歌曲。
結語
作為一款2016年登陸PC的遊戲,已經過了這麼久的一款移植老遊戲,畫質現在看都有些粗糙了,自然也是不推薦大家原價購買的。并且本作抛開福利外,沒有什麼内涵,不算好玩,歌曲不多,難度方面也可以作為手殘殺手,作為紳士遊戲又單純隻是爆衣,倒不如去直接尋找更進一步的純工口遊戲去玩。所以僅推薦對音遊與福利遊戲都感興趣的紳士玩家,待打折,等一個史低入手。
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