原本大家夥們看着AG超玩會在2022年KPL夏季賽通過一定變陣,終于有起色(季後賽八強)之後還是挺高興的,然而這一屆休賽期,AG超玩會在兩個平台杯上的表現還是挺難讓人滿意的。幸運杯上,AG超玩會到底是積分第2,整體表現還好。然而雷霆杯,AG超玩會的表現就有些慘不忍睹了,被XYG青訓隊吊打之外,還輸給了目前階段最不想輸的對手KSG。
毫無疑問,就AG超玩會的在兩個平台杯上的表現來看,他們想要沖擊世冠正賽,難度還是比較大的。要知道AG超玩會進的是世冠預選賽第2輪,是10進4,而且沒有任何容錯率,坦白來講機會比較渺茫。那AG超玩會的問題到底出在哪裡呢?他們應該怎樣做,才能夠擺脫困境,沖擊世冠正賽呢?為此有網友給AG超玩會支了兩招,而且這兩招還是兩個極端,特别有意思。具體是怎麼一回事呢?咱們一起來了解一下吧?
第一招就是讓久誠換下笑影,然後其他位置不換人(憶安、未央、一諾、貓神)。讓久誠換下笑影是想玩什麼套路呢?簡單來說就是比賽中所有人都不要管一諾,讓一諾自生自滅,而其他人圍繞着未央去打。久誠雖然有時候局限于中核思路的打法,但是中核思路有個點跟野核思路是一樣的,那就是守野區。要知道之前久誠還曾因為太會守野區而入選過賽季最佳中路的候選人呢。
其實,這種打法是目前的主流打法,也是最适應版本的打法。上笑影的話,AG超玩會總是不自覺就管一諾那邊靠,然後打着打着不知不覺就成了四保一。原本未央才是隊伍的核,打着打着未央自己也迷糊了。所以,理論上AG超玩會采納這一招是可行的。不過這是理論上的。要知道在那麼多人保的情況下,一諾的陣亡率都那麼高,在沒人保的情況下,隻怕陣亡率會更難看。
而第二招就是讓愛思換下貓神,其他4個位置不變(憶安、未央、笑影、一諾)。這一招的主要打法思路是什麼呢?很簡單,AG超玩會徹底幹回老本行,把4保1貫徹到底,所有人圍繞着一諾這個點轉,也不管這種到底是不是版本主流了,總之就是将4保1進行到底。愛思雖然進攻玩得不太好,英雄池也有點問題,但是在保一諾方向可是相當有心得的,如果連愛思都保不住一諾,那肯定是因為一諾沒救了,實在沒法保。當然這種打法是目前最不合版本的打法,除非AG超玩會能大力出奇迹,否則基本可以确定是要倒數了。
小夥伴們,你們覺得AG超玩會到底應該怎樣做才能擺脫困境呢?你們覺得網友給AG超玩會支的這兩招,哪一招更好一點呢?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!咱們評論區不見不散哈!
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