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怪物獵人崛起怪物介紹

生活 更新时间:2025-03-10 22:09:37

大家好,一轉眼2022年6月也要過去了,。這個月NS發售的遊戲很多,但有一款特殊的遊戲,一定是你始終在期待的,那就是:

《怪物獵人崛起 曙光》

怪物獵人崛起怪物介紹(怪物獵人崛起曙光淺評)1

遊戲類型:動作冒險

發售日期:2022.6.30

制作發行:Capcom

遊戲語言:中文

遊戲平台:Switch、Steam

一、入侵和風世界的西方怪物

怪物獵人崛起怪物介紹(怪物獵人崛起曙光淺評)2

《怪物獵人 崛起》發售已經超過15個月了,也在2022年1月正式登陸PC,估摸着銷量也差不多過千萬了,絕對算得上是成功的遊戲。

按慣例,MH總會推出一款大型資料片,延續遊戲的生命。“曙光”就是在這個背景下誕生的。這也是說它特殊的原因,它并不是一款嚴格意義上的遊戲,而是基于“崛起”的一個大型資料片。

遊戲劇情接續“崛起”的結尾,在雷風雙龍事件之後,玩家接到羅德娜的請求。她的姐姐菲奧萊納來信說怪物們發生了異變,不斷擴張領地,甚至已經跨過海洋來到了炎火村的周邊,請獵人們去調查一下。

怪物獵人崛起怪物介紹(怪物獵人崛起曙光淺評)3

那麼我們就順理成章地開啟了新任務,不過在此之前,你需要完成本體的劇情和上位任務,才能開啟曙光任務。

完成此次調查之後,獵人們發現背後似乎另有元兇。新怪物們似乎是西方世界的形象,相對崛起的和風形象差異較大,大名盾蟹的登場竟然還有點驚悚感覺。然後更多的新地域逐漸打開,G位任務開放,獵人們在戰鬥中成長,不斷逼近真相。

“曙光”的名字既代表了希望,也許又代表了西方吸血鬼系怪物遭遇到玩家終将覆滅。

二、框架之内的極限創新

怪物獵人崛起怪物介紹(怪物獵人崛起曙光淺評)4

不知是不是我的錯覺,這次的更新之後,感覺寫實風格更濃了,可能是為了契合西方元素吧。反正在看角色們的面部和服裝的時候,光影效果更強了,動畫渲染的風格有所減弱。

單人任務除了“調查任務”之外,還新增了“盟友同行”任務。此類任務中你可以和NPC們一起同行讨伐怪物,像村長、水芸、火芽均可同行,他們會運用自己的能力協助你戰鬥,正常情況下甚至比你還強,所以還是擔心自己吧。貓了不要怪隊友,因為盟友倒地任務也不會失敗,隻有你貓了才真正結束。

怪物獵人崛起怪物介紹(怪物獵人崛起曙光淺評)5

“迅速切換”讓高手更強,新手更懵。無縫切換兩套攻擊模式讓你在對敵時更加靈活,更加得心應手。前提是兩套招式 鐵線蟲技都要熟悉,否則記不住組合技反而更加手忙腳亂(例如我)。

武器方面重新進行了平衡性調整,總體威力和連技都有所提升。長槍比較穩妥,基礎招式和BUFF都有所優化,缺點就是爆發不強,招式不炫酷。高手喜歡的太刀依靠滑步和轉向能夠打出華麗流暢的連續技巧,缺點就是有點欺軟怕硬。倒是大劍的GP反擊和真蓄讓高手的發揮上限更高。

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新場景“城塞高地”、“原野”、“密林”等地圖引入晝夜變化,可探索的地域也很,翔蟲技和攀爬能力讓遊玩體驗更加立體。

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新怪物爵銀龍帶來新的DEBUFF“劫血”,中了之後不但持續失血,而且恢複量和速度都會降低,整個就是一個吸血鬼。解決辦法是不斷攻擊爵銀龍,即可收回失血量,到時候就看誰扛過誰了。

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冰狼龍是個很有趣的怪物,原型來源于西方神話中的狼人,和東方怪物格格不入,形成鮮明的對比。

它被激怒後會長出冰刺,很可能造成另一個新的DEBUFF“裂傷”,這種情況下受到攻擊會引發追加傷害。解決辦法是吃刺身魚或蹲下不動。

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剛纏獸和以上兩隻怪物并稱“王域三侯”,是曙光的三隻最強怪物。和爵銀龍、冰狼龍引發負面狀态不同,剛纏獸堪稱真正的戰士,它的攻擊力和防禦力都很高,憤怒時雙臂纏繞熔岩和苔藓,以火、水屬性增加攻擊力,相當兇猛。

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除了極具西方神話色彩的王域三侯之外,曙光還增加了千刃龍、大名盾蟹、熾妃蜘蛛等13種新亞種或回歸怪物。

遊戲的終局則基本圍繞“怪異化”核心來進行,除了震撼的結局之外,怪異化的怪物們渾身附滿的“齧生蟲”也讓其充滿了視覺沖擊力,“劫血”狀态更是讓人膽寒。

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風險越大,回報越高,千辛萬苦擊敗BOSS之後,獲得的成就感也是無與倫比的,更何況還有高級素材能夠讓我們升級強力武器和裝備。

雖然資料片的絕對創新不多,但在框架之内還是給出了比較亮麗的答卷。回首看來,這一路曆險也隻有充實和值得來形容了。

三、長袖善舞的企業家

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經過這個資料片之後,《崛起》的遊戲生命大概率也就來到了晚期,雖然Capcom承諾會更新到2023年,内容也隻是個别怪物的更新而已。

更大的可能性是三太子已經把重心轉移到了新作上面了。現在是力求把“崛起”通過資料片調整地更加完善和平衡。

回顧《怪物獵人崛起》整部遊戲,我們會發現它的地位還是比較特殊的。和風設定吸引了大量亞洲玩家,但也受到了西方獵人們的排斥,這次《曙光》引入西方怪物設定和背景,更多程度則是一種對西方玩家的妥協。

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操作方面,崛起門檻較低,吸引了大量新手入坑,雖然被老玩家诟病深度不足,但它無疑是成功的。大量新玩家湧入,超過千萬的銷量也印證了這一點。曙光更為複雜的操作則是對老玩家的緻敬,雖然和《怪物獵人世界:冰原》相比,體量和誠意都稍差了一點,但仍算得上是一款成功的資料片。

最後一點就是辻本家族在經營上真的是長袖善舞,從街機時代到Switch時代,幾乎每個主要IP都會選擇在主流平台上登陸,因此當年的老戰友世嘉、南夢宮、SNK等合并的合并,被收購的被收購,Capcom遊戲卻始終活得滋潤,賣的風生水起。

提醒一下,升級曙光請保證崛起本體版本在10.0.2以上。

無責任評分

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