今日,大話西遊2龍族的三大技能已經曝光,分别是群體物理攻擊技能,群體物理攻擊 降低對手法術命中率,群體物理攻擊 降低對手血量上限,可以說,龍族将完全颠覆大話西遊2平衡已久的三界四族世界。伴随着龍族的上線,到底會給遊戲産生哪些影響呢?阿宅就帶大家根據龍族的初值修正抗性等多方面一探究竟吧。
首先說說初值和屬性成長,人魔仙鬼在血量,法量,攻擊力,速度等四個屬性上的修正是不一樣的,來看看龍族的。
可以看出,龍族的血量成長和仙族一樣,算是比較中等的一個數據,龍族的MP則隻比魔族強一些,說明加靈性不會太多,攻擊的話和魔族一樣,屬于高攻擊單位,速度的話和魔族仙族持平,屬于可以很高敏捷的存在。
再看看種族屬性修正,龍族根骨-10%,是所有種族裡修正最低的,靈性修正更是低至30%,也就比魔族強一些,力量修正則高達30%和魔族持平,速度和禅定全部為0。在一定程度是哪個可以說明,龍族的加點方向就是敏功。
最後再說說種族抗性,龍族天生屬性:緻命率、狂暴率、命中率 5%;抗性上限:抗人法上限120%,抗遺忘上限120%,其他抗性無上限,(裝備抗性上限同其他種族,無種族區分),飛升後每10級提升抗人法/遺忘上限 1%;升級抗性:每升6級,抗物理、混亂、封印、昏睡、中毒、遺忘 1%; 每升20級,人物命中率 1%。
看完龍族的這些資料,基本是敏功屬性是跑不掉了,然後抗性和鬼族一樣,也是屬于比較高的,輸出應該是強于仙族的。龍族到底威脅了哪些種族的地位呢,阿宅覺得威脅最大的應該不是仙族,而是孟極、龍馬這些功召喚獸,這些召喚獸可能會掉價,同時,妙音鸾女這些寵物已經開始漲價,不少商人已經開始瘋狂采購了。
對于龍族,大家有什麼想說的呢,歡迎評論分享,一起聊聊龍族,和阿宅聊聊大話那些事。
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