2017-09-09 05:28:00 作者:李想
著名的第一人稱射擊遊戲《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive》,簡稱《CS:GO》,即将于9月15日開啟公測,想必衆多玩家已經迫不及待想要大戰一番,除了技術要過硬之外,出色的平台配置也是必不可小。相較于舊版的CS1.5、1.6集顯也能通殺的要求,全新的《CS:GO》采用了起源引擎開發,官方的顯卡最低要求概括為顯存至少為256MB或更高這樣的措辭,如此低配的要求究竟官方的實力優化還是忽悠網友呢?今天小編采用銘瑄GTX1050Ti終結者冰火版4G測試,看看在不同畫質設置下的區别如何,話不多說,馬上進入實測環節。
測試平台配置
CPU:Intel 酷睿 I7 6700
顯卡:銘瑄GTX1050Ti終結者冰火版4G
主闆:銘瑄Z170
内存:8GB DDR4 2133
本期豬腳:銘瑄GTX1050Ti終結者冰火版4G
高特效設置下(陰影非常高),開啟8X抗鋸齒,整個遊戲畫面十分逼真,武器的質感紋理清晰可見,牆上的裂紋也是恰到好處,樹木植被栩栩如生,陰影細節也是十分出色,可以說在該檔畫質下,《CS:GO》的整個畫面十分優秀,相較于舊版CS1.5、1.6有着質的飛躍。
中等特效(陰影中),啟用8X抗鋸齒情況下,遊戲畫面也是十分出色,要不是幀數的變化,小編還真是分辨不出高特效與中特的區别。
最後的低等特效(陰影低)設置,關閉抗鋸齒,遊戲畫面仍然十分細膩,絲毫感覺不到由于低特效帶來的粗糙感,着實讓小編吓一跳,相較于高特效,在紋理方面僅僅是輕微的衰減,但這仍然無法妨礙遊戲出色的畫面感,無論是地面的紋理,武器上的細節質感,天氣效果和遠處景物及陰影變化,這些特效同樣十分精細出色。
總結
通過上述的遊戲測試,《CS:GO》在不同畫質設置下,整體畫面效果沒太大的變化,即便在低特效下有輕微的衰減,仍然不會影響到玩家的遊戲體驗,可以看到官方為迎合廣大玩家的電腦配置,在遊戲優化方面是做到了極緻,這一舉措實屬不易,說它為良心之作也不為過。當然了,除了給力的遊戲優化外,多種的玩法和模式也是極為吸引,小編相信《CS:GO》絕對不會讓廣大CS愛好者失望,随着9月15日公測期臨近,各位老鐵,你們準備好了嗎?
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