從大一開始玩九陰,到現在前前後後也有六七年了,新區老區都跑過,也經曆了場景爆滿到擂台區門可羅雀,我也總結總結九陰裡面一些有趣的地方吧,為了方便日後補充,标題加個“一”,如果你也有一些有趣的玩法,可以評論區留言哈。
這個知道的分兩類人,一類是老玩家,一類是新區玩家,如果是後來跑到老區買号的玩家可能不知道。
非衆所周知,移花宮是當年88服天下變資料片出的,不過那個時期我還沒開始玩,所以知道的不多,看過之前寫的文章可以知道,我是天下變後兩個資料片絕代雙驕進入的九陰江湖。
原諒沒有圖,這是從網上找的,太亂了
當時應該是二内,因為九陰二内就會開啟奇遇系統了,現在不清楚還有沒有這個規則,有些臉比較好的,或者一些使用“折壽大法”的玩家成功進入了移花宮。移花宮的标簽是什麼,是“狂”啊,那怎麼才能展現出來(原因其實不是這個),那就是在移花宮大師姐的帶領下,一群移花宮的妹子 “妹子”,排成一隊,在蘇州擂台區走秀,場面十分壯觀。
不要問我為什麼無根門跟桃花島不走秀,在我看來一群太監和一群穿喇叭褲的,走秀是來搞笑的嗎。
這個我不知道現在還有多少玩家記得,這個玩法還是我在14年的時候玩的,很有意思。
先得說下前情提要,九陰是有和平跟戰鬥模式之分的,也就是玩家常喊的“開紅”“關紅”,因為開啟戰鬥模式身上會有血氣,所以叫開紅。
當你開了紅,勾選好選項後,就可以攻擊别的玩家了,但同時雙方都會進入戰鬥狀态,并且對方會擁有你的“正當”,可以理解為,他這個時候打你算正當防衛,比如你打了人然後跑到義莊安全區别人可以追進來打你的,因為是正當防衛。
但是當時有一種方法,可以做到擊打了對方但雙方都不進入戰鬥狀态,對方也不會有你的正當。我第一次知道好像是因為我的好友“楚留翔”,後來我軟磨硬泡才知道怎麼做。
說得簡單點就是,每個招式都有個起手動作,但是起手的時候還未對對方造成傷害,你需要先開紅讓你滿足可以對對方釋放技能的條件,然後在招式起手的瞬間關掉紅,這樣你的武學招式動作做出來了,但是系統判定是和平狀态,沒有傷害。
聽起來很複雜,操作巨簡單,你隻用把和平模式跟戰鬥模式都設置一個快捷鍵,比如是“F10”“F11”,先按F11把紅打開,然後對着對方來一招瘋魔杖法的狂魔撕海(沖鋒招),在按下招式的一瞬間迅速按下F10,然後就成功了。
可能第一次試會失敗,多試幾次,你會發現其樂無窮,更有意思的是兇魔破嶽,可以把對手擊飛,然後你就可以把挂機的好友一路打到别的地方了。
别誤會這個不是那個一招鐵勁剛拳把人打到極樂谷的GIF,這個是在心魔場景一直被擊飛的衰樣。
同樣先介紹下九陰的心魔,心魔分為家養(驅魔令)和野生(燈籠心魔),兩者隻有一個區别,就是野生的傷害高血還厚。
然後心魔分為“執念”“妄念”“怨念”“貪念”“仇恨”四種,這四種心魔在格擋玩家的攻擊後會給玩家添加debuff,分别是封招、擊飛、定身、回血、反傷,其中執念還有一招定身,這不是今天要說的。
接下來鏡頭鎖定在“妄念”身上,這個心魔格擋成功後,會給你一個擊飛的debuff,注意,不是他擊飛,而是你攻擊心魔後就會被擊飛,什麼算攻擊,隻要對心魔造成了傷害就算攻擊。
這時候但凡你的武器上抹了掉血毒,或者你的内功有持續掉血的buff,那你就知道什麼是一路飛到場景邊上,并且還在不停地擊飛,直到心魔身上的掉血buff消失或者你身上的debuff消失。
這個可能不是那麼有趣,但是當初我第一次遇到的時候着實笑噴我了,第一次看到一路被擊飛,完全起不來,有興趣的可以試試。
那今天就先給大家說這三種,剩下的以後再慢慢補,畢竟上班摸魚不是一件好事情,這次換了種方式,自我感覺比之前那種方式舒服些,因為不需要努力去回憶,印象呢也都比較清晰。
嗯,就這樣吧,下次再會!
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