王者為什麼無視玩家建議?衆所周知,遊戲是為了給玩家帶來快樂的,否則,也不會有人浪費時間在遊戲上面,隻有這樣,遊戲運營方才能收獲利益,但是,王者榮耀的現狀卻不容樂觀,因為現在不少人都反映,這款遊戲越玩越心塞,與前幾年相比,遊戲體驗大打折扣,并且發現了諸多尖銳問題,現在,玩家終于不堪重負,要為自己讨回公道,向官方讨要說法,下面我們就來聊聊關于王者為什麼無視玩家建議?接下來我們就一起去了解一下吧!
衆所周知,遊戲是為了給玩家帶來快樂的,否則,也不會有人浪費時間在遊戲上面,隻有這樣,遊戲運營方才能收獲利益,但是,王者榮耀的現狀卻不容樂觀,因為現在不少人都反映,這款遊戲越玩越心塞,與前幾年相比,遊戲體驗大打折扣,并且發現了諸多尖銳問題,現在,玩家終于不堪重負,要為自己讨回公道,向官方讨要說法。
為什麼移速、攻速、傷害突然變低?不知道大家有沒有這樣一種體驗,在連勝之後,突然會有英雄屬性明顯下降的情況,開局之後英雄的移動速度明顯變慢,即使裝備了急速靴,也感受不到移速的加成,在與敵人對戰時,攻速也明顯降低,明明可以擊敗對方,卻因為傷害異常而被敵人反殺,此時,也往往伴随着傷害不足的情況發生。
對于這一現象,我想不少小夥伴都深有體會,有時,敵方輔助的突然一擊,都比戰士或者刺客的傷害高,而且,敵方的減速效果和時長也都提升了不少,總之,就是無論你用任何英雄都打不過對方,即使條件比敵人優越很多,頂多也是絲血險勝,特别是在混亂的團戰中,自己總是被莫名的擊殺。
為什麼隊友遭遇和自己高度相似?這種情況也很常見,每當我們連勝幾局之後,想要乘勝追擊上分時,在選英雄界面就會突然出現一名抱怨的隊友,聲稱自己連敗了很多局,心态已經崩潰,而此時,其他隊友也會附和着說出自己也正在連敗的悲慘遭遇,每當遇到這種情況,結局大多以失敗告終,并且會輸得很慘。
俗話說,勝敗乃兵家常事,沒有人可以永遠連勝,但是,處于連敗狀态的玩家能夠在同一對局中偶遇,顯然不正常,到底是什麼神秘力量讓它們在峽谷中相遇?難道隻能用運氣來解釋嗎?我想各位都不會認為遊戲中還有如此之巧的情況發生,即使有,也不會太多,而我們遇到這種對局的情況顯然要超出正常比例。
為什麼連勝之後隊友無腦弱?在多個賽季之前,策劃就生存這款遊戲有ero機制的存在,這個機制的原理就是将實力相當的玩家匹配到一起,避免出現玩家水平差距過大而出現在同一對局中的情況發生,實話實說,如果這個機制真能做到匹配無誤,确實可以提升玩家的遊戲體驗,給大家創造一個良好的遊戲環境。
但在實際體驗中,我們經常會發現這樣一種情況,連勝幾局之後,對手的水平突然暴漲,使用的也并非此段位常見的英雄,很難被己方針對,但是隊友的水平卻急劇下滑,無論是操作還是意識,都像一個剛入門的新手,想讓他們配合自己打出高端操作,簡直是癡人說夢,你開團,隊友選擇去清線,你去清線,隊友又去送人頭,即使你有着職業選手的技術實力,也會感到力不從心,刷經濟的速度遠遠跟不上隊友送經濟的速度,最後隻能在絕望中宣告遊戲失敗。
為什麼隊友資料與實際不符?看完以上這幾種情況,相信大家都會冒出一種想法,質疑隊友的真實性,往往認為他們是系統安排的機器人,在故意制裁自己,此時,有經驗的小夥伴就會去查看隊友的個人資料,不看不知道,一看真的吓一跳,原來我們會發現有很多不符合常理的情況存在。
隊裡最坑隊友所使用的英雄和皮膚,在其個人資料中,并沒有顯示出來,在戰績中也不能看見此場對局,甚至會發現,此賬号的最後一次遊戲時間甚至是幾年之前,按照段位繼承機制來看,他本不應該屬于此次對局的段位,那麼,他是如何和自己匹配到一起的?相信這是所有玩家心中最大的一個謎團。
以上就是本期給大家帶來的内容,小夥伴們,你們遇到過以上這幾種情況嗎?
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