對小時候的我來說,擁有一台屬于自己的掌機是個願望。身在十八線小城市的做題家,父母自然是不會給我買任何和“遊戲”沾邊的硬件設備,所以也就錯過了從GB開始到NS為止的幾乎所有流行過的掌機,也同時錯過了當時這些掌機平台上的一大批經典遊戲。大學的時候先是搞了台PSV然後又買了台NS,可惜PSV在完美越獄方案出來之前就挂了,後來買的NS也不是能被破解的批次,雖說PC上也能用各種模拟器玩,但終究還是躺着玩舒服。總而言之呢,還得是搞一台掌機。
這些年來也不斷有各種開源掌機湧現出來,複古是複古了,但很多性能都挺一般或者說有點弱。雖說用模拟器玩上個世紀的遊戲不會有太大的問題,但好歹也掏了大幾百了我想要一個更“全能”一些的掌機,不過性能更強的x86掌機又太大、太沉了,便攜性挺一般的。那有沒有一款折中一點的掌機呢?性能比x86平台弱但也能扛得住絕大多數模拟器的運行,最好還能比NS更便攜一些。
Ayn從2020年底開始衆籌的這種Odin掌機就是這麼一款比較折中的掌機,用的是幾年前的旗艦SoC骁龍845,性能放在今天的Android機器裡也算是還過得去,整體的體積比NS小了那麼一圈,其他各方面的配置也算是不錯,以下是一些體驗感想。
哦對,還需要提到的是,本次體驗的Odin版本是Pro版,8GB内存 256GB存儲空間,降低特效跑跑市面上的手遊也沒太大問題。
三個型号的配置表
三個型号共同的Spec
更緊湊,帶着不嫌累贅最近搬家之後上班開始坐地鐵了,大概二十分鐘的路程閉目養神也不踏實,不如打打遊戲,正好Odin就可以滿足這方面的需求,比NS小一圈的身材在便攜性方面表現不錯,可以輕松放入衛衣的兜或者褲袋裡(當然牛仔褲還是比較難),在公共交通工具上可以很輕松的手持。
回到家之後也可以躺在床上舉着玩,之前玩NS的時候也經常性這麼玩,不過這倆重量其實差不太多,舉一會兒都會胳膊酸。另外它有主動散熱風扇,所以玩的時間長了也不會特别燙。
除開下面要說的各類主機模拟器之外,在Odin上也嘗試了一些現在的手遊,可惜截至發稿時《Apex Legends》的手遊還沒在日區正式上,不然一定要狠狠嘗試下。其他Android遊戲裡也簡單試了一下原神,果然今天骁龍845是真的扛不住這遊戲了,還是回頭玩模拟器吧。
花了心思加功能的原生AndroidOdin的系統基本上就是個原生Android 10,但也針對自己硬件的特性做了不少功能,比如說下圖這個應用啟動器:
“瓷磚”化的方形大圖标似乎很受掌機系統開發者待見。
在這個應用啟動器下左右兩邊都有提供快捷操作的側欄,左邊可調整性能模式、開關機身自帶燈條和切換應用類目:
右側在啟動器界面下是提供一些基礎設置的快捷入口:
在遊戲界面下會變成一個助手菜單,可快捷調整按鍵等設置:
右側ABXY按鍵可以在Xbox布局或是原生布局之間切換,在某次OTA(4月一共推了兩次OTA)之後,多出了用背鍵模拟向導鍵的選項:
扳機鍵也可以在模拟/數字輸入間進行切換,還有并存的選項:
AYN Odin有HDMI和DP兩種視頻輸出方式,其中HDMI接口最高可輸出1080p的畫面,DP可上到4K60,在DP over USB-C與HDMI輸出之間切換需要重啟系統。
HDMI接口位于機身頂部左側,為Micro型,旁邊還有一個Micro SD卡槽:
總的來說機器的軟硬件都考慮的比較周到,基本上兌現了衆籌時的各種承諾。
另外值得一提的是,我拿到的這台Odin Pro出廠沒有Bootloader鎖,這也就意味着官方完全不限制玩家自行動手折騰系統,官方也會在不久之後放出内核源碼,屆時應該能夠看到一些第三方ROM。 但我手上沒有底包也就沒有内核,沒法用Magisk做root。
Android上能用的各類模拟器還真不少還記得12年剛買人生第一款手機的時候Android才剛出到4.0,嘗鮮了一整個暑假的我深刻體會到了什麼叫做Android應用質量的良莠不齊,不過Android的開放特性也讓模拟器類應用在這個平台上開始蓬勃生長,PPSSPP可以算是一個典型,13年聽聞之後簡單嘗試過一段時間後放棄,沒想到兜兜轉轉之後又遇到它,因為移動SoC性能的增強和程序本身的兼容度提升,現在幾乎可以跑所有PSP遊戲了。簡單嘗試了幾個萌二Galgame,845的性能跑老遊戲還是綽綽有餘,3倍分辨率下穩定維持30fps(該遊戲幀率上限30fps),CPU壓力也一般,基本在20%~40%波動。
Odin的Reddit闆塊上有詳盡的模拟器設置向導文章,裡面覆蓋了幾乎所有主流模拟器在Odin上的設置。另外針對不同遊戲的模拟情況和具體設置,有一份在線表格進行統計:
因為電池容量比較大,所以就每天通勤的時間玩玩老遊戲掉電還是很慢的,差不多兩到三天一充的水平,當然要是玩的比較勤快,那一天一充也是沒法避免的。
差一個Wi-Fi 6,不過串流還是很給力除開模拟器之外,Odin還是一台比較舒服的串流機——屏幕分辨率為1080p、自帶的手柄布局合理且支持Xbox布局,整體重量控制的也不錯,所以除開跑模拟器以外,很多時候我會用它串流PC或者是Steam。
由于骁龍845的限制,Odin Pro的Wi-Fi版本隻能支持到802.11ac,用iPad mini 6和AYN Odin都跑了《Forza: Horizon 5》的Benchmark進行對比測試,AYN Odin的延遲會有一些明顯波動,偶爾會有一些卡頓,而iPad mini 6則基本保持在40ms出頭的位置。
Odin的Steam Link串流情況,可以看到波動情況
iPad mini 6的Steam Link串流情況,穩
就算是因為不支持Wi-Fi 6,延遲和穩定性略差,對比iPad mini 6來我也更願意用Odin串流玩遊戲,主要原因還是搓手柄和實體按鍵的手感比搓玻璃強得多。另外Odin家族還有一款支持Wi-Fi 6的Odin Lite可選,它更像是一台為串流遊戲量身打造的機器。
還需要提到的是,因為PlayStation官方的RemotePlay僅支持自家手柄,所以在Odin上得用第三方的串流軟件連接PlayStation主機,同樣,延遲和使用官方應用的平闆表現沒什麼差别,甚至因為第三方應用可調節項更多,有時候體感延遲反而更低一些。
是不是能裝Windows?由于骁龍845和骁龍850這顆給Windows on ARM項目特别開的SoC基本上就是一個東西,所以可以通過給ARM64版的Windows安裝850驅動的方式來驅動骁龍845,它也光榮成為目前最後可輕松安裝上Windows的手機SoC,從之後的骁龍855與8cx開始,它們不再共享設計,這也就是我們基本看不到用新骁龍手機SoC的設備安裝Windows的原因。
目前社區針對骁龍845這顆SoC的Windows方案已經比較成熟,有一個renegade-project專門在跟進,同時還有專門給845寫了UEFI固件的edk2-sdm845項目,在它們的基礎上又有愛好者直接整合出了一套Odin直接能用的方案,叫Project Valhalla。
整個安裝流程簡單來說就是拿高通的9008工具刷入Windows能用的引導固件,然後引導一個DIY過的Windows安裝鏡像按照正常Windows的安裝流程走就完整了,上面提到的Project Valhalla直接寫好了一個Windows安裝程序的腳本,在啟動到安裝界面點擊安裝之後會自動幫你搞定安裝流程,非常方便。
這套流程會自動幫你格式化分區,自動載入845所需的驅動,自動釋放系統……
那紙上談兵了這麼多,為什麼不展示下實際動手的結果呢?因為我在找後路的時候遇到了預想之外的困難——沒找到能刷回原系統的底包……
不知道為什麼,底包鍊接被删掉了。
但根據各種體驗情況以及項目本身描述的可用組件來看,目前在Odin上跑Windows的體驗不是太好,或許等有人搞定了雙系統共存之後會再試試。
Windows隻能圖個樂,要完整好用還得是Android。
所以上面找不到底包這個情況也引出了Odin需要加強的地方:社區運營。
總體感覺完成度不錯我在AYN Odin之前并沒有接觸過所謂的“開源掌機”,但是第一款用到的AYN Odin完成度不錯,還是挺讓我滿意的。AYN Odin是個衆籌出來的項目,而AYN也沒有食言,基本完成了當時衆籌時許諾的各種功能點,做的都可圈可點。在某寶上開源掌機普遍活在Android 7的時候突然蹦出來一個用了前骁龍旗艦手機SoC 6英寸全高清屏幕的家夥,确實會吸引很多不需要x86平台那麼高性能,就想要一部泛用性較廣、便攜性也不錯的掌機的玩家群體。
不過AYN的社區運營稍顯不足了一些,另外最好由官方提供一下恢複系統用的底包,畢竟有很多愛折騰的玩家而且這機器不鎖BL,難免折騰的過程中會出點需要還原的。哦對,最後再提一點,如果有朋友買了這部掌機,最好還是戴上官方贈送的保護殼使用,不然的話手汗會對機器背部造成一點“傷害”。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!