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dnf職業技能數據排行

職場 更新时间:2024-08-27 14:22:44

從DNF遊戲中的技能百分比&buff判斷職業是否下水道,數據很多是參考加點模拟器的,某些數據誤差肯定不小,但如果隻是舉例讓大家大概知道一些職業整體的技能百分比那點誤差還是無所謂的,buff除非無條件增加傷害,不然會根據各種情況打個折,但誤差依舊不影響了解大概的buff倍率

首先,土豪都叼,但差不多的錢土豪紅白明顯比土豪締造力法叼,這個差距就在于職業的技能百分比和buff倍率。人們普遍覺得buff很重要老是忽略非bug技能的百分比,實際上百分比基礎同樣重要。一個1W百分比的技能就算有死左這種逆天buff也不過2W,但一個2W百分比的技能随便加個buff完爆你;當2W百分比的技能加上死左buff後,你1W百分比的技能卻需要增加300%的buff才能持平

再說死左,就單個buff而言100% 确實很逆天,完全能抵2個buff,但現在這麼多職業哪個沒有4、5個buff,buff乘算和加算可不一樣,幾個單看渣渣的buff乘起來說不定吓你一跳。如果僅僅隻有一個死左那麼就buff(含被動)而言絕對全職業墊底;另外死左吃奶很高100%是誤區,暗帝牡丹沒buff吃奶依舊高

先從百分比最低的力法說起,給你們一個地心技能百分比當做參考,省得天天哭弱:

碎霸1W,啦啦啦1W,方塊1.5W,龍刀2.8W,大碎霸1.5W,雷擊2W;

當然大家都知道力法buff是頂尖的可以讓奶爸淚奔的,但大家同樣知道力法是地心下水道,so 職業基礎=百分比xbuff

dnf職業技能數據排行(從DNF技能百分比及buff判斷職業是否下水道)1

然後從削了肩就活不成的白手說起:

拔刀2W,猛龍2.3W,劍舞3W,大拔刀2W,心劍2W;技能質量不高 數量也少,比力法真不強多少除了輸出環境好得多操作也簡單一點外,确實有哭弱的資本。但我依然看不得某些肩白的無恥,稍微浪費時間吐槽下吧,削肩的時候拿平民白手百分比低當做擋箭牌,要是弱削技能加裡鬼估計就會去踩死平民了,當然不用假設,畢竟吳建飛這3個字的誕生已經說明一切

Buff:武器精通30%,破級26%,斬鐵25%,神影5%。破級成長并不高,斬鐵更多在于抱大腿,滿打滿算所有buff也不會超過300%(死左200% )

異界:拔刀套合格異界9,但拔刀百分比也不過5W、cd不錯但離無限還遠;冽風對破軍猛龍劍舞的加成算是一線異界(類似嫚魚奪魄宇宙9),但限于猛龍劍舞百分比太正常沒有破壞一丁點平衡,所以也不強

輸出:cd方面沒肩談不上持續,爆發的話一套大技能丢下去也不過十幾萬百分比,以某些bug職業的話來說,一套爆發可能還不如人家一個技能

總結:沒肩的白手是一個很好的很平衡職業,如果别的職業也平衡的話,白手肯定會很強

dnf職業技能數據排行(從DNF技能百分比及buff判斷職業是否下水道)2

然後是公認下水道的娘漫:槍舞 銀彈2.3W,多爆2.8W,鷹槍6.5W,鮮血1.8W,壓制1.7W,魚叉,2W,1覺8W,2覺6W;質量、數量偏低,cd夠長,亮點鷹槍、1覺。

Buff:左輪基礎-20%,死左43%(堆滿108%火星人都知道),玫瑰15%,隐匿10%,槍刃18%,绯紅30%。

其實娘漫Buff并不算太高,隻是死左單獨作為一個buff很高罷了,況且還有左輪基礎拖後腿,但是很多buff都不是無恥的無條件附加也别是柔化次數少cd長,需要相當的熟練度,總體buff平均330%

異界:奪魄9本身屬性算是一線異界了,鷹槍也不錯,光榮的破了10W百分比大關,走射這個廢技能也變成機制還行的5W百分比

輸出:持續負分,空有buff技能太少,45以下技能搬磚都是問題;爆發方面技能數據看起來美,一套技能也有個20多W,然而爆發的時候就太墨迹了

總結:所謂公認下水道,就是人少且弱沒神豪,就算你用小學生的語氣嘲諷娘漫下水道也不會有幾小學生給你舉例你是沒見過神豪、幽魂、神操作、 18(此處省略N個字)的娘漫,當然如果你說的是傷害和娘漫差不多男漫下水道,說不準有些小學生會拿幾個金槍魚來反駁你好像鳗魚是超一線隻是你沒錢并且他自己是條金槍魚一樣。不過對LZ而言白大腿就夠了,再說還有地心少女母雞為伴。

dnf職業技能數據排行(從DNF技能百分比及buff判斷職業是否下水道)3

再看看最近翻出下水道進入中層的2線職業——百花

幻爆2W,小獅子1.3W,丸子2.5W,奔雷3W,奇襲3.5W,大獅子2W,念氣炮5W,

1覺4.5W,2覺6.3W;

可以看出百花技能質量不錯,數量可觀,唯一缺點就是cd太長,比起上面的白手強多了

Buff:光兵25%,烈日10%,千葉10%,聚能24%,心念25%,貓拳10%;看起來并不高,光兵堆滿也不過50%,加起來也不過一個死左,但這是乘算乘算乘算,加算230%乘算是3101010%,另外風息光兵抱大腿能力很強

異界:光助9一直在平衡,平衡到現在隻能異界搬磚用;念湧的傷害可以,但cd太那啥,重要的是百花大技能太多不是很需要念湧;聖光屬性實在不能看。

輸出:持續負分,爆發很高,大技能都很不錯除了cd問題,但因為沒有太bug的技能也隻能給中上評價

總結:顔值高buff又能抱大腿,除了先蓄氣再霸體的設定花花應該沒有什麼槽點了

dnf職業技能數據排行(從DNF技能百分比及buff判斷職業是否下水道)4

然後是介于1、2線的冰結,個人傾向冰結是1線末

旋槍2W,冰花1.5W,冰錘2.5W,極冰3W,風暴5W,冰淩2.8W,冰封3.5W,冰片4.3W,領域2.7W,1覺14W,2覺10W;數量衆多質量不錯,1、2覺逆天,就是2覺bug容易空放

Buff:冰路6%,領悟12%,寒冰20%,奧義16%,技藝30%;buff明顯偏低,當然多少能堆點,好在技能百分比不錯,綜合buff270%

異界:冰花錘子都是傷害上都是合格的異界,特别是冰花視覺效果非常好;冰劍頂尖異界之一,連打帶控 無cd 一發6.5W百分比。

輸出:持續必須無限射,爆發最少是無限射

總結:冰結現在普遍認同度不夠最大的問題私以為是差個決定性的爆發,目前能組合的爆發比起無限射感覺并沒有質變,不過基本決定性的非覺醒爆發都算bug技能了,冰結運氣已經算好的了

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最後再吹2個女鬼:到現在普遍認為1線的劍魔和部分認為1線部分認為下水道的劍豪

劍豪:四象1W,碎岩1.6W,圓舞1W,遊龍2.5W,亂花2.5W,爆劍3W,火掌5.5W,花舞6W,巴掌3.4W,大十字4W,蓮花5.5W,櫻花4.5W,1覺10W,2覺10W

Buff:副手7%,五氣23%(堆滿不計速度56%),三花25%(不加掌法打折),七星24%,總計260%

劍豪技能數量極度誇張,百分比破2W的技能11個,3、4、5、6W的就不細數了,反正就是該拉出去槍斃100次的那種百分比等級;buff雖不高,比起别人也不過低了10-20% 百分比比别的職業可高了不止100%

當然,劍豪也需要技術去傾瀉這麼多技能,剛跟風沒多久的說百分比虛那我也懶得解釋

劍魔:刺1W,舞1W,纏1.2W,破2.W,滅1.2W,翔6W,血飲2.8W,群魔8W-20W ,闆栗4.3W,地裂4.7W,弑神極4.6W,1覺12W,2覺8W,整體還是略遜劍豪的,不過有群魔這個大bug爆發撐着,要知道這個世界上沒有什麼不是一發亂舞解決不了的,如果有,就再來一發,當然我這裡說的是刺客的疾風亂舞

buff:狂暴33%x33%=77%,狂25%,貪欲18%,弑神劍20%,總計310%,偏高不算太高,戳削了太多次但2覺大技能太給力補回來了

多說2句劍魔吧,女王的優點就是恐怖的輸出,所謂沒控沒輔那是在同一水平的職業才有意義,傷害高到一定地步那些東西就不是太重要,巨劍攻擊高太刀cd短你是要荒古巨還是釋魂太,就算是釋魂巨和釋魂太多數還是選釋魂巨,女王的弱點隻有在不比女王弱多少的職業對比才算是弱點

作者:xswlw

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