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天龍八部體力和身法石頭選擇

圖文 更新时间:2024-12-20 15:38:34

關于潛能如何加點,基本上每個玩家都各有各的想法。

目前主流的加點法是全身法點和全體力點——一般來說,大多更需要生存率和體力成長比較優異的門派,例如少林、星宿、慕容、峨嵋等,走得基本都是體力點。

天龍八部體力和身法石頭選擇(你認為體力點好還是身法點好)1

而身法點則是需要高爆發高輸出的輸出型門派選擇得更多,比如天山、唐門、桃花、逍遙等。

那麼同一個玩家同評分狀态下,身法點和體力點的差距到底有多大呢?

今天有位天山卡級大佬,在線實驗了一下。

原本是體力點的,面闆如下:

天龍八部體力和身法石頭選擇(你認為體力點好還是身法點好)2

血量108萬,命中10.8萬,閃避2.6萬,會心攻擊1725,會心防禦403。

洗成身法點之後:

天龍八部體力和身法石頭選擇(你認為體力點好還是身法點好)3

血量104萬,命中11.2萬,閃避2.8萬,會心攻擊1755,會心防禦433。

兩相對比之下,體力點比身法點血量多4萬,命中少3000,閃避少2000,會心少30。

原本天山大佬洗點主要是想把閃避堆到3萬以上,但是顯然是不夠的,閃避成長沒有達到預期,大佬是比較失望的,認為還是體力點帶來的4萬血量更加實用。

但是也有不少老鐵持反對意見,認為以目前大家傷害的暴力,身法點多出的閃避和會心,隻要成功規避掉一次平推,基本上這個血量的虧損就回來了。

小編看明白了,其實說白了也就是體力點是妥妥多出來的4萬,但是身法點帶來的命中和閃避等等都是要看運氣的。

這就是說主要還是要看自己本身的喜好了,差别不算很大。

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