《惡魔城》系列無論在什麼平台,都将會是最具代表意義的作品。
我們曾經在FC、街機、GB、GBA、SFC、MD、NDS、SS、PS、PSP、N64、PS2、3DS、X360、PS3......這些主機平台上面都曾經體驗過不同的版本,每個平台的故事和劇情都不同,但大多都是接得上的。自從《月下夜想曲》開啟了地圖和刷刷刷模式之後,遊戲的玩法就越來越創新,粉絲也越來越多。
每次發行新作品,不少玩家都會因為遊戲而購買主機。
惡魔城為什麼每個系列都會如此受歡迎呢?
就是因為每個版本都保留了暗黑壓抑的畫風,音樂、動作、迷宮、人設堪稱完美。創新的玩法,和新增加的元素,沒有一款遊戲是重複的玩法,每一次上手都會有驚喜。
隻是稍微辛苦了德古拉,在各個版本中都是最悲催的角色。
不知道當年的你,接觸到的最精彩的版本是在哪個平台呢?
除了SS和PS的《月下夜想曲》,小編獨愛GBA《三部曲》,以及NDS《三部曲》。
GBA三部作品:
2001年的首部作品《惡魔城-月之輪回》
2002年的《惡魔城-白夜協奏曲》
2003年的《惡魔城-曉月之圓舞曲》
這三部作品都是誠意之作,是該系列最具代表意義的遊戲。将GBA的性能發揮到了極緻。
那麼這三部作品你最喜歡哪一部呢?
《惡魔城-月之輪回》GBA是任天堂公司于2001年3月21日發行的掌機,而《月之輪回》發行的日期也是2001年03月21日。
沒錯《月之輪回》就是GBA發行之初的護航作品。
也正是如此,這款遊戲的打磨程度明顯還不夠。
畢竟是第一款遊戲,因此對當時的GBA性能沒有完全吃透,這就導緻了畫面顯得很昏暗,同屏發色數也比較少,很多特效都是草草了事。
加上GBA并沒有背光,當年的玩家們眼睛可是受了不少苦啊!
這一部作品五十岚孝司并沒有參與制作,因此給人的感覺會少了一些惡魔城元素,其中的主角也是貝爾蒙特家族的分支。
音樂方面也都是使用之前的,我們可以看成是集以往之大成之作。
遊戲主要的玩法就是卡片收集系統,通過兩張不同的卡片組合武器魔法和技能。
《月下夜想曲》教會了刷刷刷,每個人物身上都會爆道具,來到這款遊戲也是如此。但并不是每個人都能刷出好東西,必須知道誰身上有卡片,然後一直刷才會有效果。
還記得第一次玩的時候,沒有技能的情況下操作十分憋屈,連跑動都不行。
冥王星 暴風鷹效果:
遊戲中連一家商店都沒有,太小氣了一點。無論什麼都必須靠自己打出來,在很多場景中都是寸步難行啊!
讓玩家們興奮的“棒子骨”
遊戲中的隐藏點非常多的。還記得當年的《掌機王》經常更新這款遊戲的内容,有玩家年年都能研究出新的玩法。
白夜華麗,敗也華麗!
白夜協奏曲是五十岚孝司操刀的,因此我們可以看出這款遊戲的是三部曲中最華麗的。
一開場使用的前進和後退就能驚豔不少的玩家。我們要是仔細觀察的話,就會發現每個敵人的死法效果和月下幾乎一樣,簡直就是直接移植過來一般。
遊戲雖然看上去華麗,但也正是因為如此導緻流暢性不足,畢竟GBA的性能在這裡。主角的速度雖然很快,但是被擊飛之後卻要硬直很久。
從頭到尾都很壓抑,無論是背景音樂還是場景,都讓人有種很沉悶的感覺。而這才是屬于《惡魔城》獨有的味道。
這款遊戲中的核心玩法就是魔法書,副武器與魔法書組合釋放各種強力的魔法,幾種搭配都比較實用。遊戲以收集家具為主,用來裝飾房間。
和《月下夜想曲》一樣《白夜協奏曲》增加了裡城,大大增加了玩家們體驗的流暢。隻是各種S型的地圖讓人煩躁,就是要讓人各種繞。
《白夜》是《惡魔城》正統續作,主角祖斯特是貝爾蒙特家族的人。
遊戲中的配角馬克西姆在通關一次之後可以使用,他的形象看上去和曉月的格拉罕倒是有幾分相似啊!
遊戲中的商店也比較坑,設置了一定的門檻。
這是GBA平台的最後一作,同時也是最經典的一作。
遊戲經典到什麼程度了呢?隻要你有耐心,每一個敵兵都可以刷出魂,每一個怪物都能刷出各種道具。而且級别越高的怪物,能夠爆出來的東西越好。
就是遊戲中的爆率相對比較低,就算你帶上了增加爆魂幾率的戒指,以及運氣提升到最高,想要爆出來仍然需要不斷的刷才行。也正是如此,大大提升了遊戲的趣味性和能玩的時間。
讓主角以德古拉的轉世而降臨,同時加入了德古拉控制“魂”的能力。
大大提升了遊戲的創新和趣味性,而《月下夜想曲》的人氣主角,德古拉的兒子阿魯卡多則扮演“有角”一路幫助蒼真對抗惡魔城。
遊戲中武器、裝備和魂的收集,就是最大的樂趣。
同時也正是因為武器和魂的力量太過于強大了,導緻遊戲的難度降低了很多。
劇情方面,《曉月》可以說是層層遞進,雖然出場的人物不多,但每一位人物都對劇情有極大的推動作用,就連商店老闆都能展示出與衆不同的性格。就是價格貴了一點。
音樂和場景非常完美貼合,特别是在後期玩家走到城堡上層,那麼烏雲壓頂的感覺讓人感到窒息。
《惡魔城》系列,能夠增加我們刷怪理由的遊戲都是比較耐玩的,而這款遊戲則是專門為刷怪而生的。武器、魂、道具全都在它們身上。
不知道當年的你,有沒有單獨刷一隻怪一個小時呢?
很多場景中都需要特殊的魂或者能力才能突破,而這就需要玩家們的腦洞了。
總的說來,GBA上面的三款《惡魔城》系列都完全有資格成為代表作。而《曉月》則是繼《月下夜想曲》之後的一個小巅峰。
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