一點寒芒先到随後槍出如龍!趙信的這句台詞也正是對這個英雄的寫照,英雄聯盟中設計師給予趙信的定位是一名強勁的先鋒戰士,是一名優秀的團戰發起者。對于趙信印象最深的就是S5的吞噬者版本。那時一件打野裝就能時趙信問鼎當時打野榜單前列。
但是如今趙信有了更豐富的技能組合,改版後更偏向于團隊,也讓這個英雄能在職業賽場上展示他的魅力。從前的三兄弟,蠻易信。目前也隻有趙信能出現在職業賽場的舞台上了,這得歸功于R技能的帶來的守護效果。
趙信是個微觀操作十分簡單的英雄,沒有太多花裡胡哨的技能,但是掌握好他需要一定的意識。本文先講解趙信技能的機制和一些小技巧。
趙信技能解析:
被動果決: 趙信的每三下攻擊造成額外傷害和治療效果。趙信被動技能無論是普攻還是技能都是可以觸發的,而且被動會一直存在,可以在作戰前先疊加兩層,被動技能在前期的對戰是非常重要的。
Q技能三重爪擊: 趙信的下三次普攻造成額外傷害,第三下Q技能擊飛敵方目标,并且減少其他技能CD 1秒,Q技能可以重置普攻。
W技能風斬電刺: 趙信對前方錐形區域快速斬擊,随後對前方直線突刺,突刺傷害高于斬擊傷害,被突刺命中敵人會減速50%,持續1.5秒。W施法時間會被額外攻速減少。
W有兩段,如果兩段都命中敵人是可以疊加兩層被動的,趙信傷害主要傷害來源在于普攻和W技能,如果在前期W技能空掉,傷害會不足。所以趙信最穩妥的方法就是Q技能擊飛後再使用W技能,需要快速打出傷害時,不必強求Q技能的減CD效果。
E技能無畏沖鋒:趙信的突進技能,向目标發起沖鋒,減速并對目标及周圍敵人造成傷害。
R技能新月守衛:趙信對附近的敵人造成傷害,并且擊退未被标記的敵人,且在釋放後,趙信會抵擋所有來自相距450碼外英雄的傷害,普攻會和技能會延遲R技能持續的時間。
R技能也可以抵擋一直持續的傷害技能,如點燃、紅懲戒的傷害、螞蚱的E,但是敵方的控制技能是無法免疫的。
趙信的W技能和R技能都能配合閃現使用,打出W閃和R閃現的效果,但是實用性一般,但是在某些場合中還是能發揮出作用。比如你在追擊一個殘血敵人,W不能确保命中敵人,而你沒有E技能的沖鋒,這時W閃會打出意想不到的效果。而R閃是為了局勢需要你将敵方掃回己方陣容下使用。
趙信的技能都能取消普通攻擊的後搖,W技能能取消R技能的後搖,合理搭配能在最短的時間内打出高額的傷害。
其實趙信的大招也能打出像盲僧大招那樣的回旋踢效果。
你要知道如果我們的普攻和E技能标記敵人時,是不會對标記英雄産生擊退效果的,但是我們可以在E還未命中命中敵人時用閃現打斷E技能的沖鋒效果,閃現到敵方身後再使用R技能掃回已方陣容。但是遊戲中實用性一般,但是如果在關鍵時刻掃回敵方,這一操作還是很帥的。
符文推薦:
目前趙信主流的符文選擇有兩個:
一是叢刃:如果敵方位移技能短控制技能少,或者無位移,可以選擇叢刃,可以最快速打出趙信的三段Q。
副系天賦選擇精密,其中傳說:歡欣可以在敵方控制技能偏多時換成韌性。因為韌性的收益是最大的,能在滿層時提供30%的韌性
第二種是相位猛沖:但如果敵方位移技能控制多,可能會導緻我們E技能交了之後三段Q不能全部打出,會讓敵方逃脫。這時相位猛沖的效果比叢刃要好。
趙信的出裝選擇:
出門裝選擇攻速打野刀加複用型藥水,第一個大件擇紅色戰士打野刀,鞋子方面沒有掌握節奏選擇護甲鞋或者水銀鞋,如果前期節奏不錯,可以選擇五速鞋瘋狂遊走GANK,但是五速鞋有風險慎重考慮。如果局勢需要你不停帶節奏的話五速鞋能給你提供高效的GANK。等打團之後再換成其他鞋子。
之後裝備有三項、血手、複活甲。如果段位高一點三項會很拖節奏。可以直接血手加複活甲。之後的裝備可以選擇抗性裝。因為筆者玩趙信的時候很少有拖到過六神裝,因為趙信的強勢期是在前中期。在30分鐘之後就慢慢變弱了,所以盡量前期拿到優勢後盡快結束比賽。
基礎連招:
如果符文選擇的是相位猛沖:想傷害最大化的話可以考慮E的時候右鍵點擊目标,這樣下來可以自動跟一發平A,之後接W減速敵人,此時我們相位觸發,利用移速加成走砍A接Q。
六級有大招後我們可以EAR最大化大招傷害後接AWAQQQ。在中後期CD比較短後,連招完W的CD已經好了,之後我們還可以加上第二發的WA和EA。
如果我們選擇的是叢刃,那就是為了快速打出Q第三下的擊飛,這時不以走A為主,更偏向爆發輸出。我們可以E後A接Q,最快速打出擊飛後接W技能确保百分百命中敵人。
六級有R技能也是在起手時加個R。當然如果想傷害最大化,也可以使用上一套連招保證輸出。
GANK思路:(前期記得第一次回家把飾品換成掃描)
選出趙信就是為了在前中期帶起節奏,壓人取得優勢快速赢得遊戲,所以GANK的思路極為重要,我們不管紅色方還是藍色方都可以選擇紅開。
如果是下方紅開局,我們可以看一下己方下路是否被蹲,如果被蹲立即支援。
就算沒有被蹲,在我方有控制技能時,也可以選擇二級抓下路。如果拿下人頭那就是賺的,如果GANK失敗那也能逼出敵方召喚師技能那也是賺的。但是你一旦GANK就會暴露位置,可能敵方打野會去你藍BUFF野區,如果敵方上半部野區開,我們可以果斷和對方互換野區,也是不虧的。
如果你不想抓下路和敵方換野區,那麼可以選擇二級去中路GANK,一般來說此刻對方中路都是一級,很容易打出閃現,如果隊友配合不錯,還是可以收下人頭的。
如果我們是上方開局,有兩種思路。第一是可以紅開抓上,抓上比中的優點在于,上路線長,就算敵方交出閃現,我們也可以跟上閃現,一般敵方沒有防備的情況下很容易收獲一血。
第二種思路就是抓中路還是一樣能打出閃現或者拿下人頭。在GANK完後可以去上半野區刷完河蟹,入侵敵方野區,前提是你打的過敵方打野,并且及時給上中信号讓他們注意支援。
之後我們繼續以這樣的思路GANK,針對敵方沒有閃現的英雄。也可以保守升三級,刷自家野區。打野GANK就是要多去沒有位移的路,打出閃現,去沒有閃現的路擊殺敵人。
需要注意的是打野盡量不要三路都抓,隻抓一兩路就好。這樣能确保你GANK的那條路的英雄能打出足夠優勢。
還有最重要的一點就是GANK完後記得推線吃防禦塔渡層。因為要壓人建立優勢,所以這一點極為重要。
還有一種抓人思路,在換成掃描後,如果兵線允許 每次清完野區後,都可以去線上草叢埋伏一波。就算不能拿人頭,打出線上的血量優勢也是加快節奏的一種方式。
中期思路:
在有大招後,趙信的多人作戰能力産生了質的提升,我們可以多抓雙人路和隊友遊走,以及小龍峽谷的資源進行小規模團戰。有機會的話我們可以進行反蹲反敵方打野的節奏,不要忘了靠近沒有敵方外塔的路,跟随隊友兵線,繼續入侵野區壓制敵方打野。
記住選出趙信就是為了壓着人打,所以這點對于我們的快速成型、壓制敵方打野的經驗和經濟兩方面來說都很重要。
團戰思路:
如果局勢是逆風 我們可以先利用自己的R技能保護C位不被敵方刺客突臉,這裡因為我們R技能的存在,所以敵方C位在對我們輸出時,R技能可以抵擋很多傷害,而對方的進場英雄在這點上就不如趙信了。在反制到敵方進場後,幫助C位快速擊殺敵方進場英雄,之後我們可以适當的留人進場輸出。
順風局勢中趙信的切後排能力很強,可以利用血手、秒表、複活甲等裝備的加持側面進場切敵方C位。也可以正面輸出敵方前排,用大招抵擋敵方C位的傷害。
趙信有個小技巧,打團時你可以先通過先Q兩下小兵,攢出第三下的擊飛效果,然後再E敵方C位直接打出擊飛效果緊接W技能。這是在實戰中最為實用的技巧。
如果你E距離不夠時,也可以先贊兩下被動,再閃現E敵方C位。
總結:
趙信的強勢期就是前中期,在前期的帶節奏能力絕對是打野裡面排在前列的,而且操作簡單無腦,隻需要你有個良好的GANK思路,就能在前中期就能打出巨大優勢,而且趙信的團戰能力也不弱,無論是開團還是保護都能兼備,非常适合拿來上分,唯一需要注意的就是節奏不要亂,就算是一兩波GANK失敗也不要在意,打出召喚師技能和血量優勢都是賺的,然後注意自身等級,不要因為強行抓人忽略了自己的發育。
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