目前地下城總計有61個職業,因為部分職業較為冷門的緣故,再加上二覺、一覺、轉職和俗稱往往大不相同,很多玩家對其中部分名字都會感到陌生,而在漩渦團本組隊時,這點已經出現了較大影響:許多團長在分配隊伍時常常混淆25仔和純c的類别,實際上隻有下面這24個職業才是所謂的25仔,團長們一定要注意了。
在這24個二五仔中,有着三種不同的隊伍提升機制,分别是技能攻擊力、增傷和爆傷,劍魂、光兵和阿修羅這些熱門職業的輔助能力特征相信每個玩家都清楚,但是對于其中的男女柔道和影舞者,卻常常被錯認成是純c職業,其他的職業大部分玩家都知道屬于25仔,但對其輔助能力特征和程度還不夠熟悉,這點就比較考驗記憶力了。
二五仔被錯認成純c的情況相對來說比較少見,打團時最經常出現的還是純c被當成25仔的情況,例如有不少玩家認為,除了冰結師和鬥蘿外,其它魔法師系列職業都屬于25仔,但實際上整個魔法師系列的10個職業中,隻有風法、血法、魔道、締造和召喚屬于25仔職業,其它職業均不提供隊伍加成。
韓服的上次職業平衡中,對25仔的提升加成做了很大改動,除了巫女和召喚兩個職業外,其它職業都會改為34%的提升,因此後續職業平衡到來後,國服25仔的叫法也将成為過去。不過在這期間卻又發生了一件事:見面會有資深劍魂玩家深度解析了團本職業需求,及職業強弱的大問題,策劃也意識到了職業分類的不合理性,所以國服周年慶職業平衡并沒有包含34%改動的内容,很有可能要做一定修改。
所以阿趣認為,34%的改動可能會被視為失敗的改動,韓服策劃應該會接受玩家的意見,将職業提升的不同特征再進行細的劃分,例如阿修羅的減防回歸,再新增屬強、減抗等特色光環加成,另外再增強部分較弱勢職業的強行控制能力,以提高團本的自由匹配程度,讓職業玩法重回安圖恩版本的巅峰,這樣到時候25仔的數量,就不一定隻有這24個了。
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