《魔獸世界》作為一款老牌MMORPG,遊戲中的職業和專精設計非常精彩,十二大職業三十六大專精可以說是各有特色,不夠受困于職業強度一般來說每個版本出場的職業和專精并不多。好在9.1版本算是最近幾個版本以來相對最平衡的一個版本了,于是一個新的問題也出現了,那就是這些職業抛開職業強度看,究竟哪個職業可玩性最高呢?
首先由于T和治療天生遊戲體驗比較差,所以這次的讨論可以排除T和治療不談。而最近玩家在論壇裡也進行了一番關于職業爽度的讨論,其中一百多位玩家票選出來的結果是,最爽專精分别是——狂暴戰、武器戰以及增強薩。
看到這一結果可能有部分玩家感到很驚訝,因為戰士看起來是完全碾壓了其他職業。但不得不承認的是,戰士在《魔獸世界》中絕對是可玩性最高的職業之一;尤其是在忽略了職業強度以後,戰士更是當之無愧的“最爽職業”。
正所謂每個《魔獸世界》玩家号裡都有一個戰士。戰士無論是國服還是外服,玩家人口一直處于中上遊。而之所以有這麼多玩家玩戰士,正是因為戰士這個職業天生就有一種爽快感,甚至可以說戰士起手的一個沖鋒就已經赢其他職業太多了。
在正常的遊戲内容中,戰士也有很多優點,首先就是幻化看起來很帥。戰士職業不僅有很多酷炫的職業套裝,還有很多配合上戰士大開大合動作表現很好的散件幻化。其次戰士很多技能都給玩家一種很酷的感覺,比如9.0戰士的“判罪”。
當然除了戰士以外,增強薩也絕對是職業體驗中的“無冕之王”。受限于職業強度,增強薩的人口數量長期墊底,也一直在集合石備受歧視。但隻有玩家真的操刀過一次增強薩,就會愛上增強薩獨特的打擊感,毫不誇張地說,增強薩絕對是這個遊戲裡的“雷電法王”。
當然從這次投票結果也能看出來,在不考慮職業強度的情況下,遠程的可玩性被近戰完全碾壓,相信大部分玩家也都有這樣的體感,《魔獸世界》中的遠程職業大多數打擊感都不如近戰。所以希望設計師在以後的更新中,也能優化一下遠程職業的操作性,至少讓玩家能感覺到職業釋放技能的
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