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魔獸世界9.0各職業爆發技能

職場 更新时间:2024-08-15 13:21:17

魔獸世界這款遊戲的精髓就是社交和故事,大家玩得很有代入感,自從70級出了韌性和日常任務後,魔獸就開始走下坡路了,玩家變得封閉,打競技場的人,自己打自己的,不下副本也能獲得不錯的裝備。整個遊戲失去了社交,還有糟糕的飛行系統,讓玩家減少了遊戲代入感,記得以前跑地圖在路上都害怕碰到高等級的對方玩家,特别是進入很多沒來過的地方那種震撼的畫面,美輪美奂的風景都讓人享受,飛行坐騎的出現讓遊戲失去了這些。再加上後續出的跨服副本20人團隊,都是在削弱社交屬性。

魔獸世界9.0各職業爆發技能(暴雪進行技能和職業改動)1

魔獸的第一次衰敗是大災變,4.0.6版本,PVE難度過高。第二次是熊貓人,野外PVP裝備就是王道,碾壓頂級PVE裝備,讓PVE的人内心崩潰。然後第三次是德拉諾,德拉諾的要塞做得太好了,以至于大家都變成收菜黨,還有就是副本的難度梯度太大,地獄火的血魔是分界線。再往以後就已經徹底的衰敗,幾乎毫無亮點。唯一的優點就算是大秘境,野外戰争模式都是探索,已經算魔獸的回光返照。

魔獸世界9.0各職業爆發技能(暴雪進行技能和職業改動)2

暴雪一味地為了平衡性而進行技能和職業改動,搞得的職業同質化嚴重。為了讨好PVE玩家而搞屬性改動,搞得軍裝打不過副本裝,最後連韌性都被移除了。PVP和PVE沒有差别,那還有什麼意思?我從70級開始,每個賽季都過2200分,偶爾下副本,天天泡戰場。"熊貓人之謎"後就AFK了,不是别人,是暴雪親手趕走了我們這些PVP玩家。

魔獸世界9.0各職業爆發技能(暴雪進行技能和職業改動)3

85級之前所有的英雄本全通,裝備都有,包括絕版的灰燼使者 8T3,少了戒指,一直不出沒辦法。競技場也是幾個賽季的角鬥士,AH一直全服壟斷,39,59戰場也好多極品小号,采集,鍛造類也是一堆極品圖紙,可以說85前沒有不懂得地方,就是玩得越來越沒意思。最好玩的時候還是60開荒40人副本,一直拖到70,公會後來解散。現在回歸懷舊服,每天看看風景就已經很開心了。

魔獸世界9.0各職業爆發技能(暴雪進行技能和職業改動)4

暴雪現在已經到了岌岌可危的地步了,如果它僅僅隻是将懷舊服當作一種情懷買單的話,那就真的沒得救了。如果暴雪能讓魔獸重新設計85之後的版本,重開一個新的世界,摒棄那些便當的遊戲模式,也許還有一線生機。不然懷舊服将是暴雪最後的瘋狂,救命的稻草。

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